Anscheinend plant Capcom für MegaMan 9 einen weltweit gleichzeitigen Release im September dieses Jahres, denn auch die deutsche USK-Prüfung ist nun erledigt und somit steht dem Release des Spiels in Europa auch nichts mehr im Wege. Es wird für WiiWare, XBOX Live Arcade und das PlayStation Network erscheinen und 1.000 Punkte kosten. Dazu wird es wahrscheinlich später auch noch herunterladbare Zusatzinhalte geben.
Wahrscheinlich hat es sich mittlerweile auch herumgesprochen, dass sich das Spiel komplett im NES-Stil präsentiert und somit nicht nur die pixeligen Grafiken, sondern auch einen piepsigen Sound bietet. Sogar bestimmte NES-Bugs können optional eingestellt werden.
Heute sehen wir noch einmal einige Videos aus dem Retro-Projekt, das für einige Furore in der Industrie gesorgt hat und eventuell einige Entwickler inspirierte, ähnliche Projekte mit ihren klassischen Franchises zu starten.
Dazu können wir euch hier auch noch einige Infos über die Bossgegner im Spiel präsentieren. Wer darüber noch nichts wissen will, hört einfach auf zu lesen.
Der ConcreteMan wurde ursprünglich dazu gebaut, einen Damm zu bauen, macht nun aber lieber MegaMan das Leben schwer und attackiert mit dem ConcreteShot, der eine kurzzeitige Barriere errichtet.
Der MagmaMan arbeitet für gewöhnlich in einem geothermalen Kraftwerk und kann dementsprechend auch mit heißen Temperaturen umgehen. Standesgemäß greift er auch mit Feuerbällen an.
Der TornadoMan ist tätig für einen Wetterdienst, der weltweit große Stürme verhindern soll, greift aber selbst mit eben solchen Tornados an, die seine Gegner ordentlich durchwirbeln können.
Quelle: GameTrailers
7 Kommentar(e) vorhanden
Konsolero
13.08.2008 um 23.57 Uhr
Der Schwierigkeitsgrad scheint auch im NES-Stil zu sein xD
Enterhaken
13.08.2008 um 23.57 Uhr
obergeil!
kitlaaber
13.08.2008 um 23.57 Uhr
oh mann sch*** Wii hab kein bock mehr auf spiele mit N64 Grafik!!! :(
Ne! kleiner Witz, finds Hammer! Hab MM3 geliebt bzw gehasst *grins.
Find auch der typische 12-Jahre-und-VIELE-probleme-post is mir ganz gut gelungen.
Sonicht
13.08.2008 um 23.57 Uhr
Tut mir Leid, aber das Spiel ist doch viel viel zu schwer. Und ich verstehe auch nicht - tut mir ebenso Leid - wieso man den Figuren nicht mehr Pixel spendiert hat. Ich glaube, da hat riesieges Potenzial verschenkt. Dann kauft es wieder niemand und dann heißt es wieder, naja auf der Wii haben eben Hardcore-Spiele keine Chance. Das ist doch alles doof. Ich will einfach gute Spiele. Habe demnächst Okami durch und dann nur noch SSBB. Aber immer nur SSBB ist selbst mir - der ein riesiger Fan ist - zu wenig.
Cap10
13.08.2008 um 23.57 Uhr
@Sonicht
Da die Spiele im Laufe der Zeit eher leichter geworden sind, darf es auch ruhig ab und an mal 'ne harte Nuss zum Spielen geben. Zumal das typisch Mega Man ist. Außerdem erscheint das Spiel nicht nur für die Wii sondern auch für die beiden anderen Konsolen.
Skyhawk
13.08.2008 um 23.57 Uhr
Hieß es nicht, die Levels wären viel größer und es würden viiiiel mehr gegner dargestellt usw?