Unser Netzwerk: NintendoWiiX.net | GameCubeX.net | PlanetDS.de | NintendoWiiX Forum

Sonic Unleashed in neuen Scans
Frische Bilder aus der Wii-Version

Datum: 11.08.2008, 14.04 Uhr | Kategorie: Software | Autor: T.Herrmann

Sonic Unleashed von SEGA ist ein neuer Versuch, das Franchise um den blauen Igel zurück zu den Wurzeln zu bringen. Gleichzeitig will man sich aber nicht ganz auf das schnelle zweidimensionale Gameplay verlassen und brachte deswegen auch noch einige 3D-Passagen mit ein. Das Ganze würzte man dann noch mit einem neuen Sonic, der sich des Nachts von nun an in einen Igelwolf verwandelt und dann mit mächtigen Krallen und Zähnen gegen Feinde kämpft.

Im November 2008 soll das Spiel voraussichtlich für XBOX360, PlayStation 3, Wii und die PlayStation 2 erscheinen und heute können wir drei neue Seiten aus einem japanischen Magazin sehen. Leider sind sie bis dato nur unscharf abfotografiert und nicht eingescannt. Sollten die Bilder bald in besserer Qualität vorliegen, so reichen wir sie euch selbstverständlich nach.

Aber auch so sind einige neue Bilder aus der Wii-Version, deren Level-Design und Umfang etwas von den anderen Versionen abweichen soll, bereits gut zu erkennen. Hier seht ihr die Heftseiten.

  


Quelle: Gamekyo


12 Kommentar(e) vorhanden

Xangor
12.08.2008 um 11.51 Uhr

Anfangs hatte ich viel von Sonic Unl. erwartet aber nachdem ich nun diese Sonic-Beat-Em-Up-Levels gesehen hab ist meine Ernüchterung wieder gigantisch. Was hat das mit Sonic zu tun? Richtig: Gar nix.
Aus meiner Sicht war Sonic Adv. 1 auf dem Dreamcast, das beste Sonic aller Zeiten. So lange man nicht daran wieder anknüpft, wird man Sonic nur weiter hinrichten.

sailormoonfan
12.08.2008 um 11.51 Uhr

WOW! Sieht doch schon mal richtig cool aus soweit man das von diesen Bildern beurteilen kann. Aber ich bin nun ein Stück neugieriger auf das Spiel und freue mich schon wenn es dann mal richtig gute Screenshots zur Wii Version gibt! ^^

m13rde
12.08.2008 um 11.51 Uhr

naja ich mag Scans ja nie so richtig weil man da meistens schlecht was erkennen kann

acid
12.08.2008 um 11.51 Uhr

sag haben die in japan keine scanner oder warum machen die immer nur fotos von zeitschriften?

suppen teller
12.08.2008 um 11.51 Uhr

Also ich fand secred rings echt gut und hab, nachdem ich n paar videos gesehen hab auch von diesem Spiel n guten Eindruck, nur die wolf sache wirk total deplaziert und armselig abgeguckt.

@Xangor: Das mit den Beat em up level musst du mir mal erklären...

Wahrheit
12.08.2008 um 11.51 Uhr

At Acid... Ja, aber wenn sie denn mal scannen, sieht es trotzdem vollkommen scheiße aus..., ich frag mich wieso! Wenn ich mit meiner Billig-Scanner-Drucker-Combo ne Zeitschrift scanne, sieht das nich viel schlechter aus, als wenn ich die Zeitschrift so durchblätter..., aber wenn ne Famitsu gescannt wird, sieht das immer aus wie Kot...

At Topic... Joa, gut..., fand auch schon Secret Rings ganz nett, bzw. teilweise sogar genial, hätte das Spiel nicht so schwerwiegende Fehler... Das eigentlich nur nervige Spezialfähigkeiten-System, die dämlich Cutscenes, die ewig langen Trainingsmissionen, bis das Game nun mal losgeht, vor allem aber die automatische Zielerfassung, die regelmäßig Urlaub macht, und deren Nichtfunktioninieren für geschätzte 90 Prozent aller Tode verantwortlich war... SEGA macht ja in der Theorie oft geniale Spiele, aber der fehlende letzte Schliff (den man insbesondere von Nintendo so gewohnt ist) versaut dann immer viel...

Tail
12.08.2008 um 11.51 Uhr

@ Wahrheit: wat? also mit der Auto.Zielerfassung hat ich nie probleme! gab ja auch n Skill (glaub V-ausweiten od so) dafür. Auch die intro level ham mich nicht gestresst wollt von anfang an überall gold ham und wenns net klappt muss man halt später mit nem mächtigeren Ring ran. Das einzige was wirklich SAUÄTZEND war, war das rückwärtslaufen. Würde heute noch s.r. als eines der besten spiele bezeichnen hätte man sich einfach nur umdrehen könn! Skillsystem fand ich absolut klasse is halt für core gamer. Hät nur etwa übersichtlicher sein sollen auch hätte es der ordnung im hirn genützt hätte man unendlich viele Ringe machen und diese selbst benennen dürfen

AtotheX
12.08.2008 um 11.51 Uhr

@Suppen Teller:
ich glaube Xangor hat sich auf dem 3 Scan versehen, da wo Mario gezeigt wird, bzw ein Bild aus SSBB xD

Xangor
12.08.2008 um 11.51 Uhr

@Suppen Teller und Co:
Ich beziehe mich auf die Level von Sonic als Werigel (anaolog zu Werwolf). In einem Trailer war zu sehen, dass man sich da tatsächlich lansam (!!) durch Monsterhorden prügelt. So was hat IMO nix verloren in einem Sonic-Spiel.

Kris
12.08.2008 um 11.51 Uhr

Jopp, da sind noch zwei andere Bilder. Eins von SSBB und eins von Mario & Sonic bei den olypischen Spielen (DS).

Bin echt mal gespannt, was das für ein Spiel wird. Bis es raus kommt hab ich auch wohl ne 360 und werde mal beider Versionen vergleichen. Der Trailers sah ja cool aus, aber der zeigt nicht viel vom richtigen Gameplay.

Cap10
12.08.2008 um 11.51 Uhr

@Tail

Kann Dir nur zustimmen. Bis auf das hakelige Rückwärtslaufen war Secret Rings richtig gut.

Kris
12.08.2008 um 11.51 Uhr

@Cap10

Ist es wirklich gut? Ich habs mir gekauft, aber war nach dem kurzen Anspielen schon enttäuscht. Ich finde das die Zielerfassung auch nicht richtig gut funktioniert. Also ehrlich. Da schmeiß ich lieber SA 1 oder 2 in meiner Dreamcast.



Kommentare geschlossen



© Copyright GameCube X / Nintendo Wii X 2001 - 2008 | All rights reserved


Spiele tauschen? Hier klicken!