|
 |

Mehr zum Online-Multiplayer
|
Datum: 07.12.2007, 14.44 Uhr | Kategorie: Software | Autor: T.Herrmann |
Heute verrät der Smash Bros. Dojo wieder etwas über die Unterstützung der Nintendo Wi-Fi-Connection bei Super Smash Bros. Brawl.
Im Detail beschäftigt man sich heute mit dem anonymen Online-Modus. Hier wird eine Verbindung aufgebaut, woraufhin beide Spieler einen Charakter wählen und sich eine Stage aussuchen. Während des Kampfes bleiben alle Teilnehmer vollkommen anonym, es werden keine Namen eingeblendet und keine Nachrichten gesendet.
Das Problem der Verbindungsabbrecher, die nicht verlieren wollen, will man wie folgt lösen: Sollte ein Spieler aus welchem Grunde auch immer aus dem Spiel ausscheiden, so wird der Charakter automatisch und ohne Vorwarnung vom Computer übernommen, sodass das Match zu Ende geführt werden kann. Auf der einen Seite verhindert das zwar lästige Abbrüche, auf der anderen Seite kann man sich da natürlich nie ganz sicher sein, ob man nicht schon längst allein und nur noch gegen Computer spielt...
Außerdem gibt Sakurai-San im Dojo bekannt, dass man im Online-Modus keinen Wert darauf legen wird, welcher Spieler schon welche Charaktere freigeschaltet hat. Spoiler ist man also bereit zu verteilen.

Go to:
Zu mehr Brawl-Bildern
Quelle: Smash Bros. DOJO!!
5 Kommentar(e) vorhanden
strider
08.12.2007 um 12.02 Uhr

ich glaub das is die erste ssbb news die mir bisl säuerlich aufstößt. spoiler sind zwar noch zu verkraften aber wenigstens der switch vom nichtmehr verbundenen realen spieler zum npc sollte man angezeigt bekommen :/
|
perterdermeter
08.12.2007 um 12.02 Uhr

und was ist eigentlich wenn ich mit nem kumpel im team gegen irgendwelche anderen aus der ganzen welt spielen will? geht das auch irgendwie?
|
Berserker5
08.12.2007 um 12.02 Uhr

Genau! Dass wäre auch meine Frage! Ich und mein Freund kennen uns übers Internet(Icq) und er zockt auch Melee bzw. dann Brawlund ich möchte mit ihm zocken. Hoffentlich funktioniert dass................ [pls]
|
Blizzard
08.12.2007 um 12.02 Uhr

finde auch das man ne nachricht kriegen sollte wenn der player /CPU switch stattfindet. Allerdings die möglichkeit ,ohne die Freundescodes online zu zocken finde ich genial.
wenn alledings nicht klar ist ob man gegen CPU oder jemand anders spielt macht das für mich wenig sinn....
|
AtotheX
08.12.2007 um 12.02 Uhr

Also echt...sonst meckern hier alle rum das die Freundescodes nerven und jetzt kann man ohne die kämpfen...und schon wieder nur gemecker -.-
|
Kommentare geschlossen
|
 |
|
 |

© Copyright GameCube X / Nintendo Wii X 2001 - 2007 | All rights reserved
|
 |
|
 |


|