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Super Smash Bros. Brawl
Handicaps für die Kämpfer

Datum: 14.11.2007, 08.50 Uhr | Kategorie: Software | Autor: T.Herrmann

Das aktuelle Update im Smash Bros. Dojo, der offiziellen Homepage von Super Smash Bros. Brawl, beschäftigt sich mit den Handicaps der Charaktere.

Es ist bestimmt schon einigen in früheren Versionen aufgefallen oder sie haben es auch in ganz anderen Spielen gemerkt: Es macht wenig Spaß, gegen jemanden zu spielen (ob nun offline oder online), der keine Chance gegen einen selbst hat oder der einem selbst meilenweit überlegen ist.

Deswegen bietet Super Smash Bros. Brawl diesmal wieder ein Handicap-Feature. Es ist nämlich möglich, mit verschiedenen Grundschäden zu starten. Dadurch nimmt nicht die Leistungsfähigkeit des Charakters ab, aber er geht schon geschwächt in den Kampf und kann dann zeigen, was er drauf hat.



Außerdem gibt es eine Auto-Handicap-Funktion, die das Handicap eines Spielers in einer Serie von Kämpfen erhöht oder senkt. Je nach dem, wie gut er sich geschlagen hat.

Die Bilder zu dem Feature findet ihr im Smash Bros. Dojo.



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Quelle: Smash Bros. DOJO!!


4 Kommentar(e) vorhanden

Struppi
14.11.2007 um 10.05 Uhr

Wird wohl eh selten genutzt, aber is kuhl. Okay, das Auto-Handicap klingt gut, das wird vlt. für spannende Kämpfe sorgen.

egal
14.11.2007 um 16.29 Uhr

irre ich mich oder war es nicht exakt genau so in ssbm?

Blizzard
14.11.2007 um 16.39 Uhr

ne das war genauso ^^
cool das mit dem handicap hab ich vorher garnicht vertsanden ....

xyla
14.11.2007 um 18.24 Uhr

War nicht ganz genauso, die Kämpfer wurden schwächer, je niedriger das Handycap, hier bleiben die gleich stark, bekommen aber vom Start weg %.

Wir haben zu Beginn immer viel mit dem Autohandycap gearbeitet, um diejenigen bei der Stange zu halten, die nicht so wirklich mit dem Spiel konnte. ..

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