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Super Mario Galaxy
Die ersten Verkaufszahlen

Datum: 02.11.2007, 15.15 Uhr | Kategorie: Software | Autor: T.Herrmann

Perrin Kaplan hatte versprochen, dass die Verkaufszahlen von Super Mario Galaxy im Vergleich zu allem anderen einfach nur "außerirdisch" sein würden. Damit meinte sie zwar den amerikanischen Markt, dieser ist mit dem Ausnahmetitel allerdings erst in zehn Tagen dran.

Seit 24 h ist das Spiel aber nun schon in Japan erhältlich. Heute flattern erste Verkaufszahlen des Spiels durchs Internet: Angeblich hat sich der Titel alleine an seinem ersten Verkaufstag 130.000 Mal verkaufen können. Das meldet der Famitsu-Verlag Enterbrain.

In Europa soll das Spiel am 16. November 2007 auf den Markt kommen, was noch genau zwei Wochen entspricht.


Quelle: GameFront / Enterbrain / Wiiz


25 Kommentar(e) vorhanden

Hans
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Da hätte ich aber mit mehr gerechnet. So krass wie die Japaner drauf sind hätte ich gedacht das die gleich den ganzen laden leer räumen... naja warten wir mal die kommenden tag ab.

Blizzard
04.11.2007 um 17.09 Uhr

kann mir darunter eigentlich nichts vorstellen ^^
is das viel ?

Koma
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Erscheint mir auch nicht sehr viel.

Wahrscheinlich ist das Spiel doch zu "Hardcore" für die Wii!

roadfux
04.11.2007 um 17.09 Uhr

eher nicht so gut

Dypak
04.11.2007 um 17.09 Uhr

130000 an einem tag ist viel! mp3 hat sie in der gesamten ersten woche "gerade" mal 400000 mal verkauft! also rechnet mal hoch.... bleibt es bei dem tempo sind das in einer woche fast 700000 exemplare!

PalimPalim
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Naja, dass SMG in Verkaufsregionen von Dragon Quest vordringen würde hat wohl niemand erwartet...130.000 kann man aber bestenfalls nur als solide bezeichnen.

Heller Schatten
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Tja, viel ist das ja nich.Ich hätte wirklich mit mehr gerechnet.

DJJohn
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Und wie viele warens bei Halo 3? Kann man ja eigentlich ganz gut vergleichen da beide Titel das Zugpferd für die jeweilige Konsole ist.

Cubeikon
04.11.2007 um 17.09 Uhr

@ DJJohn:

Bei Halo waren es allein in den USA am Launchtag rund 2,5 Mio. Einheiten. Die Zahlen schwanken etwas, wegen Legendary und Special Edition, aber das dürfte ungefähr hinkommen. Der Umsatz betrug zumindest 170 USD, da kann sich jeder selbst mit den Zahlen spielen und sehen, was rauskommt ;-)

In Japan waren es allerdings, insofern mich nicht alles täuscht, ca. 50.000 Exemplare, bei einer allerdings viel geringeren Hardwarebasis.

Naja egal, b2T:
Hätte mir eigentlich wesentlich mehr erwartet, aber so bleibt halt abzuwarten, wie die baldigen US- und EU-Zahlen aussehen werden. Obwohl, mit Verkaufszahlen kann mich nicht spielen, von daher... ;-)

ElRhodeo
04.11.2007 um 17.09 Uhr

@ Dypak
MP3 ist in Japan doch noch gar nicht erschienen. 400.000 waren das in der US-Erscheinungswoche.

Jetzt erstmal alle lockerbleiben. Nach einem TAG kann man nu wirklich noch nichts beurteilen.

HatakeKakashi
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Hallo? Tickt ihr noch ganz sauber.
Für Japan, welches in gegensatz zum Amiland ein relativ kleiner Markt ist, ist 130.000 allein am ersten Tag eine wucht.
An was ihr dachtet will ich gar nicht wissen, das die meisten hier anscheinend nicht wissen was für ein großer Unterschied Japan und USA sind.
In USA wäre das grade noch als solide, aber nicht überragend zu nennen, aber Japan ist viel viel kleiner und deswegen sind die Zahlen bombastisch.
Dann muss man auch erstmal wissen wieviel Exemplare überhaupt ausgeliefert wurden.
Außerdem ist das wiedermal Famitsu die liegen meist eh immernoch paar tausend unter den Media Create Zahlen.

roadfux
04.11.2007 um 17.09 Uhr

hm kanns ein das wegen hype infahc viel emehr erwartet haben?
ich mein strikers hatte knapp 30k nicht so gut aber Mario Party 8 hatte mal been fast doppelt soviel 265k
... ok ok jeweils wochen weise ;P

Blizzard
04.11.2007 um 17.09 Uhr

@roadfux ?????


zero
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Kann es sein,dass es nur 130000 Stück gab!!!!

DeZe
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Wartet doch einfach mal noch nen monat ...

Dietmar
04.11.2007 um 17.09 Uhr

meine fresse. von uns hat doch eh keiner nen plan ob das viel ist. lasst das lieber mal die von nintendo bewerten.

Krizztuffa
04.11.2007 um 17.09 Uhr

@HatakeKakashi:
du scheinst mir ja ein wahrer Japan-Experte zu sein. Ich will Dir mal ein paar Facts&Figures liefern. Japan hat etwa 130 Mio. Einwohner, also 43% der Bevölkerung der USA. Das BIP pro Kopf beträgt 33'000 USD, verglichen mit 43'000 USD in den USA. Das heisst, dass der durchschnittliche Wohlstand etwa 75% von jenem in den USA beträgt. Das Marktpotential ist also sicherlich nicht VIEL VIEL kleiner, wie du behauptest sondern, etwa 0.43 x 0.75=32% von jenem in den USA.

nochmal Krizztuffa
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Der US-Smashhit Halo wurde 2.5 mal verkauft am ersten Tag. Im Nintendo-verrückten und Mario-verliebten Japan sollte man also schon mit einem Drittel dieser Zahl rechnen können. Dies wären 750'000 Exemplare. Dieses Target wurde mit 130'000 Stück klar verfehlt.
Man könnte die Analyse noch verfeinern, indem man die Anzahl verkaufter Konsolen in den beiden Ländern berücksichtigen würden. Dazu habe ich aber die Zahlen nicht und bin zu faul zum recherchieren.Ich gehe aber davon aus, dass die Quote "Wieviele Konsolen kommen auf 100 Leute" entweder ausgeglichen, oder sogar zugunsten von Japan ausfallen würde. Damit meine ich gezeigt zu haben, dass Deine Aussage, lieber Hatake-Kakashi, sicherlich nicht ganz korrekt ist.

PalimPalim
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Das war eine treffliche Analyse Herr Krizztuffa! :)

ElRhodeo
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Geht so war die Analyse. Beruht nämlich auch komplett auf Hypothesen, besonders gut gefällt mir die Interpolation Halo/USA auf MarioGalaxy/Japan. Schön frei erfunden. Nebenbei hat Halo3 in der ersten WOCHE 2,845 Mio in den USA verkauft, nicht am ersten Tag.
Vielleicht vergleicht man lieber mit ein paar anderen Launchzahlen aus Japan, evtl. sogar aus dem gleichen Genre?
Schauen wir mal auf VGChartz:
Da hätten wir z.B. Mario Sunshine (GC). Erste Woche in Japan: 338.000 verkauft.
Smash Bros Melee (GC): 360.000.
Mario Kart: Double Dash (GC): 201.000.
Würde sagen, da ist Mario Galaxy ganz gut dabei mit 130.000 nach einem Tag.

Cubeikon
04.11.2007 um 17.09 Uhr

@ ElRhodeo:

Was Halo3 betrifft muss ich dich enttäuschen, es waren ~2,5 Mio am Launchtag, eine halbe Minute Google und du hast es gefunden ;-)

Ansonsten kann ich Krizztuffa nur zustimmen, er hat es chön auf den Punkt gebracht. Wenn man eben dann noch berücksichtigt, wie hoch die Wii-Basis in Japan ist, merkt man, dass diese 130k nicht einmal ansatzweise so überragend sind, wie manche behaupten...

ElRhodeo
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Das kann ja sein, widerspricht aber nicht den 2,845 Mio in der ersten Woche (Quelle VGChartz). Hängt ja auch davon ab, wo man die ganzen Vorbestellungen dazuzählt. Im Fall von Halo3 sind die wohl in den LaunchTAG mit eingerechnet worden, sonst wäre die Differenz zwischen Tag 1 und Woche 1 wohl kaum nur 350.000.
Wenn Mario Galaxy - schätze ich mal - in der ersten Woche ca. 500.000 verkauft, bist du dann immer noch enttäuscht?
Hast du denn den Rest meines Posts überhaupt gelesen? Bezüglich Mario Sunshine, Smash Bros & co.? Man darf halt einfach mit seinen Erwartungen nicht völlig abdrehen. Mario Galaxy wird in seiner Releasewoche die 3 genannten alle überholen, das ist dann wohl kein Fehlschlag.
Wie dem auch sei, ich will da gar nix schönreden. Wenn's in Japan schlecht läuft, ärgere ich mich sehr, kann aber auch nix daran ändern. Bloß lehne ich genauso sehr die Grabreden ab, die hier nach gerade mal einem Tag geschwungen werden.

PalimPalim
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Als Grabreden kann man das Gesagte nun beim besten Willen nicht bezeichnen.

ElRhodeo
04.11.2007 um 17.09 Uhr

Naja, Krizztuffa mit seinen "Facts&Figures" hat mal eben die Ansage rausgehauen, daß alles unter 750.000 an einem Tag ein klar verfehltes "Target" bedeutet.
Abgesehen davon hast du aber recht, ich habe mich auch eher auf die Hysterie auf anderen Websites bezogen. Ich lese bestimmt 15 Seiten jeden Tag, und ein paar haben sofort mit "ZOMG Mario Galaxy bombed HARD in Japan!!!1!eleven!!11!" losgelegt, deswegen war ich wohl etwas dünnhäutig.

Passionate
07.11.2007 um 15.51 Uhr

Ach... fangt doch an zu streiten... wenn interessiert das denn, ob jetzt 130 000 Einheiten oder 500 000 Einheiten verkauft wurden? Ich auf jeden Fall kaufe mir das Spiel und werde meinen Spass haben :D



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