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Disaster - Day of Crisis
Ein paar neue Einzelheiten

Datum: 02.09.2008, 09.56 Uhr | Kategorie: Software | Autor: T.Herrmann

Gestern haben wir Screenshots aus Disaster - Day of Crisis von Monolith Software gesehen. Und auch wenn viele Kritik an der Grafik in den Bildern übten, deuteten sie immerhin an, dass es anscheinend eine gewaltige Vielfalt an Gameplay-Elementen in dem Action-Adventure geben wird, das vermutlich überraschend früh am 24. Oktober 2008 in Europa erscheinen wird.

Wie wir euch ebenfalls schon gestern berichteten, wird nun auch Nintendo in Hinsicht auf das Spiel aktiv und stellte erste Homepages für den Titel ins Internet. Hier finden sich auch ein paar neue Einzelheiten aus dem Konzept, das für viele einer der großen Hoffnungstitel für Wii ist.

Insgesamt soll es demnach 23 Levels geben, in denen der Hauptcharakter sich sowohl fahrend als auch schwimmend, laufend oder schießend fortbewegt (Dabei haben wir gestern gesehen, dass es anscheinend auch Lightgun-Elemente geben wird). Dabei bekommt er es stets mit Naturkatastrophen verschiedenster Art (Tsunami, Erdbeben, Vulkanausbruch etc.) zu tun, die sein Leben bedrohen und die Umgebung um ihn herum zerstören. Dazu wird es - wie bekannt - auch um Terroristen gehen, die sich, wie wir nun erfahren, SURGE nennen, eine Atombombe gestohlen haben und womöglich für die Katastrophen verantwortlich sind.

Natürlich ist Raymon Bryce (so der volle Name von "Ray", einem Ex-Marine-Soldaten) dabei aber nicht unsterblich. Und so ist es die Aufgabe des Spielers, für saubere Luft zum Atmen zu sorgen oder Nahrung zu finden.

Dazwischen wird es immer auch ums Retten von Zivilisten gehen, die unter Geröllbergen verschüttet sind oder nicht schwimmen können. Vermutlich wird dies in Cutscenes mit Wiimote-Bewegungen und in Minispiel-Manier vonstatten gehen, wobei letzterer Begriff natürlich in diesem Falle nicht als bunt und anspruchslos zu verstehen ist.


Quelle: Nintendo


15 Kommentar(e) vorhanden

Sonicht
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Klingt doch super!

Cap10
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Hat was, genug Abwechslung scheint jedenfalls gegeben zu sein.

Trurl
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Man darf gespannt sein. Allerdings ist das nun eventuell ein weiteres Wii-Spiele was ich mir 2008 noch zulegen "muss", neben de Blob, Mushroom Men, Quantum of Solace, Call of Duty: World at War, Sam&Max, Crash Bandicoot: Herrscher der Mutanten, Wario Land Shake, Blast Works, Force Unleashed und Clone Wars ...

Guruhons
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Laut Gamfront ist der 24.10 von Nintendo bestätigt worden!

Sonicht
04.09.2008 um 08.45 Uhr

@Guruhorns bei wiitower steht da auch!

(Nicht das ich bei anderen Seiten Infos abrufe!)

Link_derGott
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Bei Media MArkt gefragt ob die wissen wann das spiel kommt...der hat in den pC gescahut und gesagt...VÖ ist der 24.10

Xangor
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Was mich sehr skeptisch macht ist die merkwürdige Tatsache, dass auf der E3 nichts, aber auch gar nichts, von Disaster zusehen war. Wenn das jetzt so schnell kommt dann hätte man das auch auf der E3 als tolles Core-Game präsentieren können. Warum hat man das nicht getan?

Trurl
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Metroid Prime 3 wurde auch erst einen Monat vor der Veröffentlichung promotet. Nintendo hat mehrmals betont neue Spiele nur noch kurz vor release anzukündigen. Eine seltsame Firmenpolitik aber sie ziehen das anscheinend durch.

Kris
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Ja Nintendo will damit ihr neues Image nicht schädigen. Damit Leute die die familienfreundlichen Spiele kaufen, von Spielen wie Metroid und Disaster nicht viel oder gar nichts mitbekommen. Sonst könnte Wii negative Ketik einstecken seitens der Casual Gamer und Politiker. Das würde das heile-Welt-Bild zerstören und für diese Personen unterstreichen, dass Videospiele doch böse sind.

Maxx
04.09.2008 um 08.45 Uhr

@Kris: ähm...sicher ?
Ich dachte immer Spiele werden gemacht um sie auch zu verkaufen :-P

Guruhons
04.09.2008 um 08.45 Uhr

@Sonicht:

Tu ich ja auch nicht..*ähm*:)
Bin ja mal gespannt was das wird

Kris
04.09.2008 um 08.45 Uhr

@Maxx

Ganz sicher!
Das heißt jan icht, dass sie nicht verkauft werden. Nintendo hat selbst gesagt, dass die E3 für sie nicht mehr die Fachmesse ist, die sie war und deshalb auch keinerlei Neuankündigungen gemacht werden. Es wird halt ehr als Show wie die Roadshow gesehen. Also keine Messe für Core Gamer. Dann natürlich noch die Tatsache, dass es für Metroid nie einen Werbespot gab. Das Spiel hat sich auch ohne Werbung verkauft da potenzielle Kunden die Serien und das Spiel schon Monate vorher kannten durch alte E3 und Internetseiten wie "nintendowiix.net", ign.com, gametrailers.com, etc. was ein Casualgamer nie durchforstet. Der Casualgamer und der "nicht normale Hardcoregamer" beschrängt sich da auf Beiträge im TV (Sachen wie GIGA gehören gerade nicht dazu), TV Werbung, Morgenmagazin etc.
Das heißt für den "neuen Markt" bleiben solche Spiele unsichtbar und existieren nicht. Core Gamer brauchen keine Werbesports, sie wissen Monate im Voraus, wann welches Spiel erscheint.

Xangor
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Hmmm....ich denke aber nicht, dass man Metroid Prime 3 mit Disaster vergleichen kann. Metroid war ein Sequel einer legendären Spiele-Serie. Teil 1+2 kamen sogar für den Gamecube. Disaster ist aber ein komplett neues Spiel. Da kann man keineswegs erwarten, dass es sich von selbst verkauft. Warten wir also zunächst mal die ersten Tests ab. Ich bin gespannt aber skeptisch. Genau wie bei The Conduit...

Comes
04.09.2008 um 08.45 Uhr

@ Kris:
Für Metroid gab es Werbespots, zumindest in Frankreich. Darin war eine Dame zu sehen, die Samus sehr ähnlich sah und den dritten Teil der Prime Saga gezockt hat.

Kris
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Das weiß ich, in den USA auch, aber bei uns nicht, und das ist der Punkt.

Skeptisch bin ich nicht, aber ich erwarte auch nicht viel. Bei The Conduit bin ich keinesWegs skeptisch. Das Spiel hat alles was man sich wünscht. (online mit einer art Headset) außerdem hat das Spiel nichts zu verlieren. Disaster wurde von Nintendo selbst schon vor dem Release der Konsole sehr gehypt und gepuscht. Ole ole tolles Spiel, bla bla bla.

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