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Shadow of the Colossus 2?
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Datum: 01.09.2008, 08.19 Uhr | Kategorie: Software | Autor: T.Herrmann |
In der letzten Woche haben wir euch von der Neuankündigung Kizuna in der japanischen Famitsu berichtet. Bei dem neuen Titel von Jaleco handelt es sich um ein Rollenspiel, in dem es kolossale Gegner geben soll, deren Schwachpunkte man mithilfe des Pointers anvisiert.
Heute zeigt die Famitsu über ihren Online-Auftritt erste Direct-Feed-Bilder aus dem Titel, die wir euch selbstverständlich nicht vorenthalten wollen. Sie zeigen ein paar der riesigen Gegner, die der Protagonist anscheinend erklimmen und dann töten muss. Das Gameplay macht hier einen ähnlichen Eindruck wie der PlayStation-2-Hit Shadow of the Colossus.
Die neuesten Screenshots aus dem RPG findet ihr bei uns in der Bildergalerie.
Go to:
Zur Bildergalerie von Kizuna
Quelle: Famitsu
9 Kommentar(e) vorhanden
Sonicht
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Bin unentschlossen!
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Wiisel
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Wie Geil!!!
Endlich mal wieder ne richtig geile präsentation in nem RPG!
Hoffe mal das man dem westl. Stil entnehmen kann dass dat ding auch westen kommt.
Hab ich schon gesagt wie verdammt gut mir das gefällt?
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Wiifan
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Die Grafik reist mich da grad nit vom hocker aber interessant scheint es zu sein.
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T.G.
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Sieht fantastisch aus. Nun muss nur noch das Gameplay stimmen ;-)
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Opale
04.09.2008 um 08.45 Uhr

das sieht für mich nicht wie ein RPG sondern wien Action Adventure.... So ein Schmus.
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Wiisel
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Jut ein FF mit einer ganzen Schar Charaktere und einem Rundenbasierenden Kampfsys is es natürlich nicht.
Ich finde aber der wichtigste Marker für n rpg is grob gesagt ein level-system und darüber sagen die screens nix aus.
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Konsolero
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Wo anders gelesen dass es ein "Action-RPG" ist, und dagegen spricht im Moment ja nichts! Reine Action-Adventure gibt es heutzutage nur selten, fast jedes hat RPG-Elemente!
Naja, mir gefällt das schonmal gut, könnte sogar besser werden als Shadow of the Colossus ^^
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Sinned
04.09.2008 um 08.45 Uhr

FF hat auch nur bis zum 3er Rundenbasierend^^
Ab 4 ist es ATB.
Was ziemlich ähnlich aussieht aber ne ganz andere Grundlage hat.
RPG muss find ich auch kein Levelsystem haben, es sollte aber auf jedenfall eine gute Story haben.
RPG ohne Story kann man vergessen.
Sieht ja net schlecht aus der Titel. Wäre auf jedenfall geil,wenn er es schaffen fürde die Atmo von Shadow of the Colossus einzufangen.
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Wiisel
04.09.2008 um 08.45 Uhr

Jap die Balken ab FF 4 haben schon einiges geändert aber eine ganz andere Grundlage haben sie dem Kampfsysthem nicht gegeben.
Natürlich braucht auch kein Spiel ein levelsystem um gut zu sein; Ich kenne aber kein einziges Game dass RPG heißt und charakteren od ähnlichem nicht die Möglichkeit gibt sich weiterzuentwickeln.
Es gibt aber RPGs die ohne große Story auskommen wie zB Morrowind (Geiles Spiel unendlich viele Freiheiten, Story ist nur Beiwerk sonst gäbst die Freiheiten net)
Ntürlich will ich nicht behaupten dass ein levelsystem gleich ein Rollenspiel macht, es gehört aber zu den wichtigsten Markern.
Hab SotC leider nie gezockt muss aber verdammt gut sein grade wegen der Atmo würde mir auch wünschen, dass Kizuna diese einfängt
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