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The Conduit in frischem Video
Wird es von Nintendo vertrieben?

Datum: 30.08.2008, 10.34 Uhr | Kategorie: Software | Autor: T.Herrmann

Im Moment findet in Amerika die PAX statt, die Penny Arcade Expo. Es handelt sich hierbei um eine der größten Spielemessen in den USA, die im Staate Washington stattfindet.

Auch High Voltage Software ist mit seinem ambitioniertem Projekt The Conduit vertreten. Das Spiel steht nach wie vor noch ohne offiziellen Publisher da, aber vielleicht gibt der Auftritt auf der PAX schon ein Indiz, wer das im 1. Quartal 2009 sein könnte.

Das Spiel wird nämlich von Nintendo of America präsentiert. Und obowhl es noch keine offiziellen Stellungnahmen zu Nintendo als möglichem Publisher von The Conduit gibt, wäre es gut möglich, dass man sich diesen hochkarätigen Titel gleich geschnappt hat. Das hätte den Vorteil, dass man ihn dauerhaft exklusiv für Wii auf den Markt bringen könnte und keine Gefahr läuft, dass er später auf andere Konsolen portiert wird.

Gleichzeitig zu dieser Meldung sehen wir heute ein neues Video aus dem Spiel, das die verschiedenen Anpassungsmöglichkeiten in der Steuerung illustriert. Hier seht ihr das Material.



Dazu findet ihr in unserer aktuellen Galerie auch einige neue Screenshots aus dem Shooter.



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Quelle: GameTrailers


20 Kommentar(e) vorhanden

NintendoFanSince'89
01.09.2008 um 08.58 Uhr

Einfach mal genial, warum hat soetwas nicht bei RedSteel gegeben? Da war die DeadZone am BIldschirmrand.

Solch Konfigurationsmöglichkeiten sollte jeder Shooter beinhalten.

Opale
01.09.2008 um 08.58 Uhr

die KI is ja ned so die beste wie ich sehe O_o.
Allerdings sind die Modis diverese Einstellungen vor zu nehmen gut ausgeklügelt ;)

der ©hris
01.09.2008 um 08.58 Uhr

Das gefällt mir. Perfekt. Wenn alle Shooter so eine Steuerung hätten. :-)
Die WiiMote+Nunchuk-Steuerung ist seit Metroid mein Favorit für Shooter auf Konsolen.

mainstream
01.09.2008 um 08.58 Uhr

Ja, das mit der KI wurde ja immer wieder mit diesem "Demo"-Einblender oder so entschuldigt- der jetzt aber nicht mehr sichtbar ist.

Ich hoffe, dass die KI wirklich nicht so strunzdoof (die Gegner rennen einfach auf den Spieler zu...) ist wie in allen Videos zuvor, und in diesem auch wieder...

Da ist die best-konfigurierbare Steuerung auch nicht mehr sooo wichtig, wenn man nur stupides Kanonenfutter abballern muss ;)

Wahrheit
01.09.2008 um 08.58 Uhr

Von HVS wurde aber im letzten Interview (in dem es um die Präsentation auf dem Nintendo-Stand ging) gesagt, dass man noch immer keinen Publisher habe...
Naja, auf jeden Fall würde ich mich freuen, wenn es Nintendo wäre..., dann aber hoffentlich mit etwas mehr Werbung als bei MP3!

christian
01.09.2008 um 08.58 Uhr

Aha, nice.
Allerdings würden wir, wenn Nintendo der Publisher wird, wohl auch hier wieder das Freund-Code-System im Onlinemodus haben...
Na, ich freu mich trotz allem auf den ersten (guten!) reinrassigen Wii-Shooter.

Weazel
01.09.2008 um 08.58 Uhr

wtf erst erstes Quartal 09 ich wollte mir eigentlich schon ne 360 bis dahin zugelegt haben, und das Spiel vorher noch auf der Wii zocken...naja

Sonst ne klasse Spiel, allerdings nur auf der Wii, mit anderen shootern kann das sich nicht vergleichen..(halo?)

Wikii
01.09.2008 um 08.58 Uhr

Son Spiel ist Nintendo doch viel zu "hart" als Pubslierh zu sein :)) Passt doch nicht ins Familien Image

Conker
01.09.2008 um 08.58 Uhr

und Halo kann mann nicht mit Crysis auf PC vergleichen.

AtotheX
01.09.2008 um 08.58 Uhr

@Wikii
ist ja Ansichtsache Oo...ich persönlich hab keine SixBox, dennoch Halo gespielt, finde es aber nicht unbedingt gut, MP3 z.B oder RE4 sind meiner Meinung nach um längen besser...alles Geschmackssache^^

acid
01.09.2008 um 08.58 Uhr

halo is seit teil 2 auch shit...
lieber call of duty 4 zocken

luggage
01.09.2008 um 08.58 Uhr

Ist euch das mit dem Tiefenschärfeeffekt beim Nachladen aufgefallen? Als der Fokus auf der Waffe lag, wurde der Hintergrund leicht unscharf, sehr fein.

Comes
01.09.2008 um 08.58 Uhr

@ Wikii:
Naja, Nintendo war auch Publisher für Eternal Darkness und Geist.

Kris
01.09.2008 um 08.58 Uhr

@AloheX

Du vergleichst Halo, Resident Evil und Metroid, was schon mal gar nicht geht, da es unterschiedliche Gernes sind. Nur weil geschossen wird, ist es nicht gleich ein Shooter. Zwei Action-Adventures sind doch nicht mit einem Shooter zu vergleichen. Ich versteh nicht, warum's die Leute niemals in den Schädel kriegen.

Konsolero
01.09.2008 um 08.58 Uhr

@Kris

Natürlich kann man diese Spiele vergleichen, man kann jedes Spiel mit jedem Spiel vergleichen... Wenn man sagt man findet Spiel A besser als Spiel B dann ist das ein Vergleich, und ein Spiel besser als das andere finden kann man immer, egal ob unterschiedliche Genres oder nicht!
Und MP3 kann man schon als Ego-Shooter sehen, einen Ego-Shooter mit Action-Adventure-Elementen.

AtotheX
01.09.2008 um 08.58 Uhr

@Kris:
Ich weiß das ^^...aber wie Konsolero gesagt hat, ich finde auch das man Spiele miteinander vergleichen kann, unabhängig vom Genre

Kris
01.09.2008 um 08.58 Uhr

hmm okay okay ich hab's verstanden.^^

Na ja ich seh das trotzdem ein bisschen anders. Klar kann man z.B. sagen ich mag Halo lieber als Metroid oder umgekehrt, aber nicht weil man sagen könnte, dass man Metroid besser findet, da es dort vielleicht mehr Rätsel gibt. So hab ich das nämlich aus der Aussage verstanden. Versteht ihr, ich kann nicht sagen MEtroid oder Resi sind besser, weil sie bessere Rätsel haben, logisch, weil ein Halo darauf nicht ausgelegt ist und es auch nicht sein muss. Deswegen mein ich, kann man nur sagen. Das eine Genre gefällt mir besser , als das andere. Aber nicht Metroid als Halo (zumindest nicht in dem Sinne, wenn ihr jetzt verstanden habt, was ich meine)

TeeKayDodo
01.09.2008 um 08.58 Uhr

Zu der Urteilsfrage wollte ich nur sagen, dass man Äpfel nicht mit Birnen vergleichen sollte.

Zu der Geschmacksfrage kann ich nur sagen, dass ich Kirschen und Wassermelonen am liebsten habe... =)

m13rde
01.09.2008 um 08.58 Uhr

wenn die dann nicht das spiel so verändern wie geist ists ok

R€@L
01.09.2008 um 08.58 Uhr

@ Kris: du willst doch im prinzip nur sagen, dass man zwei spiele unterschiedlichen genres nur anhand des spass-/interessenfaktors vergleichen, während man bei 2 spielen gleichen genres viel mehr spielinternes wie z.b. steuerung, grafik, story, etc. vergleichen kann, oder?

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