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The House of the Dead - Overkill
Neue Infos, erste Screenshots

Datum: 19.08.2008, 20.06 Uhr | Kategorie: Games Convention 2008 | Autor: T.Herrmann

Noch ist die Ankündigung von The House of the Dead - Overkill nicht einmal zehn Stunden alt. Und trotzdem haben wir euch in der Zwischenzeit bereits berichten können, dass der Titel nicht in Deutschland vertrieben wird (dafür im europäischen Umland ab 2009). Und nun fahren wir fort mit den ersten Infos aus dem Titel, den SEGA als Hardcore-Erlösung für Wii anpreist und dabei gezielt auf die vielen Enttäuschungen im Lineup der letzten Monate eingeht. Außerdem warten wir mit ersten Direct-Feed-Screenshots aus dem Titel auf.

The House of the Dead Overkill versetzt den Spieler in die Haut des Agenten G, der gerade aus der Akademie kommt und zusammen mit einem Agent Washington nach Bayou City in Louisiana geschickt wird, wo mehrere Menschen auf mysteriöse Art und Weise verschwinden. Was nicht in der Jobbeschreibung stand: Die Kleinstadt ist verseucht von Untoten, die Gehirne verlangen, aber nur mit Kugeln gefüttert werden.



Der Titel präsentiert sich dabei bewusst im Stile eines trashigen B-Horrorstreifens mit übertriebenen Zwischensequenzen und einer aberwitzigen Zombie-Flut auf dem Bildschirm. Dabei setzt man auch auf bestimmte Slow-Motion-Features und auf einige sehr verheerende Angriffe, die mit Gesten der Wiimote ausgelöst werden. Außerdem gibt es eine Evil-Eye-Funktion, mit der z.B. Ölfässer in der Umgebung gesichtet werden, die dann große Scharen von Gegner vernichten.

Die Wiimote soll dabei stets als Lightgun fungieren und die Entwickler arbeiten seit mehreren Jahren daran, das Spiel so authentisch und spaßig wie möglich zu gestalten, indem sie auch Parallelen zu früheren The-House-of-the-Dead-Episoden einbauen.

Es werde außerdem viel Wert auf Multiplayer-Modi gelegt. Zusammen mit einem Freund könne man so die bestmöglichen Highscores verwirklichen. Online-Ranglisten sind demnach genauso wahrscheinlich wie eine Unterstützung des Zappers.

Die ersten Screenshots findet ihr in unserer Galerie zu dem Titel.



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Zur Galerie von The House of the Dead Overkill
Quelle: SEGA


9 Kommentar(e) vorhanden

Wahrheit
22.08.2008 um 11.07 Uhr

Die Screens gefallen mir jetzt nicht so... Dieser sanfte, runde Grafikstil (wie ihn ja auch BWii hat) passt irgendwie nicht so recht zu einem harten Horrorspiel... Aber mal schauen, wie es in Bewegung aussieht, wenn die ersten reinen Gameplayvideos kommen...

zomg
22.08.2008 um 11.07 Uhr

Was haben denn alle mit Zombies??!!?!?

Die ganzen dummen resident-evil-Spiele, leaft for dead, house of the dead, die millionen zombie-filme.... wozu??

Menschliche Körper mit dem Verstand von Käfern.

Warum ist dass für irgendjemanden eine Hearausfordeung?

Stellt den ombies ein Bein, und sie wissen wahrscheinlich nicht mal mehr wie sie wieder aufstehen.

nene, da spiele ich doch lieber crysis mit ner genialen ki.

TeeKayDodo
22.08.2008 um 11.07 Uhr

Wie war's nochmal mit "causal-mist", "knuddeligem Mainstreamcharakter" oder:
"Wenn es in Leipzig Premiere hat, ist es was europäisches. Ein Sportspiel. Casual. Vielleicht noch ein Musikspiel oder ein Fungame."?? *g* =P

Hab mir doch gedacht, dass man von dem Team etwas Action erwarten kann, was sich schon sehen lassen kann.

Ich persönlich hätte mich in dem Genre eher auf einen Nachfolger zu "Confidential Mission" gefreut, doch dass die Zombies sich so wohl auf der Wii fühlen, ist auch nicht so schlimm... ^^

Cubeikon
22.08.2008 um 11.07 Uhr

@zomg:

Simple Logik. Du kämpst gegen kluge Außerirdische oder Asiaten und hast den "kleinen" Vorteil der non-plus ultra Ausrüstung. Bei Zombiespielen hat man eben andere Vorteile, aber auch Nachteile ;-)

Was alle Leute übrigens immer mit Crysis haben, werde ich nie verstehen. Hab das Spiel bei einem Kumpel gezockt (auf meinem Rechner würde das nie laufen ^^) und so weltbewegend toll war bis auf die Grafik und Physik nichts...

b2T: Sehr gut, die Teile 2&3 habe ich mir nicht geholt, aber das könnte unter Umständen mal den Weg in meine Sammlung finden. Lieber hätte ich ehrlich gesagt aber eher den vierten Teil für stationäre (HD)-Konsolen (natürlich mit Light-Gun, mit Pad unspielbar) =/

Wahrheit
22.08.2008 um 11.07 Uhr

At Cubeikon... Wegen Crysis..., jo, deswegen hat das Spiel ja auch gar keine so überragenden Durchschnittswertungen bekommen (gamerankings spricht von "nur" 90 Prozent) und gerade die K.I. wurde nicht selten kritisiert...

Außerdem hinkt der sinnlose Vergleich mit Crysis bei HotD ja sowieso, schließlich ist das Game ein Railshooter und da gibt es in der Regel GAR KEINE Art von K.I....

Cubeikon
22.08.2008 um 11.07 Uhr

@Wahrheit

Wenn man es genau nimmt, hat er nicht HotD mit Crysis verglichen, sondern so ziemlich jedes Spiel, in dem es Zombies gibt mit dem Shooter. Dass es da aber nicht wirklich etwas zu vergleichen gibt, habe ich ihm ja selbst klarmachen wollen :D

Aber gut, hier geht es nicht um Shooter, sondern um das neue HotD, auf welches ich mich zugegebenermaßen freue. Allerdings erst einmal abwarten, den auch in dem Genre gibt es es Höhepunkte (IMO RE:UC) und Tiefpunkte (das neue Time Crisis, ebenfalls IMO ;-) ). Naja, mal sehen :D

Trurl
22.08.2008 um 11.07 Uhr

Geniale KI bei Crisis? Die habe ich wohl verpasst, bei mir standen da nur dämliche Gegner herum. Da waren die Zombies aus Resident Evil 4 deutlich "intelligenter".

Zu Overkill: Sieht verdammt gut aus. Auf ign.com gibt es ein längeres Interview mit den Entwicklern. Wird wohl ein verdammt gutes Spiel werden.

z33z
22.08.2008 um 11.07 Uhr

hammer-news! freu mich schon aufs metzeln! =)

Ben
22.08.2008 um 11.07 Uhr

HotD eine geniale Arcade-Serie



Kommentare geschlossen



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