Wii-Spieler lieben’s unkompliziert…?
30. April 2007Dieses Interview mit den Machern von Resident Evil - Umbrella Chronicles war doch irgendwie ein bisschen… merkwürdig, oder?
Punkt 1: Man sagt, dass Umbrella Chronicles am Anfang ein Gameplay wie Resident Evil 4 gehabt hätte. Das wäre ihnen aber viel zu kompliziert gewesen und es würde keinen Spaß machen, das zu spielen. Aber für ein Wiimake von Resident Evil 4 reicht’s dann doch noch, oder was?

Punkt 2: Man hat RE:UC zu einem Schienen-FPS gemacht, weil man glaubt, dass Wii-Spieler gerne unkomplizierte Kost spielen…
Hallo? Das ist doch wohl irgendwie gerade das, was viele Wii-Spieler an der Konsole bemängeln. Zu wenig Tiefgründiges, zu viele Spiele, die man mal eben so zwischendurch spielt, zu wenig Zelda, Metroid Co., zu viel WarioWare, Wiimake und Minispiel.

Man könnte jetzt Seiten darüber füllen, was ich von dieser Einstellung halte, aber das liest ja sowieso wieder keiner… ; )
Ich finde, dass Wii unglaublich viel Potenzial hat, das jedoch bis zum jetzigen Zeitpunkt nur sehr wenige bis gar keine Spiele wirklich optimal genutzt haben. Ich kann mir vorstellen, dass wirklich geniale Adventures mit Wii möglich wären, ich könnte mir vorstellen, dass Metroid wirklich neue Richtlinien in der Branche setzt, ich könnte mir vorstellen, dass Super Mario Galaxy ein echter Systemseller wird.
Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass Wii-Spieler sich nach einem Resident Evil sehnen, das möglichst unkompliziert und einsteigerfreundlich ist und bloß keine Herausforderungen oder sonstige Rafinessen bietet…