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Retro Review von B. von Klitzing () | 31.07.2008
Das Wörtchen „Super“ zu Beginn eines Spieletitels deutet oftmals auf einen SNES-Release hin, muss es aber nicht immer. So erschien mit Super Star Soldier der vierte Teil der Star Soldier-Serie bis zur VC-Wiederveröffentlichung exklusiv auf der PC Engine. Für den Serientäter-Shootergenuss auf Nintendos 16-Bitter bedarf es des Kaufs der Caravan Shooting Collection, die die drei NES-Episoden beinhaltet.
Der spielerische Kern ist noch simpler als der der anderen bislang auf VC erhältlichen Star Soldiers. Beim Flug von unten nach oben bewegt der Abschuss bestimmter Feinde sie dazu, eine bunte Kapsel freizugeben, von denen jede für eine Waffe steht, die nach dem Aufsammeln automatisch die vorher verwendete ersetzt. Rote Items bescheren eine schnelle Vulcan Cannon, grüne einen starken Blitz, blaue eine Art Ring-Laser und gelbe letztlich einen schwenkenden Flammenstrahl. Mehrfaches Aufklauben derselben Farbe stärkt die Waffe und erlaubt zugleich Fehler, denn bei einem eigenen Treffer droht nicht der sofortige Tod, sondern zunächst der Verlust eines Waffenupgrades. Smart Bombs fehlen gänzlich, einen ähnlichen Effekt erzielt aber, wer mit voller Aufrüstung eine weitere Kapsel der selben Farbe sammelt: Das gesamte Geschehen kommt zu einem kurzen ungewohnten, aber cool inszenierten Halt und alle Feinde auf dem Schirm gehen den Weg allen Irdischens, auch wenn sie aus den Tiefen des Alls kommen.
Super Star Soldier gehört zu den früheren PCE-Spielen und das merkt man ihm gerade im Vergleich zu Final Soldier, Soldier Blade und Star Parodier deutlich an. Das Geschehen bleibt trotz schierer Massen an Gegnern und Geschossen stets flüssig, dafür gerieten Umgebungen und Feindvolk etwas langweilig, um nicht teilweise zu sagen: Unansehnlich. Der Sound lockt ebenfalls keinen Shooterfan hinterm Ofen hervor, hält sich aber zumindest dezent im Hintergrund. Da das Leveldesign in spielerischer Sicht durchaus gelungen ist, könnte man den Titel dennoch gut jedem Interessierten ans Herz legen, wäre da nicht der immense Schwierigkeitsgrad, der erneutes Aufrüsten schwer macht und mit dem Neustart eines ganzen Levels beim Ableben verärgert. Super Star Soldier gehört sicherlich zu den härtesten Genrevertretern der VC. Für etwas Entspannung sorgen wieder einmal die Punktejagden im 2-Minute- und 5-Minute-Time Attack Mode.
Fazit:
Es könnte alles so schön sein. Super Star Soldier erreicht zwar ohnehin bei weitem nicht die Weihen eines Star Parodier und auch Gunhed und Soldier Blade liegen eine Klasse über ihm, doch zumindest könnte es besser als das etwas langweilige Final Soldier sein…das verbaut es sich aber mit seinem enorm hohen Frustfaktor. Was bleibt, ist ein ordentlicher Shooter, dessen einziges Element, das aus der Masse hervorsticht, sein Schwierigkeitsgrad ist. Fans von Herausforderungen überlegen sich den Einsatz der 600 Wii Points.
Von B. von Klitzing
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Retro Review:
Super Star Soldier
Hersteller
Hudson
Erscheinungsjahr
1990
Genre
Shooter
Spieler
1
Nutzbare Controller
· Wii-Remote
· Classic Controller
· Gamecube Controller
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