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Adventures of Lolo
Retro-Review von Burkhart von Klitzing (mail) | 08.06.2007
HAL. Heutzutage ist der Second Party Entwickler von Nintendo vor allem für die unzähligen Kirby-Titel und die Smash Bros.-Serie bekannt, doch bereits vor der Einverleibung durch den Wii-Konzern erschuf Satoru Iwatas altes Entwicklerstudio eine Franchise, die eine gewisse Fanbasis aufweisen konnte: Eggerland debütierte auf dem japanischen MSX, fand dann aber nach einigen Jahren auch den Weg in den Westen unter dem Namen "Adventures of Lolo" auf dem NES, das mit insgesamt drei Episoden bedacht wurde. Teil eins ist nun für die VC erhältlich.

Die Story gibt sich dabei wie auch Optik und Sound nett, charmant, aber wenig spektakulär: Prinzessin Lala (ein rosa Klops...NEIN, nicht Kirby) gerät in die Fänge eines fiesen Schurken; eure Aufgabe ist es logischerweise, sie als Lolo (blauer Klops) zu retten. Dazu erkundet ihr ein 50-Zimmer großes Schloss Raum für Raum aus der Vogelperspektive und puzzelt euch vorbei an allerlei Hindernissen und Gefahren.

Adventures of Lolo ist einer der wenigen Vertreter des Puzzle-Genres abseits der ewigen Klötzchen-, Blasen-, Edelsteine- oder was-auch-immer-Stapeleien. In jedem Raum liegen einige Herzen herum, die bei kompletter Einsammlung eine Kiste öffnen, die wiederum den Weg zum Ausgang preisgibt. Doch zwischen euch und den Objekten eurer Begierde liegen Bäume, Steine, Flüsse, bewegliche Blöcke und diverse Gegner, die beispielsweise nur stupide im Weg herumstehen, aktiv versuchen, euch zu blockieren oder euch töten können. Wehrt euch mit einer Art Waffe, die Feinde in ein Ei einhüllt und danach komplett verschwinden lässt, spart aber mit der knappen Munition.

Fazit:
HAL hat einen Titel abgeliefert, der heute wie damals zu begeistern weiß. Das zumeist gemächliche Spielprinzip ist immer wieder für eine kleine Runde zwischendurch gut, hält langen Spielspaß bereit (was auch dem hohen Schwierigkeitsgrad zu verdanken ist) und dem Spiel kommt nicht zuletzt zu Gute, dass es schlicht und ergreifend wenig Genrekonkurrenz in der gesamten weiten Konsolenwelt gibt. Teilweise wird es allerdings etwas zu schwer, die Abwechslung könnte größer sein und eine Einweisung in die verschiedenen Gegnerarten wäre nett gewesen, um das häufige Try & Error zu verhindern.

Von Burkhart von Klitzing
WiiX Wertung:



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