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WiiUX - Wie entsteht eine neue Spiele-Webseite? Teil #01
Special von Lars Peterke (mail) | 01.04.2012

Machen wir eine Zeitreise zurück in das Jahr 2009. Im Team von NintendoWiiX knisterte die Stimmung, denn ein wichtiges aber lange aufgeschobenes Thema sollte endlich diskutiert werden: eine Frischzellenkur für unsere Webseite. NintendoWiiX existierte bereits drei Jahre, aber aufgrund eines kaum besetzten Administratorenpostens wurde die Seite nie wirklich verbessert, sondern immer nur optimiert. Diesmal ging es aber um mehr. Nicht nur um einen neuen Anstrich, sondern um einen kompletten Neubau. Um dies zu bewerkstelligen, erfolgte zunächst ein Serverumzug, in dessen Zuge auch viele Fehlerkorrekturen an der Seite vorgenommen wurden, um sie über die Runden zu bringen. Als dieses erste kleine Abenteuer im Sommer 2009 überstanden war, folgten im Herbst die ersten Gedankenspiele zu einem renovierten Seitenkonzept. Im April 2010 nahm dieses erste konkrete Züge an. Man sprach vom „neuen NintendoWiiX“, hier abgebildet.

Ein Jahr später, im März 2011 wurden dann erste technische Schritte unternommen. Es wurde viel rumexperimentiert mit PHP-Frameworks die eine solide Basis für unsere neue Seite bieten sollten. Doch dann kam alles anders: die ersten Gerüchte rund um Project Café tauchten auf und auf der E3 im Juni kündigte Nintendo schließlich Wii U an. Es ging also zurück an den runden Tisch und wir entschieden uns, das Kapitel WiiX so, wie es jetzt ist, abzuschließen und die Seitenplanungen voll auf einen richtigen Nachfolger auszurichten.

Motiviertes Team sucht unbekanntes Konzept
Nur die Entscheidung für eine Webseite zur Folgekonsole gefällt zu haben, ist noch keine tolle Leistung. Viele Dinge standen im Raum. So zum Beispiel der Nintendo 3DS, der gerade einen schwachen Start hingelegt hatte und daher die Diskussion anregte, ob man nicht noch schnell auf den Zug aufspringen sollte. Heimkonsole und Handheld abdecken, dieser Gedanke hätte dann auch zu einem ganz neuen Namenskonzept geführt. Aber unsere Freunde bei Planet3DS machen ihren Job toll und wir wollten uns auch nicht übernehmen und - wie viele andere Nintendo-Seiten - alle Konsolen nur ein bisschen abhandeln. Stattdessen sollte der Fokus wie gewohnt auf der kompletten Abdeckung einer Konsole liegen. Also landeten wir schlussendlich gemäß der Tradition bei dem Namen WiiUX und kürzten das Präfix „Nintendo“ einfach weg. In der Kürze liegt die Würze.

Ein grundlegendes Konzept war schnell gefunden: einfach weitermachen wie bisher. Informativ, aktuell, fundiert. Aber uns war ebenso klar, dass wir euch Lesern auch etwas Neues bieten mussten. Deswegen gab es im August im Rahmen eines Gewinnspiels eine Umfrage von uns, die viele Fragen beantwortet, aber auch aufgeworfen hat. Da wir euch eine Auswertung bislang vorenthalten haben, hier ein paar Fakten, die uns bei der Konzeptfindung beeinflusst haben:

Die Frage nach dem Grund, weshalb ihr uns besucht, fiel eindeutig aus: 80% von euch kommen hauptsächlich wegen der News zu uns, 18% wegen der Reviews. Auch eine Befragung zu unseren Diensten war aufschlussreich: Ungefähr ein Viertel von euch nutzt unseren RSS-Feed oder folgt uns bei Twitter. Auch interessant: Fast die Hälfte von euch hat keinen Facebook-Account. Diese Auswertung führte bei uns zu dem Entschluss, unsere Dienste in den Sozialen Netzwerken weiter anzubieten und zu pflegen, sie aber nicht gegenüber unserer Hauptseite höher zu priorisieren.

News, Reviews, Specials und ein bisschen Social Media: Das wolltet ihr und das sollt ihr bekommen.

Auch auf das Design der neuen Webseite habt ihr bereits Einfluss ausgeübt. Da 96% von euch uns mit PC oder Laptop besuchen, ist unsere Seite auch für diese Geräte optimiert. Ihr bekommt zunächst keine kahlgeschorene Mobilvariante spendiert und Tablet-Besitzer müssen auf große, bunte Buttons für ihre Finger verzichten. Da aber die Hälfte von euch einer optimierten Webseite für Mobilgeräte generell nicht abgeneigt wären, haben wir natürlich trotzdem mit entsprechenden Geräten Tests durchgeführt und können euch bestätigen, dass WiiUX auch auf diesen Geräten sein volles Potential entfaltet.

Unser Logo und wie uns Nintendo danach ein Ei ins Nest gelegt hat…
Im Winter 2011 stand unser Konzept und wir wollten mit der Umsetzung beginnen. Hierzu fand eine Einigung auf das technische Backend statt und wenig später befand sich der Rohbau unserer neuen Seite auf unserem Server. Anschließend ging die eifrige Diskussion über das neue Logo los. Es sollte der Grundstein für den gestalterischen Stil sein, den wir bei unserer neuen Webseite verfolgen wollten.

 

  

Mal mehr, mal weniger ernst wurde mit den verschiedensten Entwürfen experimentiert.

Jeder wollte seinen Senf dazugeben und eine gute Woche wurde mit Stift, Zettel, Paint und Photoshop herumgeschoben, was herumgeschoben werden konnte. Als sich dann langsam eine Richtung herauskristallisierte, wurde eine weitere Woche lang über Pixelabstände, Schrift- und Punktgröße oder über Hexcodes der Farbtöne gestritten. Um den Magazincharakter zu wahren, entwarfen wir ein Logo im bekannten Stil und setzten dabei fast ausschließlich auf Text mit angepasstem Kerning. Irgendwann waren dann alle Beteiligten so ermüdet, dass wir es auf eine demokratische Abstimmung ankommen ließen. Zwei Tage später hatten wir dann unser Logo, das wir euch hiermit Stolz präsentieren:

Das Endergebnis

Doch die Freude währte nicht lang. Mit den Gerüchten, Nintendo denke über eine Namensänderung von Wii U nach, legte man uns ein richtiges Ei ins Nest. Doch wir bleiben erst einmal dabei und gehen das Risiko ein. Und falls Nintendo doch seinen Namen für die neue Konsole ändert, werden wir natürlich entsprechende Anpassungen vornehmen. Dennoch werdet ihr uns dann nach wie vor über die bekannten Domains erreichen können.

Wir hoffen, dass wir euch hiermit einen ersten Einblick in unsere Entwicklung geben konnten! Sagt uns in den Newskommentaren oder auf Facebook, wie ihr unser neues Logo findet. Nächste Woche werden wir euch dann etwas konkretere Details zu den neuen Features auf WiiUX verraten und ein wenig über die neue Mainpage plaudern. Vielleicht gibt es dann auch wieder ein paar Bilder aus unserem Planungsarchiv.

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Von Lars Peterke



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