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Geschenke-Ratgeber: Wii Top 5
Special von Tim Herrmann (mail) | 08.12.2009
Angekündigt hat Nintendo in diesem Jahr viele Spiele: Super Mario Galaxy 2, Metroid - Other M oder auch The Legend of Zelda für Wii. Doch erschienen ist davon noch keines. Was aber letztlich nicht heißt, dass das Jahr 2009 keine guten Spiele zutage gefördert hätte. Tatsächlich waren es die Drittentwickler, die einige Perlen auf Nintendos Heimkonsole gebracht haben. Wir stellen drei dieser Perlen vor und feiern das Comeback von zwei etablierten Größen.

Rabbids Go Home
(Ubisoft, 1-4 Spieler, Release: 2009)

Rabbids Go Home beispielsweise konnte Ubisofts Hasen das erste Mal richtig entfesseln und sorgte mit aberwitziger Präsentation und irrem Gameplay für Spaß, den wir im WiiX-Test mit einer 8.9 belohnten (Hier geht es zu unserem ausführlichen Testbericht). Das Spiel erzählt eine Geschichte, die sich hauptsächlich mit den Menschen und ihren spießigen, übertriebenen Charakteristika beschäftigt. Es hält den Spielern - mithilfe der ausgeflippten Eindringlinge in die ordentliche Welt - einen Spiegel vor, der ihnen demonstriert, wie sie sich selbst manchmal verhalten und wie sie ihr Leben gestalten.


Dead Space
Extraction

(Electronic Arts, 1-2 Spieler,
R.: 2009)


Dead Space Extraction von EA unterdessen war eine sehr ambitionierte Drittherstellerproduktion mit viel Atmosphäre und dichtem Gameplay - trotz oder gerade wegen des Schienen-Gameplays - die 9.0 im Test spricht für sich (Hier geht es zu unserem ausführlichen Testbericht). Es ist ein sehr actionreicher und vollgepackter Shooter mit toller Atmosphäre, recht beeindruckender Grafik und Präsentation. Der Umfang geht in Ordnung, alle gewünschten Features sind vorhanden und das Spiel bietet genug Story und Aspekte, um sich wunderbar in die Riege der restlichen Dead Space-Titel einzubringen.


DJ Hero
(Activision, 1-2 Spieler, R.: 2009)

Mit DJ Hero brachte Activision unterdessen Innovation in sein ewig weiter Milch gebendes Guitar-Hero-Franchise und verdiente sich mit dem neuartigen und gut zu Ende gedachten Gameplay-Konzept starke 8.9 Punkte (Hier geht es zu unserem ausführlichen Testbericht). DJ Hero schaffte es, mit klugen Gameplay-Ideen mehr zu sein als ein Sellhout von Guitar Hero auf einem anderen Level. Die Setlist an Mashups überzeugt, die Steuerung funktioniert für einen ersten Teil einer hoffentlich aufstrebenden Videospiel-Serie erstaunlich gut und auch an Flair scheint einiges durch.


New Super Mario
Bros. Wii

(Nintendo, 1-4 Spieler, R.: 2009)

Aber auch Nintendo war nicht schwach: Mit New Super Mario Bros. Wii bewies man im Winter, dass man nicht unbedingt HD-Grafiken, orchestrale Soundtracks und epische Geschichten für ein gutes Spiel braucht. Auch wenn der Titel nicht an die Kreativität und Genialität von Super Mario Galaxy heranreichte, konnte er mit seiner Renaissance des klassischen Mario-Gameplays Fans auf seine Seite ziehen (9.0, Hier geht es zu unserem ausführlichen Testbericht). Das abwechslungsreiche und mit Überraschungen bepackte Design der Levels macht einfach Spaß. Der Schwierigkeitsgrad ist deutlich höher als alle Pessimisten befürchtet hatten, der Levelaufbau wesentlich besser als im oft kritisierten DS-Ableger.


Metroid Prime
Trilogy

(Nintendo, 1 Spieler, R.: 2009)

Das zweifellos beste Spiel dieses Jahres war aber die Metroid Prime Trilogy (zumindest, wenn man die drei Titel dieser Sammlung noch nicht kannte). Drei der besten Spiele aller Zeiten zusammen in einer Verpackung zum Preis von einem aktuellen Titel sprechen für sich (Hier geht es zu unserem ausführlichen Testbericht). Die Wii-Anpassung ist perfekt gelungen und die brillanten Titel müssen sich auch heute vor keiner aktuellen Konkurrenz verstecken. Wer die drei Spiele nicht kennt, sollte spätestens zu Weihnachten zugreifen (lassen).
Von Tim Herrmann



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