Special von Gesamte Redaktion (mail) | 25.08.2009
Die erste gamescom ist bereits wieder seit einigen Tagen Teil der unveränderlichen Geschichte. Auch wenn auf dem Messegelände in Köln langsam wieder alle Spuren der weltgrößten Videospielmesse beseitigt werden, läuft die Nachberichterstattung immer noch in vollen Zügen.
Nachdem wir euch in unserem großen gamescom-Tagebuch hauptsächlich über die Messeatmosphäre und das Geschehen zwischen den Ständen berichtet haben, wollen wir heute noch einmal einen kurzen Blick zurück auf das Zentrum der Messe werfen: die Spiele.
Zusammen mit unseren Freunden vom Portablegaming-Netzwerk - PlayStation Portable.de und PlanetDS.de - vergeben wir heute unsere ganz persönlichen gamescom-Awards an die Spiele, die sich mit ihren Innovationen oder grafisch und spielerisch von aller Konsolenkonkurrenz abgesetzt und deswegen den schönen, glitzernden Award für den Kaminsims verdient haben. Hier seht ihr, welche Spiele auf PSP, Nintendo DS und Wii sich in unseren Redaktionsabstimmungen durchgesetzt haben.

Die DS-Awards von PlanetDS.de
Beste Grafik: Kingdom Hearts: 358/2 Days (SquareEnix)
Innovation: Maestro! Jump in Music (Pastagames)
Überraschungshit: WireWay (Konami)
Bester Publisher-/Hersteller-Auftritt: Sega
DS-Spiel der Messe: Scribblenauts (5th Cell)

Die PSP-Awards von PlayStationPortable.de
Beste Grafik: Obscure: The Aftermath (Ignition Entertainment)
Innovation: Invizimals (Sony)
Überraschungshit: Invizimals (Sony)
Bester Publisher-/Hersteller-Auftritt: Sony
PSP-Spiel der Messe: Little Big Planet (Sony)

Die Wii-Awards von Nintendo WiiX.net
Beste Grafik: Silent Hill: Shattered Memories (Climax Studios)
Innovation: New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
Überraschungshit: New Super Mario Bros. Wii (Nintendo)
Bester Publisher-/Hersteller-Auftritt: EA
Wii-Spiel der Messe: Red Steel 2 (Ubisoft)
Von Gesamte Redaktion
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