Special von Andreas Held (mail) | 25.08.2008
Nicht selten kommt es vor, dass ein Spiel die Erwartungen der Entwickler nicht erfüllt. Eklatantestes Beispiel ist hier sicherlich Alone in the Dark, welches von der nicht ganz so stark mit Werbeverträgen gebundenen Fachpresse einstimmig zerpflückt wurde. Trotz aller Kritik konnte sich jedoch selbst dieser Titel, zumindest in der Xbox 360-Fassung, in die Top 10 der deutschen Media Create Verkaufscharts hervorbuhlen - die vorher losgetretene Hypemaschinerie machte es möglich. Doch welche Spiele ereilte das umgekehrte Schicksal? Welche Spiele wurden sowohl von der Fachpresse als auch von den wenigen Spielern, die sie gekauft haben, gut angenommen, konnten sich jedoch trotzdem nicht am Markt durchsetzen? Nachdem wir bereits fünf solcher Titel vorgestellt haben, sind nun die Titel dran, bei denen Qualität und Verkaufszahlen in einem besonders unfairen Verhältnis stehen. Tolle Titel, die teilweise sogar recht gut vermarktet wurden, gute Wertungen erhielten, von ihren wenigen Spielern geliebt wurden, und trotzdem aus teils unerklärlichen Gründen in den Regalen liegen blieben.
5) Batallion Wars 2
Advance Wars war auf dem Game Boy Advance und später auf dem DS weltweit ein Hit. Kein Wunder also, dass der Nintendo-exklusive Titel auch auf den Heimkonsolen erscheinen sollte. Batallion Wars auf dem Gamecube vermischte taktische Elemente und knallharte Action-Einlagen, in denen der Spieler selbst die Kontrolle über alle Einheiten übernehmen konnte und sie effizient nutzen musste. Auf Wii wurde das Konzept fortgesetzt, doch offenbar gibt es am Markt keinen Platz für unblutige Action-Titel. Anders ist nicht zu erklären, dass das innovative Konzept trotz des angeblichen Mangels an vergleichbaren Titeln weit hinter den Erwartungen zurückblieb. Auch wenn es kein totaler Flop war und sich im Vergleich zu anderen Spielen auf dieser Liste relativ gut verkaufen konnte, blieb es doch weit hinter den Erwartungen zurück, die man gerade auf einer Nintendo-Konsole an qualitativ hochwertige, von Nintendo selbst gepublishte Titel stellen würde.

4) Geheimakte Tunguska
Geheimakte Tunguska ist ein wahrlich geheimnisvoller Fall auf dieser Liste. VGChartz listet den Titel nämlich mit glatten 0.00 verkauften Einheiten - eine Zahl, die einen durchaus nachdenklich stimmen kann. Habt ihr den Titel seit seinem Release im März auch nur ein einziges Mal überhaupt in einem Laden stehen sehen? - Eben, wir auch nur ganz selten. Geheimakte Tunguska ist sicherlich kein namenloses Produkt, immerhin konnte sich das Point & Click-Adventure auf dem PC recht gut behaupten. Was jedoch mit der Wii-Version passiert ist, und vor allem, wo die ganzen Spieler sind, die vor einiger Zeit noch der Meinung waren, dass Adventures dank der Wii-Remote auf Nintendos neuer Konsole perfekt funktionieren würden, ist äußerst fraglich. Ebenfalls ein geheimnisvoller Fall: Agatha Christie's Und Dann Gab's Keines Mehr. Der auf stupide Weise eingedeutschte Titel kann nicht der einzige Grund sein, dass auch dieses Adventure quasi unauffindbar ist.

3) Bully: Die Ehrenrunde
Bei Bully handelt es sich um eine der wohl ungerechtesten Geschichten der modernen Videospieleindustrie. Da geht ausgerechnet ein Studio wie Rockstar North, die sich mit Grand Theft Auto dumm und dämlich verdienen, mal richtig viel Risiko ein und entwickelt ein ideenreiches, humorvolles Spiel in einem einzigartigen Setting - und niemand kauft es. Nur sehr wenige Spieler können von sich behaupten, dass sie Streber und Sportstudenten verprügelt, im Biologieunterricht mit dem Pointer der Wiimote Frösche seziert oder auf einem Fahrrad eine virtuelle Stadt erkundet haben, um dann über Nebenjobs genug Geld für einen Besuch auf dem Jahrmarkt zusammenzukratzen, wo sie das Go-Kart-Turnier gewonnen haben. Während die für 20€ erhältliche PS2-Version zumindest ab und zu einen Käufer findet, konnte sich der Titel weder auf der Xbox 360 noch auf Wii behaupten. Und das, obwohl praktisch jeder, der ihn gespielt hat, den Titel weiterempfiehlt. Sehr, sehr schade, wirklich.

2) NiGHTS: Journey of Dreams
Die Geschichte von NiGHTS auf Wii lässt sich sehr kurz zusammenfassen: Jahrelang schrieen Fans nach einem Nachfolger für NiGHTS into Dreams, Gerüchte überschlugen sich, das Internet stand Kopf als ein portugiesisches Magazin den Titel endlich fest ankündigen konnte - und als es dann in den Läden stand, kaufte es niemand. Während sich einige über die Steuerung pekierten, die jedoch nach sehr kurzer Eingewöhnungszeit genauso gut funktioniert wie im für den Sega Saturn erschienenen Original, meinte ausgerechnet der Kopf des Entwicklerteams, dass sich Journey of Dreams eher an Neueinsteiger richte, als alteingesessene Fans der Serie. Was er damit meinte, ist unklar, denn letztere können zumindest nach dem ersten Durchspielen in neuen, liebevoll gestalteten Stages auf Highscorejagd gehen, während alle anderen durch eine einzigartige Story, die tolle Atmosphäre und einzigartige Aufgaben ebenfalls ein tolles Spielerlebnis geboten bekommen. Selbst, als es sehr kurze Zeit nach dem Release auf 30€ reduziert wurde, konnte sich NiGHTS: Journey of Dreams, unserer Meinung nach völlig zu unrecht, überhaupt nicht durchsetzen.

1) Scarface: The World is Yours
Die Videospieleindustrie kann manchmal seltsam sein - manchmal ist sie jedoch sogar total verrückt. Letztes Jahr im Sommer, passend zum Sommerloch und als gerade die ersten Rufe nach erwachsenen Wii-Spielen laut wurden, erschien Scarface: The World is Yours, ein knallharter GTA-Klon, der sich nicht hinter dem Vorbild verstecken musste, sondern sogar einige Innovationen einbrachte, die sich - man höre und staune - exakt so im über ein Jahr später erschienenen GTA IV wiederfinden. Nachahmung ist eine Form der Anerkennung, und die hat ein Spiel wirklich verdient, das ausgerechnet auf Wii mit guter Grafik, einer gewöhnungsbedürftigen, aber guten Steuerung und nicht zuletzt einem knallharten Schwierigkeitsgrad punkten kann. Die Englische Version von Scarface ist bei uns nicht nur indiziert, sondern sogar beschlagnahmt, aber keine Sorge: Die Deutsche Version hat ein USK-Siegel, kann also legal erworben werden und bietet immer noch dutzende Schimpfworte, allerlei unmoralische Missionen und hunderte Gegner, die von Tony Montana über den Haufen geballert werden wollen. Warum sich die würdige Alternative zu GTA nicht viel besser verkaufen konnte als Ninjabread Man, ist eine Frage, die sich wohl niemals klären lassen wird.
Zwar ist Scarface vielleicht nicht der beste Titel auf dieser Liste, aber es ist wohl definitiv das Spiel für Wii, bei dem das Verhältnis zwischen der Qualität und dem wirtschaftlichen Erfolg am wenigsten zusammenpassen.

Von Andreas Held
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