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FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010
Review von Marian Wehmeier () | 28.10.2010
Südafrika lädt zum Sommermärchen. Die Stadien sind errichtet, die Vuvuzelas schallen bereits und bis zum Anpfiff sind es nur noch gefühlte zwei Robben-Tore. Farbenprächtig und sonnengebadet soll das Turnier werden, verdeutlicht uns das Spiel FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010: Im Spiel erwartet uns ein Zeiger, der Konfetti versprüht, auf dem Rasen gibt es Comic-Effekte zu beschauen und ein Feature, das spätestens in FIFA11 der Vergangenheit angehören sollte.

Zakumis Aufgaben
Die WM-Ableger der FIFA-Reihe sind seit jeher dafür bekannt, sich gänzlich dem Turnier als solchem zu widmen. Im Gegensatz zu FIFA 2010 werden hier also keine internationalen oder nationalen Ligen oder Vereine angeboten. Den Hauptmodus im Spiel verkörpert die Weltmeisterschaft in Südafrika, die nach Belieben absolviert werden kann: Entweder auf Basis der feststehenden Gruppen oder per Zufallslosung bestreitet der Spieler das Turnier mit einer Mannschaft seiner Wahl. Falls die Gruppenphase überstanden wird, geht es in die K.O.-Runde.

Ähnlich wie in FIFA 2010 ist es möglich, Partien online auszutragen. Daneben lässt sich auch eine Welttournee und ein Turnier mit bis zu vier Spielern bestreiten. Besonderes Augenmerk verdient der Zakumi-Modus: Hier steht man mit einem mäßig talentierten Team vor der Aufgabe, andere Mannschaften zu schlagen und dabei Aufgaben zu erfüllen (z.B. ohne eine Grätsche im Spiel auskommen). Als Belohnung treten immer bessere Spieler dem Team bei, bis schließlich das persönliche Dreamteam aufgebaut ist.



FIFA light
Die kühne Neuheit von FIFA10 ist auch in FIFA Südafrika 2010  vertreten: der Momentum-Balken. Er dient als Energieleiste, die sich während des Ballbesitzes auffüllt. Je höher der Balken aufgeladen ist, desto härter und präziser lässt sich der Ball treten. Sobald der Ball dann in Richtung Tor geschossen wird, kommt ein Slowmotion-Effekt zum Tragen, der, so viel lässt sich vermuten, die Spannung noch einmal etwas steigern soll. Kurzum: Er verpasst dem Gameplay ein Hauch Arcade, unterbricht das Spielgeschehen jede zehn Sekunden und nervt bereits nach dem ersten Spiel.

Dadurch wird ständig der Spielfluss gestört, ein gescheiter Schlagabtausch kommt so kaum zustande. Das schien keine Rolle in den Köpfen der Entwickler zu spielen. Ihre Vermutung lautet eher: Die PS3- und XBOX360-Version dient jenen Fußballfans, die ein intensives Spielerlebnis mit großer Grafik genießen wollen. Wohingegen Wii-Besitzer zufrieden sein sollten mit der light-Variante, sprich arcadelastiges Gameplay, Momentum-Madness und Traumtore im Minutentakt. Außerdem ist die Steuerung mit Remote oder Nunchuk-Kombi eine Katastrophe: Sie ist wenig präzise, erscheint unausgereift, und das Schwingen der Wii-Remote zum Schießen eines Balls lässt sich noch immer keinen genauen Schuss zu. Und auf die Grafik komme ich jetzt zu sprechen.

Minispiel-Reminiszenz
Es ist nicht verwerflich, dass die Entwickler sich darauf verständigten, die Wii-Version farbenreich und arcadelastig anzulegen. Jede Euphorie verflüchtigt sich jedoch, wenn man die detailarmen und hässlichen Spielermodelle sieht, den Zuschauer-Pixelbrei und die lächerlich einfältige Stadion-Umgebung. Zur Klarstellung: Selbst das fünf Jahre alte FIFA 2005 ist grafisch um einiges detailreicher, feiner und durchdachter, und verglichen mit den Versionen für PS3 und XBOX360 sieht FIFA Südafrika 2010 für Wii beschämend aus, einfältig und überholt. Auch fehlen in der Wii-Version der Mannschaftskapitän- und der "Virtual Pro"-Modus.



Schließlich zerstört die comichafte Aufmachung den Spielgenuß vollends. Der Schweif von geschossenen Bällen, der aufwühlende Staub bei einer Parade des Torwarts, das Bildschirmwackeln nach einem Tor – allesamt unnötige Effekte – machen aus dem Titel eher eine Reminiszenz an für Kinder ausgelegte Minispielsammlungen. Das mag einem Spiel wie Mario Smash Football zusagen, aber nicht einem Ableger der FIFA-Serie.

Schwach sind ebenso die Kommentatoren Sebastian Hellmann und Tom Bayer. Sie begleiten die Spiele mit Anmerkungen in fast schläfrigem Tonfall, schlagen Phrasen, dass sie fast arm werden („Ein Konter wie aus dem Lehrbuch!“), und die häufig gar nicht zum Spielgeschehen passen. Gefallen tut hingegen die Musik in den stilsicher designten Menüs. Sie unterlegt die Vorbereitung außerhalb des Spielfelds würdig mit Elektro-Pop, Rock und Indie.

Fazit:
Slowmotion-Effekte, Comic-Aufmachung – es ist schwer zu sagen, was dieser FIFA-Ableger genau sein möchte. FIFA light? FIFA kunterbunt? Die Präsentation ist ein Armutszeugnis: Wenn man ein Fußballturnier derart zielstrebig zum großen Fest der Farben stilisiert, also gerade die optische Aufmachung hervorhebt, ist es fraglich, warum man dieser Verheißung nicht nachkommt. Leider ist auch das Gameplay eher ausgelegt auf Fünf-Minuten-Spielsessions, Minispiel-Mentalität ähnlich, anstatt ein Spielerlebnis anzubieten, das sich schrittweise steigert und doch kurzweilig ist. Fußballfans investieren ihr Geld lieber in eine PS3- oder XBOX360-Version, in Fahnen und Trikots, Pokalattrappen oder Vuvuzelas.

Von Marian Wehmeier
Wertung für das Spiel FIFA Fußball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010
Wertungen Beschreibung
5.0 Grafik
Spielermodelle ohne Details, dafür mit komischen Proportionen und Animationen ausgestattet, traurig-bunter Publikums-Pixelbrei, Stadion-Umgebung fast lächerlich, Slowmotion-Effekte nerven bereits nach wenigen Spielminuten.
7.2 Sound
Lahme, phrasenbewucherte Kommentare, unnötige Comic-Soundeffekte, Stadionkulisse in Ordnung, hörenswerter Soundtrack.
5.5 Steuerung
Durch das Schütteln der Remote lässt sich noch immer kein präziser Schuss ausführen. Die Bewegungen wirken etwas grobmotorisch, Spielgefühl kommt selten auf.
5.5 Gameplay
Reichlich Modi (z.B. Zakumis Dreamteam) und Optionen stehen dem nüchternen Spiel auf dem Rasen gegenüber. Ein dem Minispiel ähnliches Spielerlebnis, das jeder sofort beherrscht, gerade deswegen aber keinerlei Anreiz versprüht, sich lange mit diesem Titel auseinanderzusetzen.
6.0 Gesamt
(Kein Durchschnitt der Einzelwertungen)



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