Unser Netzwerk: NintendoWiiX.net   | NintendoWiiX Forum   | Planet3DS.de
Kirby und das magische Garn
Review von Andreas Held (mail) | 05.03.2011
Nach dem bahnbrechenden Erfolg von Konzepten wie Wii Sports und Wii Fit scheint sich Nintendo wieder etwas mehr auf seine Wurzeln zu besinnen. Nach und nach tröpfeln immer mehr klassische Nintendo-Franchises wieder ans Tageslicht - egal ob Donkey Kong Country auf Wii oder Pilotwings auf dem 3DS. Da passte es auch, dass auf der E3 2010 ein neuer Kirby-Titel angekündigt wurde, der dem pinken Kampfknödel seinen ersten Heimkonsolen-Auftritt in einem Jump'n'Run seit einem eher mageren N64-Titel verschaffen sollte. Wirklich konventionell war die Ankündigung jedoch nicht, und so war zum Zeitpunkt der Messe noch nicht klar, ob man sich nun auf den Titel freuen oder über den Namen "Kirby's Epic Yarn" lachen sollte, der später dann noch merkwürdiger zu "Kirby und das magische Garn" übersetzt wurde.

Trotz allem wurde das Spiel mit sehr guten Wertungen belohnt und konnte sich alleine in Japan und den USA über eine Million Mal verkaufen. Nach einer fast schon traditionellen Wartezeit von einem knappen halben Jahr können wir uns nun auch in Europa von dem Titel überzeugen.



Kirby, der Unbesiegbare

Eine Ankündigung, die recht schnell für Skepsis sorgte, war die, dass Kirby im neuen Serien-Ableger unbesiegbar sein sollte. Das machte sich vor allem auf der Gamescom bemerkbar, wo Kirby im Kampf gegen einen Drachen zwar getroffen, aber nicht verletzt werden konnte. Wie funktioniert das Spielkonzept also? Kirby ist tasächlich nicht verletzbar, was aber nicht heißt, dass man durch die Level marschieren kann wie Godzilla durch eine Großstadt.

In Epic Yarn geht es primär um das Erforschen der Level. Überall sind Edelsteine versteckt, die nach dem Einsammeln als Perlen an einer Kette aufgereiht werden. Und genau wie Sonic seine Ringe verliert, wenn er getroffen wird, verliert Kirby einen Teil der Edelsteine, die er mit sich herumträgt. Man kann zwar versuchen, diese wieder aufzusammeln, aber nicht selten fallen sie in Abgründe oder an andere Stellen, wo man sie nicht mehr schnell genug erreichen kann. Vorsicht ist also trotzdem geboten, denn am Ende eines jeden Levels gibt es eine Medaille, die sich nach der Anzahl der gesammelten Perlen richtet. Außerdem gibt es nicht unerhebliche Mengen von Bonuspunkten dafür, eine Zeit lang nicht getroffen zu werden.

Außer den Edelsteinen sind in jedem Level noch drei Schätze versteckt, die indirekt zum Freischalten von Bonusleveln dienen. Von denen gibt es rund 100 Stück und sie geben Kirby eine von fünf Aufgaben, die innerhalb eines Zeitlimits erledigt werden muss. Nun hat Nintendo zwar versprochen, dass der Titel gegen Ende des Spiels "richtig fordernd" wird, aber Nintendo verspricht viel, wenn der Tag lang ist. Fakt ist, dass der Erreichen der Goldmedaillen, das Finden der Items und das Absolvieren der Bonuslevel auch gegen Ende des Spiels noch relativ leicht ist. Es gibt zwar zwischendurch ein paar Aufgaben, die etwas fordernder sind, aber wenn man sich öfter als drei Mal an einer bestimmten Sache versuchen muss, ist das schon die Ausnahme. Kirby's Epic Yarn ist so ausgelegt, dass wirklich jeder ohne größere Probleme das Spiel zu 100% beenden kann. Darunter leidet dann auch die Spielzeit ein wenig: Obwohl es wirklich viele (Bonus-)Welten gibt, ist die 100%-Marke nach 15 bis 20 Stunden erreicht, was für dieses Genre wirklich okay ist, aber es wäre noch viel mehr drin, wenn es am Ende eine Reihe wirklich kniffliger Bonus-Aufgaben geben würde.



Kirby's Island Story

Die Steuerung gibt sich ebenfalls sehr simpel: Gespielt wird mit einer horizontal gehaltenen Wii-Remote. Kirby ist nun aus Wolle und außerdem hohl, sodass er keine Gegner mehr einsaugen und auch nicht mehr fliegen kann. Stattdessen kann er eine Art Lasso nach den Gegnern werfen und sie so entweder sofort besiegen oder zu einem Wollknäuel aufrollen, welches dann als Wurfgeschoss eingesetzt werden kann. Außerdem kann er springen und seine Gestalt ändern, um so zum Beispiel als Fallschirm auf entfernte Plattformen zu gleiten. Einziger Kritikpunkt an der Steuerung ist, dass die Verwandlung in ein Auto, durch die Kirby schneller unterwegs ist, durch zweimaliges Antippen einer Richtungstaste ausgelöst wird. In hektischen Spielsituationen wird man die Spielfigur daher regelmäßig in ein Auto verwandeln und schlimmstenfalls direkt in einen Abgrund düsen, obwohl man das eigentlich gar nicht wollte, was für etwas Frust sorgen kann.

Das Konzept, dass das eigentliche Spiel eher leicht ist und mehr Wert auf die Erforschung der Spielwelt gelegt wird, kommt einigen sicher noch bekannt vor: Yoshi's Story hörte sich damals ähnlich an. Generell scheinen sich die Entwickler von Good-Feel, die auch Wario Land: The Shake Dimension entwickelt haben, etwas an den Yoshi-Titeln orientiert zu haben. Aus Yoshi's Island kennt man die zahlreichen Verwandlungen in Fahrzeuge, die Kirby im Laufe des Spiels an festen Punkten vollzieht. Dabei sind ein Feuerwehrauto samt Wasserwerfer, ein Monster-Truck oder der Kirby-Panzer, den die Entwickler scheinbar richtig toll finden. Einige diese Verwandlungen greifen auf eine Bewegungssteuerung zurück, was wohl der Grund dafür ist, dass der Classic Controller nicht unterstützt wird.

Dass Kirby's Epic Yarn trotz allem so viel Spaß macht, liegt vor allem am sehr gut ausbalancierten Leveldesign. Die Anforderungen für die Goldmedaillen und die Verstecke der Schätze fordern gerade so viel, dass man sich beim Spielen nie langweilt. Bei den insgesamt 42 Levels gibt es keine zwei Stück, die sich wirklich ähneln - stattdessen beginnt die Wasserwelt mit einer Insel samt Wellengang, lässt euch danach als Delphin durch ein versunkenes Schiffswrack tauchen, schickt euch auf eine verlassene Insel und auf unter Bombardement stehende Piratenschiffe. Der Ideenreichtum der Entwickler schien keine Grenzen zu kennen.



Kirby's Epic Yarn bietet auch einen zweiten, neuen Charakter und somit einen kooperativen Zwei-Spieler-Modus. Der funktioniert insgesamt sehr gut, da sich die Spieler kaum gegenseitig behindern und Spieler 2 einige Items einsammeln kann, die Spieler 1 übersehen hätte. Bei den Fahrzeugen übernimmt Spieler 1 die Steuerung und der Mitspieler kann ja nach Verwandlung Zusatzfunktionen ausführen, die im Einzelspielermodus nicht zur Verfügung stehen. Trotzdem kann man den Titel auch alleine komplett abschließen - der zweite Spieler ist lediglich ein optionaler Helfer.

Kirby's Epic Cuteness
Der Grafikstil wird sicher wieder für einigen Diskussionsstoff sorgen. Technik-Freaks werden sich wohl kaum von der stilisierten Optik beeindrucken lassen - Leute, die sich auch an kleinen Dingen erfreuen können, dafür umso mehr. Epic Yarn glänzt mit einer geballten Ladung Charme und unglaublich viel Liebe zum Detail. Good-Feel macht vielleicht sogar mehr aus der Kirby-Lizenz, als HAL selbst damit zustande gebracht hätte, und beweist mit einigen Anspielungen auf Klassiker wie Kirby's Dream Land oder Kirby's Fun Pak, dass dem Studio nicht einfach die Lizenz aufgebrummt wurde, sondern dass echte Kirby-Fans an diesem Titel gearbeitet haben. Das Sahnehäubchen sind aber wirklich die unglaublich vielen, extrem niedlichen Details, die einen dazu verleiten, den Titel selbst in einem eigentlich seriösen Review fernab jeglicher Objektivität als "totknuffig" zu bezeichnen.

Ähnlich schön ist die Musik. Die Melodien setzen sich fast alle aus Klaviermusik und anderen klassischen Instrumenten zusammen und wirken alle erst mal eher unscheinbar, offenbaren bei näherem Hinhören aber einige wirklich schöne Melodien. Die Soundeffekte sind immer passend, auch wenn ein paar von Kirby's Baby-Lauten manchmal etwas zu kindisch wirken.

Fazit:
Im Mai bringt Rockstar Games auf den HD-Konsolen L.A. Noire, einen High-Budget-Titel, und wirbt mit einer sehr ausgefeilten Mimik und Gestik der Charaktere. Vor gut einer Woche brachte Nintendo of Europe Kirby's Epic Yarn und wirbt mit Spielspaß. Kirbys neues Abenteuer weiß trotz des sehr niedrigen Schwierigkeitsgrades zu unterhalten, da das Erforschen der abwechslungs- und ideenreichen, toll designten Level einfach Spaß macht und zahlreiche Bonusaufgaben dafür sorgen, dass man eine angemessene Zeit lang mit dem Titel beschäftigt ist. Die Grafik und die Musik überzeugen derweil mit unglaublich viel Liebe zum Detail. Der Stil mag zunächst eigenwillig erscheinen, aber nach den ersten Minuten kommt es einem bereits so vor, als wäre die Kirby-Serie von Anfang an für diesen Stil konzipiert worden. Obwohl man es dem Titel nicht zutraut, kann Kirby's Epic Yarn wirklich als Must-Have bezeichnet werden, denn wer es nicht spielt, verpasst etwas, das in dieser Form kaum ein anderes Spiel bieten kann. Und während Rockstar-Fans im Mai den NPCs in ihrem Spiel dabei zusehen können, wie sie auf ausgeklügelten und zur Situation passenden Bahnen ihre Hände bewegen, haben Käufer des neuen Kirby-Titels einfach nur Spaß damit. The Nintendo Difference.

Zweite Meinung von K. Witecy
Knuffig. Putzig. Zuckersüß. All das sind passende Adjektive, die Spielern bei Kirby und das magische Garn sofort durch den Kopf gehen werden. Der einzigartige Garn-Look macht Kirby zu etwas ganz Besonderem und bildet für mich persönlich grafisch eines der absoluten Highlights der letzten Jahre. Ähnliches gilt auch für den grandiosen Sound. Dieser harmoniert auf so leichte Art und Weise mit der Grafik, dass man sich dank der daraus entstehenden Atmosphäre in jeder Spielminute rundum wohl fühlt. Eben ganz so, wie es bereits der Entwickler Good-Feel mit seinem Firmennamen schon ausdrückt. Die Tatsache, dass Kirby und sein Gefährte Prinz Plüsch nicht sterben können, nimmt dem Titel natürlich einiges an Herausforderung und drosselt zugleich auch den Schwierigkeitsgrad. Doch das ist bei einem derart konzipierten Spiel wie Kirby, das zweifelsfrei absolut kindertauglich gestaltet ist, alles andere als ein Beinbruch. Vielmehr ist es eines der wenigen Spiele, die in der Unbekümmertheit des Gameplays einfach permanent ein Lächeln auf das Gesicht des Spielers zaubern und gute Laune am fließenden Band verbreiten. Das ausgefallene Nadel-und-Faden-Szenario ist absolut stimmig und auch die Steuerung ist Nintendo-typisch genauso simpel wie präzise. Mit einem tollen Leveldesign, immer wieder neuen kreativen Verwandlungen und der motivierenden Jagd nach immer mehr Goldmedaillen bietet Kirby und das magische Garn puren Spielspaß für jedes Alter. Vom Einfallsreichtum vieler Levels kann sich dabei selbst Altmeister Mario noch etwas abschauen. Die Vorstellung, wie viele „Core-Gamer“ sich diese Perle entgehen lassen, weil sie nicht erwachsen genug ist, treibt mir eine Träne ins Auge. Doch so ist es nun einmal mittlerweile in der Branche.

Von Andreas Held
Wertung für das Spiel Kirby und das magische Garn
Wertungen Beschreibung
8.7Grafik
Stilisierte Wohlfühl-Optik mit unglaublich viel Charme und Liebe zum Detail.
9.0Sound
Zunächst unscheinbare, aber wirklich schöne Melodien treffen auf passende Soundeffekte.
8.5Steuerung
Sowohl die Steuerung als auch die der vielen Fahrzeuge funktioniert insgesamt sehr gut, trotz kleiner Ungereimtheiten.
9.3Gameplay
Kirby's Epic Yarn fordert kaum, macht aber trotzdem eine Menge Spaß, was vor allem dem Ideenreichtum der Entwickler zu verdanken ist. Zahlreiche Bonusmissionen und versteckte Items beschäftigen eine ganze Zeit lang.
9.0Gesamt
(Kein Durchschnitt der Einzelwertungen)



© Copyright GameCube X / Nintendo Wii X 2001 - 2023 | All rights reserved