Preview von Burkhart von Klitzing (mail) | 23.08.2007
Ein Genre, das, obwohl es sich für die Wiimote mehr als eignet, bisher unterrepräsentiert ist, findet nun langsam endlich mit Resident Evil Umbrella Chronicles und Ghost Squad Einzug auf Wii: Lightgunshooter. Anders als bei Capcoms Beitrag ist Segas Titel allerdings keine Neuentwicklung, sondern lediglich ein Port einer bereits etwas älteren Arcade-Maschine. Ob der Wii-Exklusivling neue Inhalte spendiert bekommt, ist dabei noch nicht gewiss, denn das Demo-Material entsprach (soweit ersichtlich) eins zu eins dem Arcade-Vorbild.
Als Mitglied des Ghost Squad (Global Humanitarian Operation and Special Tactics) durchläuft der Spieler automatisch realistische Terror-Szenarien, wie den Angriff auf die Air Force One oder eine Geiselnahme in einem Gebäude, wobei er jederzeit von einem zweiten Spieler begleitet werden kann und sich dabei anders als etwa in der Time-Crisis-Serie einen Bildschirmausschnitt teilt. Der Weg zum Endgegner eines Abschnitts ist dabei nicht so linear wie in manchem Konkurrenten: Mal kann direkt ein Weg ausgewählt werden, mal werden Zusatzziele erfüllt, die selbst herausgefunden werden wollen, was den Wiederspielwert erheblich steigern dürfte. Aufgelockert wird das sonst spieltechnisch eher altbackene Prinzip des „Ziele auf alles und drück ab“ durch auch eher allzu wohlbekannte Zivilisten, die nach Möglichkeit überleben sollten, sowie durch kleine Geschicklichkeitseinlagen. Gescriptete Nahkämpfe etwa erfordern das schnelle Anvisieren der gegnerischen Fäuste, was leider etwas aufgesetzt wirkte, um Abwechslung ins Spiel zu bringen. Ansonsten winken gelegentlich Extrawaffen für den Beschuss herumstehender Objekte wie Koffer oder Kisten.
Das Zerbersten dieser Gegenstände, gepaart mit durch die Luft segelnden Blättern macht dann auch optisch stellenweise einiges her. Das ist auch bitter nötig, denn der Rest von Ghost Squad schwankt zwischen kritiklosen Animationen, ordentlicher Optik und einigen furchtbar niedrig aufgelösten Texturen. Die Sprachausgabe (ja, so langsam scheint es fast ein Standard zu werden, auch mal auf Nintendo-Konsolen Sprachausgabe einzubauen) ist technisch gesehen zwar anstandslos, aber die unsagbaren Texte reißen hier auch nicht viel raus.
Fazit: Ghost Squad ist technisch keine Meisterleistung und spielerisch in jeder Hinsicht altbekannt und eher einfach gestrickt, doch das sollte interessierte Wii-Action-Fans nicht weiter abschrecken. Konkurrenz ist auf der Wii rar und das Konzept funktioniert nun einmal. Die Action ist schnell, relativ spannend, ein potentieller Coop-Hit und nicht zuletzt trotz aller Simplizität dank Nebenzielen und Alternativrouten auch für den Einzelspieler auf Dauer interessant.
Von Burkhart von Klitzing
WiiX Wertung |
Prognose Gut |
|