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Wii Sports
Preview von Tim Herrmann (mail) | 12.11.2006

Was ist Wii Sports eigentlich? Diese Frage habe wahrscheinlich nicht nur ich mir gestellt. Ist Wii Sports nun eine Sportsimulation, eine Art Minispielsammlung mit 5 endlosen Minispielen, ist es eine Tech-Demo oder handelt es sich bei dem Titel um ein Partyspiel? All diesen Fragen werden wir in der nun folgenden Preview auf den Grund gehen:

Als Wii Sports auf der Pressekonferenz zur E3 2006 erstmals vorgestellt wurde, war die Meinung der Journalisten und der Tausenden Live-Stream-Mitgucker wohl noch sehr, sagen wir mal… objektiv. Als dann aber durch eine Auslosung ein amerikanischer Journalist auf die Bühne gebeten wurde, um mit Nintendos Spielepapst Shigeru Miyamoto ein Tennismatch gegen die Nintendo-Präsidenten Amerikas und Japans, Reggie Fils-Aime und Satoru Iwata, auszufechten, hat man erstmals sehen können, wie viel Spaß dieses Konzept mit dem neuen Controller machen kann; vor allem in der Gruppe. Ein Partyspiel also?

3 Sportarten hat man auf der E3 in Wii Sports vorgefunden: Tennis, Baseball und Golf (Auf dem Wii-Event in Japan am 14. September wurde aber bestätigt, dass sich in der finalen Version zusätzlich zu den oben genannten Sportarten noch Bowling und Boxen der Sammlung anschließen). Zumindest Tennis war auch im Multiplayer-Modus spielbar – das Hauptargument für das Spiel. Golf ist angeblich der Einzelspieler-Hit, denn hier hat man sich sogar die Mühe gemacht und verschiedene Kurse entworfen. Das jeweilige Sportgerät, also den Golfschläger, den Tennisschläger, die rechte Faust, die Bowlingkugel oder die Baseballkeule, stellte hierbei die wieder einmal sehr vielfältige Wii-Mote dar. Dass es wohl keine Meisterschaften oder andere Sportveranstaltungen geben wird, wird jetzt, eine Woche vor dem US-Release, langsam klar. Aber wenn es eine Art Turnier oder Ähnliches geben WÜRDE, wäre Wii Sports doch eigentlich eine reinrassige Sportsimulation… oder?!

Auf der anderen Seite muss man sich aber auch einmal vor Augen halten, dass Wii Sports eine Sammlung von Sportarten ist, bei der es die große Schwierigkeit gibt, jede zu etwas Einzigartigem zu machen, was Nintendo ja mit Wii eigentlich unbedingt bei allen Spielen tun will. Jede Sportart kann aber leider nur oberflächlich behandelt werden. Ist Wii Sports eigentlich nur eine simple Minispielsammlung mit lediglich fünf nie endenden Minispielen, die das Potenzial einer Sportart eigentlich nicht ausnutzen, keinen Tiefgang haben und nur die Grundlagen des jeweiligen Sports leicht andeuten? Oder soll Wii Sports einfach der ultimative Einstieg für alle Wii-Grünschnäbel sein? Soll es die Leute schlicht und einfach langsam an die Qualitäten des Controllers heranführen, ihnen zeigen, was damit möglich sein wird? Ist Wii Sports also eigentlich nur eine Tech-Demo zur seichten Demonstration der Wii Fähigkeiten gleich zum Release, um die Leute auf die richtigen Knaller vorzubereiten, die dann auch alle Möglichkeiten vollends ausnutzen?

Die Antwort muss wohl sein: irgendwie von Allem etwas. Wii Sports wird nicht der Sportkracher des Jahrhunderts werden, das sollte klar sein. Die Grafik wird sehr… zweckmäßig gehalten und das Spielprinzip baut nur auf dem Controller auf. Oder würdet ihr euch Wii Sports auch kaufen, wenn ihr nicht die Möglichkeit hättet, selber im Spiel zu sein und die Wii-Mote als euren Golf-, Tennis- oder Baseballschläger zu schwingen? Wohl kaum, denn Wii Sports ohne den Einsatz des einzigartigen Controllers ist eigentlich wirklich nur eine sehr mittelmäßige bis schlechte Sportsimulation ohne große Besonderheiten, ohne beeindruckende Technik und ohne professionellen Simulationscharakter.

Für das Spiel spricht auf jeden Fall, dass der Controller nicht einfach nur merkt, dass ihr schlagt, sondern auch wie stark und wohin ihr schlagt und somit den Verlauf und den Weg des Balles beeinflusst, was das Spiel dem tatsächlichen Gefühl des Sports ein ganzes Stückchen näher bringt.

Die kleineren Features wie die Tatsache, dass man den spielenden Charakteren seine Gesichtszüge verpassen kann, wie man es auf der E3 gesehen hat, werden wohl eher nicht zu einer höheren Qualität des Spiels beitragen, trotzdem kann man sie als nette Dreingabe bezeichnen, die aber logischerweise keinen Einfluss auf das Spiel oder den Spielspaß an sich haben werden.

Fazit:
Insgesamt muss sich wohl jeder selber entscheiden, was Wii Sports für ihn sein soll: Eine (mittelprächtige) Sportsimulation, ein Einstieg in die „Ära Wii“, ein Partykracher oder ein locker flockiger Zeitvertreib ohne Tiefgang und besondere Langzeitmotivation. Für die einen wird es DAS Spiel zum Release sein und für die anderen nichts weiter als ein eher durchschnittliches Spiel für zwischendurch, das zum Release keine Chance gegen Rayman, Zelda und Co. hat. Hier kann es also eigentlich gar keine „richtige“ Prognose geben. Wii Sports war und ist das Vorzeigespiel für Wii. Kein anderes Spiel zeigt deutlicher, was mit dem Controller möglich ist, und deshalb wird es besonders geeignet dafür sein, die Spieler mit der neuen Konsole vertraut zu machen. Letztendlich ist es aber auch ganz egal, was ihr von dem Spiel halten solltet, denn ihr werdet es kostenlos zu eurem europäischen Wii dazu bekommen. Falls ihr wissen wollt, wie sich die Spiele wirklich spielen und vor allem, wie sie sich anfühlen, könnt ihr euch unsere umfangreichen Hands-On-Berichte durchgucken und hoffentlich viel Spaß damit haben.

Von Tim Herrmann
WiiX Wertung
Prognose Gut



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