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Hands On: Wii-Sports Tennis
Preview von Lars Peterke (mail) | 24.08.2006

Für viele dürfte folgendes Hands On besonders interessant sein, da - Gerüchten zufolge - die Sportsammlung mit dem schlichten Titel „Wii Sports“ gleich zu Beginn dem Wii beiliegen könnte. Zwei unserer Redakteure hatten nun bei Nintendo die Gelegenheit, den Tennis-Ableger aus der Wii Sports-Serie kurz anzuspielen. Nachfolgend unsere ersten Eindrücke und das ganz persönliche Fazit beim Einstieg in die Wii-Welt.

Beim Betreten der recht engen Spielekabine machte man sich natürlich zuerst Gedanken, was passiert, wenn man beim Schlagen zu weit ausholt und die Umgebung zerdeppert. Doch die freundliche Nintendo-Dame beruhigte uns. „Die Steuerung ist einfach wie Tennis eben. Vorder- und Rückhand.“. Wir durften ein kurzes Set gegeneinander spielen. Jeder von uns wurde dabei von einem Computermitspieler unterstützt. Gespielt wird ausschließlich mit der Wiimote und nach wenigen Spielsekunden machte sich so langsam der simple, aber bestimmende Gedanke breit, dass es wirklich schlicht und ergreifend so ist, als würde man Tennis spielen. Zwar entspricht die Wiimote nicht dem Handling eines normalen Tennisschlägers, jedoch waren recht klare Linien in der Umsetzung der Bewegungen zu erkennen. Weit vorweg muss aber erwähnt werden: Wii Sports Tennis präsentiert sich von Beginn an als simple Tennis-Adaption mit Fun-Charakter. Dazu trägt unter anderem auch die grafische Aufmachung des Titels bei, die sich eher zweckmäßig präsentiert. Bei den ersten Spielzügen wunderte man sich, warum der Ball mit einem Rechtsdrall im Aus landet, jedoch wusste man nach einiger Zeit die Wiimote besser zu schwingen und es entwickelten sich langsam die ersten Passspiele. Je nachdem wie weit man mit der Wiimote nach oben hin ausholt und wie kräftig man mit dieser dann „zuschlägt“, variieren Geschwindigkeit, Höhe und Spin des Balls. Um den Spieler dabei von vornherein zu entlasten, bewegen sich die Spielfiguren mehr oder weniger automatisch zur Flugrichtung des Balls und der Spieler kann sich auf das Ausführen des optimalen Schlages vorbereiten.
Wii Sports Tennis präsentiert sich als Teil einer sehr viel versprechenden Sportspiel-Sammlung. Unbestätigten Gerüchten zufolge könnte das Spiel als „Beilage“ zum Wii erscheinen und den optimalen Einstieg für Spieler bieten, um erste Erfahrungen mit den Funktionen der neuen Konsole zu sammeln. Zudem werden gute Multiplayerqualitäten geboten und man kann sich schon jetzt auf Doppelspiele mit seinen Kumpels freuen. Nachfolgend das persönliche Fazit zu Wii Sports: Tennis.

L.Peterke meint:
Mir hat Wii Sports: Tennis sehr gut gefallen. Durch das vorherige Anspielen von Wario Ware: Smooth Moves kann ich vergleichsweise behaupten, dass sich Wii Sports: Tennis als ein besseres Wii-Spiel präsentiert, wenn es um das „Erfühlen“ der Funktionen und der Steuerung von Wii geht. Ansonsten darf man es bei diesem Spiel nicht zu genau nehmen. Es ist ein kleines, feines Minispiel, das in der fertigen Version vielleicht drei verschiedene Modi bieten wird und eher auf Vierspieler-Multiplayer ausgelegt sein wird. Da es zudem als Beilage zum Wii gehört könnte, ist eine Kaufempfehlung sowieso überflüssig und ich möchte mich daher auf eine Prognose gar nicht erst festlegen. Was ich mir bis zur fertigen Version wünschen würde, wäre ein Tutorial, in dem man die einzelnen Spielaktionen üben kann und einige Verbesserungen im Balancing beim Abschlag, da mein Ball doch recht oft nicht da landete, wo er eigentlich hin sollte.

B. von Klitzing meint:
Für mich stellte Wii-Sports: Tennis, wie wohl auch für viele Käufer des Wiis später, den Einstieg in die Bewegungs-Wunderwelt Nintendos kommender Konsole dar und ich darf sagen: mehr davon. Eine objektive Einschätzung kann ich mir zwar im Moment nicht zumuten, da es weder fertig ist, noch ein Vollpreis-, oder auch Budget-Titel wird und auch, da es nun mal einen gänzlich anderen Anspruch erfüllen möchte, als etwa ein Zelda: Twilight Princess oder Super Mario Galaxy, aber zumindest kann ich sagen, dass Wii-Sports: Tennis seine Ziele bislang großartig zu erreichen verspricht: Es ist simpel, jeder weiß, wie es funktionieren sollte und es funktioniert auch wirklich so und macht einfach Spaß. Ball hochwerfen, schwingen, schlagen und schon vergisst man, dass man überhaupt eine Wiimote in der Hand hält, obwohl es vorher noch das war, was man sich am sehnlichsten gewünscht hat. Die Ballwechsel sind teilweise etwas unausbalanciert, der richtige Schlagzeitpunkt will erst einmal gefunden werden und zumindest ein Bug störte das Bild auch etwas: Bei einem Ball schlug ich zu früh, traf den Ball nicht, schwang noch einmal, schlug den Ball erfolgreich herüber und bekam dennoch ein „Miss“ zu sehen. Nichtsdestotrotz macht Wii-Sports: Tennis Lust auf mehr und hat mir persönlich in fünf Minuten den Tag versüßt. Wer sich übrigens fragt, wie wohl das Match ausging: 2:0 für mich, aber vom Spaßfaktor her gab es wohl keinen Verlierer, nur zwei glückliche Sieger.

Von Lars Peterke
WiiX Wertung
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