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Hands-On Kirby's Adventure Wii
Preview von Kamil Witecy (mail) | 20.08.2011

Nach dem etwas anderen Auftritt in Kirby‘s Epic Yarn kehrt Nintendos beliebter rosa Kampfknödel Kirby im neuesten Abenteuer zurück zu seinen Wurzeln. Statt des außergewöhnlichen Faden-Looks und der abwechslungsreichen Fahrzeugverwandlungen versetzt euch Kirby‘s Adventure Wii wieder an den Anfang eures Zockerlebens. Angefangen bei der Steuerung über den allgemeinen Spielablauf bis hin zu den Charakteren erinnert so ziemlich alles an die traditionellen Spiele der Serie auf dem SNES und dem GameBoy. Mit quer gehaltener Wii-Remote hüpft und fliegt ihr in bester Jump´n´Run-Manier durch die kunterbunt und fantasievoll gestalteten 2D-Landschaften, saugt allerlei Gegner ein, sammelt Boni und trefft sogar auf alte Bekannte. Selbst der mürrische Baum ist als Bossgegner wieder dabei.
 


Ähnlich wie auch schon bei Super Mario Bros. Wii kann Kirby‘s Adventure Wii simultan mit bis zu vier Spielern gleichzeitig im Koop gespielt werden, was schon in der gezeigten Demo-Version für sehr viel Spaß und Heiterkeit sorgen konnte. Der große Haken: Spieler 1 ist sozusagen der Host des Spiels. Stirbt er, sterben auch alle anderen Mitspieler und das Spiel startet wieder an einem der - immerhin sehr fair platzierten - Checkpoints. In der Demo-Version übernahm Spieler 1 grundsätzlich die Rolle von Kirby; ob das auch in der fertigen Version so sein wird, konnte man uns leider nicht genau beantworten. Kirby ist jedoch der einzige Charakter, der durch das Schlucken von diversen Gegnertypen dessen Fähigkeiten kopieren kann, und daher mit ständig neuen Attacken ausgestattet wird. Zudem kann nur er die neu eingeführten Superattacken einsetzen. Ein Beispiel dafür wäre ein überdimensional großer Säbel, mit dem zum einen neue Wege freigeschlagen, aber auch sämtliche aufkommende Gegner problemlos beseitigt werden können.
 
 
Alle anderen Spieler können sich per Plus-Taste zu jedem beliebigen Zeitpunkt ins Spiel bringen und dabei zwischen verschiedenen Charakteren aus dem Kirby-Universum wählen. Jeder Charakter verfügt dabei neben den herkömmlichen Schlag- und Sprungattacken über spezielle Fertigkeiten. Während Meta Knight die anstürmenden Gegner mit einem regelrechten Sturm an schnellen Schwerthieben über den Bildschirm wirbeln kann, kann Waddle Dee seinen Speer kurzzeitig zu einem Propeller umfunktionieren und Gegner auch in der Luft verdreschen, wohingegen King Dedede unter anderem über eine sehr mächtige Hammerwirbelattacke verfügt.

Fazit:
Kirby‘s Adventure Wii hat in den zwei Welten der Demo-Version sein Spielspaßpotential mehr als nur angedeutet. Die Welten fallen etwas länger als in Epic Yarn aus und gerade der Schwierigkeitsgrad ist höher angesiedelt, auch wenn das gezeigte Demo-Material auch keine wirklich schweren Stellen hervorbringen konnte. Der Koop-Modus ist trotz der angedeuteten Host-Problematik eine sehr gelungene Ergänzung, die definitiv für spaßige Spielabende sorgen könnte. Optisch kann es der Titel mit seinem knalligen Comic-Look nicht mit dem charmanten und herrlich frischen Look des Vorgängers aufnehmen, weiß aber durch die liebevoll gestalteten Welten dennoch zu gefallen. Wir sind sehr gespannt auf den Release im Dezember.

Von Kamil Witecy
WiiX Wertung
Prognose Sehr Gut!



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