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Aonouma: Zelda Wii mit neuen Strukturen
�berraschungen im Aufbau, Infos zur E3?

Datum:18.11.2009, 15.05 Uhr | Kategorie: Software | Autor: Tim Herrmann

Wenn in den momentanen Zeiten im Internet über das neue The Legend of Zelda für Wii spekuliert wird, so steht meistens der Name "Shigeru Miyamoto" mit neuen Infohäppchen in Verbindung. Doch mindestens genauso wichtig wie der prominente Miyamoto ist seit langer Zeit Eiji Aonouma, der fast jedes wichtige Zelda-Spiel in den vergangenen Jahren in Führungspositionen im Entwicklungsteam entscheidend mitgestaltet hat.

Genau dieser Eiji Aonouma nimmt in einem Interview jetzt Stellung zum neuen Wii-Ableger, über dessen Existenz man bereits weiß, aus dem man aber bis auf einige Ausnahmen (Unterstützung von Wii MotionPlus, Artwork zur E3) noch nichts Handfestes gesehen oder gehört hat. Wenn man für jedes Zelda-Spiel immer und immer wieder die gleiche Struktur verwende, so Aonouma, könne man Fans irgendwann nicht mehr mit den neuen Teilen überraschen.

Deswegen habe man beim Spielaufbau von The Legend of Zelda für Wii einige Änderungen vorgenommen und hoffe jetzt, dass die Fangemeine überrascht darauf reagieren werde. Konkreter wurde Aonouma nicht: Ob es sich um den Ablauf der Geschichte handele oder um gameplaytechnische Strukturänderungen, bleibt offen. Außerdem wolle Aonouma darauf hinarbeiten, dass Nintendo auf der E3 2010 erste Details verraten könne.


Quelle: NintendoEverything




25 Kommentar(e) vorhanden

Sharky
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Ich finds gut, dass der Serie frischen Wind eingehaucht wird, viel besser als ne einfache Fortsetzung von Twillight Princess :D , auf das Spiel bin ich wohl am meisten gespannt ^^

Schrott
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Bitte keine Ego-Perspektive und keine Stimme!
F�nd das meiner Meinung nach doof :/

Mazzle
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Finde es auch gut, dass die Serie neuen Wind eingefl�st bekommt. Die werden sicherlich schon wissen was sie machen und so viel alt bekanntes drin lassen, dass es ein Zelda bleibt. Man muss halt auch mal mit der Zeit gehen und was �ndern oder den technischen Bedingungen anpassen.

Flo64
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Sollange die Titelmelodie drin ist
Link gr�ne Klamotten tr�gt
und es das Triforce und das Mastersword gibt bin ich zufrieden

Von mir aus k�nnen sies auch mal �ndern das die erste Waffe nicht umbedingt der Bumerang sein muss xD

Doc
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Ich vermute, Zelda stirbt und ist der neue Sidekick. Das sind die neune Strukturen- f�r die n�chsten paar Spiele =3

Anri
30.11.2009 um 14.10 Uhr

bitte ein 2D-Sidescroller :D

Exit
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Ich vermute mal er meint schlicht dass es nicht mehr "4 Dungeons -> Master Sword -> nochmal x Dungeons -> Ganondorf" ablaufen wird.
Naja demn�chst erst einmal Spirit Tracks :3

fay
30.11.2009 um 14.10 Uhr

"Frischer Wind"? Na, bin gespannt. (Hoffe ja noch immer auf ein WW2, egal was der Rest der Welt dazu sagt)
@Flo64: Du bist aber gen�gsam...;P
@ Anri: dann wohl eher einen Ego-Shooter *lol* mit crossbow...

neku
30.11.2009 um 14.10 Uhr

also link ,zelda oder ganondorf stirbt , weil nintendo hat sich the last story patentieren lassen . evtl. ein zusammen hang.

ego perspektive glaube ich nicht weil metroid und zelda sind mitlerer weile so schon recht identisch.

keine runden bassierten k�mpfe d�rfte glar sein

evtl. daf man entscheiden ob man als link zelda oder ganondorf spielt

hoffentlich wird der titell ab 16 ^^

Roter Schein
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Gebt uns ne first person perspektive.
WM+f�rs k�mpfen, zauber und bogenschie�en mit dem pointer. Au�erdem wie in Zelda II wieder RPG elemente, ne Bank dass man nicht um sonst kohle sammelt und einen forderndern Schwierigkeitsgrad, bin bei TP immer eingeschlafen weils so langweilig war! H�tte ich einen Hund h�tte der es bestimmt durchzocken k�nnen indem er sich einfach auf die Mote legt.
Aso und gute Grafik f�r dir Atmo!

Hakuo
30.11.2009 um 14.10 Uhr

hmm w�re iwie auch f�r ne ego perspektive, vllt so umgesetzt wie bei The Edler Scrolls 4 Oblivion
der Rest kann von mir aus so bleiben
Aber gegen ein paar (gut eingebaute) RPG elemente h�tte ich auch nichts^^so bis zum master-schwert vllt mehrere waffen die st�rke erh�hen und mit r�stungen auch so^^ w�r doch cool
und vllt mehr sidequests und ne gr��ere story^^
und bitte, bitte nicht so nen Tempel wie Kumula :D:D der Tempel hat mich fast dazu gebracht die Wii ausm fenster zu werfen :D der tempel war soo nervig^^

Cruncher
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Link wird entf�hrt und Zelda muss ihn retten.

Anri
30.11.2009 um 14.10 Uhr

das w�r defintiv scheisse ^^

bayLor
30.11.2009 um 14.10 Uhr

"also link ,zelda oder ganondorf stirbt , weil nintendo hat sich the last story patentieren lassen . evtl. ein zusammen hang."

erm, stirbt ganondorff nich sowieso immer? xD

neku
30.11.2009 um 14.10 Uhr

wird der nicht immer nur verbannt ???

oot ist schon lange her tp jetz auch schon fast 2 jahre
mm gabs horror kid

alttp keine ahnung mehr die ersten beiden hab ich nicht wirklich gespielt

die cleda ''dafr'' man sowiso nicht ernst nehmen ...

aber es warn ja nur ideen

P. Pogopuschel
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Also ich w�re mittlerweile schon mit nem hohem Schierigkeitsgrad zu frieden.

Lars
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Bestimmt meint er die "Intro > Tempel > Tempel > Tempel > Storywendung > Tempel > Tempel > Tempel > Tempel > Rumgesuche und Gesammel > Ganon"-Struktur. Die gabs so ungef�hr seit A Link to the Past in jeder Konsolenversion ^^

Sniizy
30.11.2009 um 14.10 Uhr

@ Lars: Zu geil ^^ *daumenhoch*

Wenn er DIE Struktur meint, dann w�re mir da frischer Wind sehr genehm!

bigraceandfightgamer
30.11.2009 um 14.10 Uhr

�berraschungen hab ich gerne.
Aber bis zur E3 2010 ist..., das ist noch so lange :-(.

Senka
30.11.2009 um 14.10 Uhr

@Schrott: Beides kannst du wohl mit gutem Gef�hl vergessen. W�rde nicht zu Nintendo passen und das mit der Stimme, war ja schon vor ein paar Tagen ausgeschlossen wurden.

4payer
30.11.2009 um 14.10 Uhr

es solle um einiges schwerer werden und auch gerne mehr nebenquest und nicht immer nur du findest item im Tempel was man sofort beim boss benoetigt sondern das man 2 oder 3 moeglickeiten hat den Boss platt zu machen! Eine Bank wie in oot waere top Anzahl der Tempel sollte min bei 8 liegen! evtl auch ein Bonus system wenn man alles erforscht hat, dafuer dann beim zweiten mal zocken die gegenstaende wo anders und nochmal schwerer!
Zuerst einmal warte ich gespannt darauf das hier endlich der Zug ankommt gg

harald
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Zelda Wii mit Neuerung ?? �h Super Mario Bros. 2D Scrolling mit eingebauter Spielhilfe, mit einem Spiel das ich schon in den 90 gespielt habe. Also Zelda Wii wird dann die Neuauflage des ersten Zelda auf dem NES... Hi Hi

Darth68
30.11.2009 um 14.10 Uhr

H�herer Schwierigkeitsgrad, wenn ich das schon h�re! Ja, wir wollen alle nur noch Spiele, die nur von den Super-Nerds zu Ende gespielt werden k�nnen.

Wenn, dann fordert bitte zwei Schwierigkeitsgrade, einen f�r Noobs wie mich und einen f�r Euch super-duper "Core"-Spieler.

BetaSword
30.11.2009 um 14.10 Uhr

@ Darth:
Nee, ich denke nicht, dass sie einen Spieltechnischen R�ckschritt machen werden.
Ich denke eher, dass sie neue Spielmechaniken einbauen wollen, eventuell kommt mal eine Story, die je nach Entscheidung des Spielers variiert.
Oder es kommt ein bischen mehr Element-Basiertes k�mpfen hinzu (z.B. Wasser>Feuer>Pflanze>Boden>Elektro>Wasser)
Auch w�re ein Archievements-System interessant f�r das n�chste Zelda(z.B. Ein klassisches 2D-Zelda, dass man beim Erreichen eines Archivements freischalten kann).

Nebenbei: die von Giga haben diese News hier geklautt, anstatt selber zu recherchieren(Als sie aufgeh�rt haben im Free-TV zu senden ging's bergab, LOL).

Flo64
30.11.2009 um 14.10 Uhr

Die von Giga?!!
Hab ich da was nicht mit gekriegt



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