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Wii Firmware 4.0 mit Speicherplatzlösung
Direktes Starten und Speichern auf SD-Karte

Datum: 29.03.2009, 16.22 Uhr | Kategorie: Software | Autor: T.Herrmann

Was alle erwartet hatten, ist soeben eingetreten: Satoru Iwata und Nintendos Bill Trinnen enthüllten auf der Keynote zur Game Developer's Conference die Wii Firmware 4.0, auf die so viele so lange gewartet haben. Sie löst nämlich endlich das lange bestehende Speicherplatzproblem von Wii.

Jetzt ist es möglich, Spiele von der Virtual Console oder aus der WiiWare-Sektion direkt auf die SD-Karten herunter zu laden. Am unteren Rand des Wii-Menüs wird man ein Symbol zum direkten Zugriff auf das SD-Kartenmenü haben und über die Dateien verfügen können. Von jetzt an kann man Spiele auch direkt in schneller Geschwindigkeit von der SD-Karte aus starten.

Es sollen jetzt auch SDHC-Karten mit einem Speichervolumen von 32 GB unterstützt werden, auf die viele (!) Titel von WiiWare und der VC passen werden. Außerdem macht dieses Update Wii endlich konkurrenzfähig in Hinsicht auf herunterladbare Zusatzinhalte. Das Update zur Firmware-Version 4.0 steht ab sofort zur Verfügung. Mit überlasteten Nintendo-Servern ist allerdings zu rechnen.


Quelle: GDC2009




30 Kommentar(e) vorhanden

Sonicht
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Sehr sehr schön, darauf haben ja nun wirklich viele Leute gewartet. Vielleicht kann dann ja auch die Speicherbegrenzung für WiiWare wegfallen und wir bekommen doch nocht Bionic Commando Rearmed und anderes.

Mark
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Super Sache, zwar lange überfällig, aber die beste und einfachste Lösung. 32 GB braucht zwar niemand, aber schön, dass es möglich ist.

Habe das Update gerade heruntergeladen und es funktioniert einwandfrei. Es dauert allerdings 15-20 Sekunden, bis ein WiiWare Spiel geladen und gestartet wurde. Bei NES-Spiele gehts in unter 5 Sekunden.

Es lassen sich im übrigen all Kanäle von der SD-Karte starten, sodass der Wii-Speicher für Spielstände frei ist :)

Sonicht
27.03.2009 um 11.42 Uhr

@mark: Danke dann kann ich das heute abend ja auch noch machen!

(Bin nämlich noch in der Firma - wie man sieht!!!)

Jerry
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Jetzt wäre sogar Platz für Wii-Demos, aber das wird wohl ein Traum bleiben...

Saxonia
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Neues Zelda angekündigt!

Pit
27.03.2009 um 11.42 Uhr

@Saxonia
Aber keins für Wii...
Ist wohl keines in Entwicklung.

Und was ist mit NSMB2?
Das erste ist viel älter als Phantom Hourglass! Warum kriegt das kein Sequel?

JackB.
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Ich führ mal Saxonias Kommentar weiter um Euphorie Welle zu verhindern - Zelda DSi (Legend of Zelda:The Spirit Tracks). Grafik Stil und Steuerung wie bei Phantom Hourglass.

Thiudareik
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Meine Wii ist (wie ab und an erwähnt) nicht online...

Ich würde mich sehr freuen, wenn ich VC- oder WiiWare-Spiele aufm PC runterladen und dann auf die SD-Karte kopieren könnte... dann käme ich auch endlich einmal in den genuss des einen oder anderen schönen Spieles... warum geht das nicht? Würde ja auch WiiPoints kaufen und nutzen...

:O(

Bumba
27.03.2009 um 11.42 Uhr

SAUBER Nintendo!!!

dadonico
27.03.2009 um 11.42 Uhr

@Thiudareik: Dann verbinde doch deine Wii mit dem Internet. Nintendo hat sich sehr viel mühe gemacht mit dem Shop. Sonst hast leider gottes Pech gehabt.

Mey
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Das wird evtl. zu professionelleren und größeren WiiWare-Titeln führen ;)

Patzii
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Bin zufrieden!
Hoffentlich kommen auch demos und wii ware titel mit 40 h Spielspaß

Gigafreak2
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Das direkte Starten scheint nur bei es scheint nur bei Kanäle, WiiWare und VC zu funktionieren. Die N64 Spiele z.B. Zelda 64, Mario Kart 64 lassen sich nicht starten.

DosKanonos
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Yeah, sehr geil. Muss jetzt nur noch warten, bis ich den W-LAN-Stick hab :D

Mark
27.03.2009 um 11.42 Uhr

@Gigafreak2: Doch, auch N64-Spiele lassen sich von SD-Karte starten.

Shiny Latios EX
27.03.2009 um 11.42 Uhr

ich fände es besser wenn man die spielstände von SD aus starten könnte

weiß denn jemand, ob man guitar hero world tour download content von der SD starten kann? die fressen richtig richtig richtig viel speicherplatz >_<

Wahrheit
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Damit wäre das Problem auf die einfachste und logischte Variante gelöst..., frag mich nur warum das überhaupt so lang gedauert hat...
Für mich durchaus ein Grund, in Zukunft wieder mehr Games zu laden!

Sniizy
27.03.2009 um 11.42 Uhr

@ Gigafreak2:

Du musst auf dem Speicher der Wii noch Platz haben damit die SD Karte das Spiel welches du über SD Karte spielen willst auch noch rüberkopieren kann. Ich vermute dass es bei dir daran hängt ;-)

Kris
27.03.2009 um 11.42 Uhr

"Mit überlasteten Nintendo-Servern ist allerdings zu rechnen"

Als ob die sonst besser wären....

mainstream
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Hey Wiixer,

auf ein kleines, aber wichtiges Detail habt ihr vergessen hinzuweisen: die Kanäle und VC-Games werden vor dem Start auf den Wii-Speicher geladen- das heisst, es muss immer Platz im internen Speicher zum Ausführen frei bleiben!

DER SATZ: "Von jetzt an kann man Spiele auch direkt in schneller Geschwindigkeit von der SD-Karte aus starten." STIMMT ALSO NICHT GANZ.

Trotzdem aber eine gute Sache.

thiudareik
27.03.2009 um 11.42 Uhr

@ Dadonico

Würde ja die Wii mit dem Netz verbinden - aber in meinem Dorf gibt es nur ISDN :O(

Kein Kabel, kein Funk-DSL... nix :O(

Auf Arbeit habe ich sehr flottes DSL... aber keine Wii ;O)

Bazgol
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Verstehe ich das richtig, dass man nun auch VC-Spiele mit zu einem Freund nehmen und auf dessen Konsole spielen kann? Wenigstens von der Karte?

Tim
27.03.2009 um 11.42 Uhr

@Bazgol: Nein, deine VC-Spiele funktionieren - egal ob auf SD-Karte oder im Flash-Speicher - nur mit deiner eigenen Konsole.

Bazgol
27.03.2009 um 11.42 Uhr

Achso, dank für deine Antwort, Tim!
Schade eigentlich, wenn man bedenkt, dass auf CD gekaufte Spiele ja auch überall gespielt werden können. Es hätte sich eine Lösung finden lassen müssen, die vielleicht dafür nur das VERSCHIEBEN des Spiels auf die SD-Karte erlaubt hätte; nicht das Kopieren. So hätte man dann das Spiel von der Karte einem Freund geben, oder es dort spielen können.
Vermutlich wäre das aber zu unsicher gewesen, auch wegen der Gefahr, dass die Karte vielleicht plötzlich nicht mehr lesbar sein könnte...
Wobei mir gerade einfällt, dass man die Spiele ja sowieso immer neu laden kann, von daher wäre es ja Uninn ^^

Ingwiio
29.03.2009 um 18.05 Uhr

@ mainstream
Na wenn du ne SDHC16GB / SDHC32GB Karte drin hast solltes du wohl genung platz haben, so das du den Platz in Wii nicht belegen mußt.

mainstream
29.03.2009 um 18.05 Uhr

@Ingwiio

Ja, mir reicht momentan auch eine 2GB-Karte.

Dennoch muss man auf freien Platz achten, und das nimmt der Sache ein wenig Komfort.

Schade eigentlich, aber ist wohl Nintendos Raubkopierfurcht zu verdanken.

Ingwiio
29.03.2009 um 18.05 Uhr

@ mainstream

Ein paar Klicks ins SD Menü sollen unkonfortabel sein?

mainstream
29.03.2009 um 18.05 Uhr

Nein, das Symbol auf der Oberfläche ist nett.

Ich meine damit, dass man immer einen gewissen Platz (von Anwendung zu Anwendung unterschiedlich!) des Wii-Speichers frei halten muss, um eine Anwendung von der SD-Karte starten zu können.

Dieses muss man im Hinterkopf halten- und das ist ein kleiner Abzug in der Komfort-B-Note, wie ich finde.

Kris
29.03.2009 um 18.05 Uhr

Bald DLC für Wii? Hoffentlich

champ
29.03.2009 um 18.05 Uhr

Wow - das ist wieder mal ein update, das sich sehen lässt! Funktioniert super.



Kommentare geschlossen



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