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Webseite mit neuen Inhalten aktualisiert
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Datum: 03.07.2008, 15.52 Uhr | Kategorie: Software | Autor: T.Herrmann |
NiBRIS ist der vielleicht geheimnisvolllste Entwickler, von dem man bisher auf Wii weiß. Hauptsächlich wahrscheinlich wegen Sadness, des Horror-Projektes, das schon lange vor dem Wii-Start angekündigt wurde.
Heute gibt es Neues von dem Entwickler, den viele wegen seiner sehr geringen Medienpräsenz schon als Fake abgetan haben: Die Webseite von NiBRIS wurde mit neuen Inhalten aktualisiert, die ihn wieder etwas in die Öffentlichkeit bringen.
So kündigt der Publisher unter anderem einen Auftritt auf der diesjährigen Games Convention an und gibt als vorläufiges Releasedatum für Sadness den Herbst 2009 an. Außerdem sind Meldungen aufgekommen, die davon sprachen, dass NiBRIS endlich einen Publisher für seine Spiele gefunden habe: So soll Zoo Digital Publishing für den Vertrieb der Spiele in Europa verantwortlich sein.
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Zur neuen NiBRIS-Homepage
Quelle: NiBRIS / Wiiz
6 Kommentar(e) vorhanden
Mr.Matschi
03.07.2008 um 20.32 Uhr

Ui! Auf der Website steht bei Sadness, daß wahrscheinlich bald ein Trailer kommt...
Da bin ich ja mal gespannt! ;)
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oertsch
03.07.2008 um 20.32 Uhr

muss ich den Publisher kennen?
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Doppelwhopper
05.07.2008 um 10.59 Uhr

Die ganze erinnert mich langsam an Duke nukem oder Stalker. so von den Zeiträumen her. Vielleicht warten wir ja noch n paar Jahre auf das game. Hoffen tu ich aber,dat se dat spield ann wirklich 2009 bringen
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Wahrheit
05.07.2008 um 10.59 Uhr

At Doppelwhopper: Naja, ist schon doch ein wenig anders, es ist keinesfalls so gewesen, dass Sadness sich nun ständig verschoben hätte und so und man immer wieder Konzepte und Engines über Bord wirft. Na gut, es war einmal angekündigt für 2008 - aber Verschiebungen in Größenordnungen von einem Jahr sind selbst bei Firmen wie Nintendo (siehe fast all die letzten Wii Blockbuster) nicht selten und von perfektionistischen Firmen wie Rare kennt man die auch noch... Außerdem wird mir sicherlich fast jeder Hobbyentwickler zustimmen, dass man oftmals am Anfang dazu tendiert, Entwicklungszeiten zu kurz einzuschätzen - und Nibris ist ein junger Entwickler bei dem sowas schnell passiert, auch weil noch dazu kommt...
Fakt ist, dass eine etablierte Firma ein Spiel wie Sadness zum jetzigen Zeitpunkt (bei einem Ende 09 Release) noch gar nicht angekündigt hätte, weil man eben nichts Vorzeigbares hat, Nibris es aber früh zeigen musste, um überhaupt erstmal Aufmerksamkeit und Geldgeber zu generieren.
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815
05.07.2008 um 10.59 Uhr

Freu mich das mal wieder ein Lebenszeichen von Sadness zu sehen ist :-)
Auf den Trailer freue ich mich schon riesig
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mainstream
05.07.2008 um 10.59 Uhr

Also, auf das Spiel warte ich gerne. Das kann ja nur gut werden! ;)
@Wahrheit: na, was kommt denn nun noch dazu? ;) Hat es was mit Geographie zu tun?^^
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Kommentare geschlossen
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