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Resident Evil Zero für Wii
Die japanische Boxart

Datum: 06.06.2008, 07.30 Uhr | Kategorie: Software | Autor: T.Herrmann

Schon am 10. Juli 2008 wird Capcom Resident Evil Zero neu auflegen und auf Wii zum Laufen bringen. Das Spiel beinhaltet in seinem Wiimake keinerlei inhaltliche oder grafische Veränderungen und weißt als einzige Neuerung eine Kompatibilität mit dem Wiimote-Nunchuk-Duo auf.

Das Spiel erzählt, wie es zu den Geschehnissen in Raccoon City in Resident Evil kommen konnte und ist erstmals auf dem Nintendo GameCube erschienen. Für Europa oder die USA ist das Spiel bisher nicht geplant. Falls aber die Verkaufszahlen in Japan stimmen sollten, so Capcom, könne man eine Lokalisierung niemals ausschließen.

Heute sehen wir nun, wie das Spiel ab dem 10. Juli 2008 in den japanischen Videospielregalen stehen wird. Die japanische Boxart:




Quelle: Wiiz


9 Kommentar(e) vorhanden

ElRhodeo
09.06.2008 um 13.18 Uhr

Hmm. Nicht so schön, oder? Ich kenne allerdings das Originalcover nicht.

Willi
09.06.2008 um 13.18 Uhr

Klasse. Alter kram neu aufgewärmt.
Wie oft denn noch?

Gast
09.06.2008 um 13.18 Uhr

Wenn Capcom das Spiel wenigstens per Resident Evil 4 in Echtzeit-Gefilde transportiert hätte. So bleibt aber nur eine lahmfüßige und ausgequetschte Portierung. Inwiefern die Spielmechaniken signifikant von den neuen Steuerungsoptionen profitieren, ist mir gänzlich schleierhaft.

Cap10
09.06.2008 um 13.18 Uhr

Bleibt locker, der Port ist doch nach derzeitigem Stand sowieso nur für den japanischen Markt gedacht.

Cybergoth
09.06.2008 um 13.18 Uhr

Ich möchte das auch haben!

willi
09.06.2008 um 13.18 Uhr

@ Cap10
Da kann es auch bleiben.

Wie der Gast es bereist geschrieben hat.
Wäre es wie RE4 aufgemacht, wäre es eine andere Sache, aber so?

k-stan
09.06.2008 um 13.18 Uhr

hoffentlich kommt es nach europa! ich finde resident evil zero ist ein seehr nices game!

Angel
09.06.2008 um 22.13 Uhr

Resi ist Kult! Hoffentlich kommt es auch zu uns!

yeshu
10.06.2008 um 00.05 Uhr

@ willi: "Wäre es wie RE4 aufgemacht, wäre es eine andere Sache, aber so?"

Resident Evil 4 ist - obwohl ein Augenschmaus - grafisch insgesamt schwächer als Resident Evil 0. Die vorgerenderten Kulissen sehen einfach hübscher aus.
Warum sollten Capcom es also in einer Echtzeit-Umgebung veröffentlichen?

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