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Iwata weiter über Vollpreisspiel-Downloads
Downloads mit gleichem Preis wie Disc-Titel

Datum: 01.05.2012, 17.04 Uhr | Kategorie: Software | Autor: Tim Herrmann

In der vergangenen Woche hat Nintendo seine Investoren und Geldgeber wie in jedem Quartal zur Frage-und-Antwort-Runde geladen - wir haben euch ausführlich darüber berichtet. Jetzt ist die Übersetzung des Protokolls verfügbar. Ein wichtiges Thema - und das beherrschende der letzten Investorenkonferenz - waren Nintendos Pläne, zukünftig auch volle Einzelhandelsspiele als Downloads anzubieten (wir berichteten). Nintendos Präsident, Satoru Iwata, ging in der Fragerunde noch detaillierter auf die Thematik ein.

Ein Investor erkundigte sich, ob es nicht ein Problem sei, große Spiele für Wii U mit Dateigrößen von mehr als 10GB zum Download anzubieten. Iwata stimmte zu, versicherte aber, dass man die langen Download-Zeiten so organisieren werde, dass der Spieler sie optimal für sich einteilen könne. So seien Downloads zum Beispiel über Nacht eine Möglichkeit.

Iwatas wichtigste Botschaft war, dass man den Wert von Spielen bei Nintendo nicht vom Vertriebsweg abhängig mache. Das heißt im Klartext: Nintendo wird für Download-Spiele zumindest im eigenen eShop die gleichen Preise verlangen wie für physische Datenträger im Laden. Den Vorteil in Downloads sehe man nicht nur in höherer Bequemlichkeit beim Kauf, sondern auch darin, dass man keine Datenträger mehr wechseln müsse und ein Spiel immer bei sich tragen könne.

In Bezug auf das Angebot von Download-Codes im traditionellen Einzelhandel stellte Iwata klar, dass Nintendo lediglich unverbindliche Preisempfehlungen ausspreche. Es stehe Einzelhändlern - und auch anderen Publishern - frei, die Preise von Download-Titeln anders zu gestalten. Iwata wollte nicht ausschließen, dass es dadurch zu Gewinneinbußen bei Einzelhändlern kommen könne, wies aber auch auf Vorteile wie verminderte Lagerkosten hin.

In Gesprächen mit Entwicklern und Publishern auf der ganzen Welt habe man ganz verschiedene Ansichten zu dem Thema gehört. Die einen sagten, Download-Spiele müssten günstiger sein als Disc-Titel, andere plädierten für exakt gleiche Preise. Nintendo wolle alle Möglichkeiten zulassen, habe sich aber selbst entschlossen, Downloads und physische Datenträger zum gleichen Preis zu verkaufen.

Übrigens: In unserem neuen Forum läuft bereits eine Diskussion zu diesem Thema. Schaut vorbei und gebt eure Meinung preis.


Quelle: Nintendo IR




6 Kommentar(e) vorhanden

luzii
01.05.2012 um 21.54 Uhr

dann will ich aber 100% nur die disc version...

Oder sie sollten gewisse extras für download kunden bereitstellen, so wäre zumindest ein kleiner anreitz vorhanden!

Naja wenn ich so auf meine sammlung von AAA games von gamecube und wii zeiten sehe, dann ist mir sowieso eine schöne verpackung ect. Lieber... So weis ich zumindestens das es meine sind^^

Mussakku Laden
01.05.2012 um 22.35 Uhr

Dann bleibt aber die Frage, ob Nintendo die Games später auch im Preis senkt bzw. hin und wieder auch mal Sonderangebote bringt; schließlich werden die Preise der physischen Spiele im Einzelhandel in der Regel im Laufe der Zeit günstiger.

DrMario
01.05.2012 um 23.39 Uhr

Wenn ich auf den Link zum Forum klicke, werde ich auf die Startseite zurückgeführt.

Mark
02.05.2012 um 15.30 Uhr

@DrMario: Danke für den Hinweis. Ist korrigiert :-)

der chris
02.05.2012 um 16.22 Uhr

Gar nicht so dumm von Nintendo. Schlielich waren sie nie wirklich fr Fulldownloads. Mit demselben Preis eines Downloads und eines Spiels auf Datentrger, werden die Kunden wohl weiter im Laden kaufen. Gleichzeitig knnen sich Kritiker, Nintendo wrde den Onlinesektor vernachlssigen, nicht beschweren.

speedya
02.05.2012 um 17.16 Uhr

Ja macht die Konkurrenz ja genauso aber alte Spiele gibt es im PSN zb oft auch recht günstig oder mal im Wochen oder Tages Angebot teil auch neuere...

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