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Nintendo startet im April ins DLC-Geschäft
Fire Emblem für 3DS wird der erste Titel

Datum: 27.12.2011, 13.29 Uhr | Kategorie: Software | Autor: Tim Herrmann

Satoru Iwata, der Präsident von Nintendo, hat schon vor ein paar Monaten angekündigt, dass Fans von Nintendo im nächsten Jahr erste Konzepte für Downloadable Content sehen werden, also kostenpflichtige Zusatzinhalte, die man nach dem Kauf eines Spiels downloaden kann.

Nintendo stand diesem Thema immer sehr kritisch gegenüber. Während auf den HD-Konsolen schon viel Umsatz mit DLC generiert wurde, argumentierte Nintendo stets damit, ein Spiel nur komplett auf den Markt bringen zu wollen. Diese Einstellung hat man nun gewissermaßen abgewandelt: Man werde DLC nur anbieten, wenn man dem Spieler damit einen Mehrwert bieten könne, sagte Nintendo of Americas Präsident kürzlich.

Das japanische Wirtschaftsblatt Nikkei berichtet jetzt, dass es für Nintendo im April 2012 tatsächlich mit DLC losgehen soll. Dann wird Fire Emblem für den Nintendo 3DS in Japan erscheinen. Dem Blatt zufolge wird Nintendo für dieses Spiel DLC über Prepaid- oder Kreditkartenzahlung anbieten. Worum es sich genau handelt, bleibt noch ungewiss. Bislang ist die Rede von zusätzlichen Waffen oder Items. Doch zu den bisherigen Kommentaren des Publishers würden eher neue Levelpakete passen. Auf der Nintendo-Direct-Präsentation heute Morgen gab es dazu übrigens keine offiziellen Aussagen.

Der Quelle zufolge wird das DLC-System auf dem Nintendo 3DS ab Sommer 2012 auch von Drittherstellern genutzt. Auf der nächsten Heimkonsole Wii U soll es von Anfang an zur Verfügung stehen.


Quelle: Andriasang




18 Kommentar(e) vorhanden

Elma
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Also ich werde bestimmt nicht zusätzliche Geld bezahlen.. Die Spiele sind schon teuer genug und ich sehe nicht ein nochmal Geld reinzupfeffern

Tic
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Solange es keine items, kleider für Ike oder Marth für 3 Euro sind geht das in ordnung.

coldi
10.01.2012 um 18.14 Uhr

tja elma das ist aber leider die zukunft. gibt genug blöde die sowas kaufen. bestes beispiel ist call of duty elite.

Pogopuschel
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Neeeiiiinn!!!
Aber naja, wenss nur Waffen sein sollten... So nen Dreck brauch ich mir dann ja wirklich nicht zu holen ^^

Trotzdem ist das für mich keine gute Nachricht, aber warten wir halt mal ab.

NaIzE
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Waffen und Items würden mich auch nicht interessieren. Zusatzkampagnen wären da noch eine Überlegung. Sofern der Inhalt stimmt natürlich.


speedya
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Es gibt wenig gute Zusatzinhalte. Das Spiele zb auf PS3 nachträglich die 3D Funktion erhielten oder bei Enslaved zb ein anderes Spielerlebnis! Aber manche auch sehr gute Levelerweiterung... Aber viel Geld für Goldene Dackel (oft viel Diskutiert im Videospielveteranenpodcast) werde ich auch nicht zahlen...

MrDeRgriLLeR
10.01.2012 um 18.14 Uhr

DLC´s schön und gut
aber das Nintendo jetzt auch noch damit anfängt find ich nicht so toll.
Hoffentlich bleiben die DLC´s von Mario und Zelda fern.

Mischaal
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Sobald ein Entwickler bei einem Spiel im Voraus weiß, dass ein DLC kommen wird, ist das Spiel unvollständig...
Das ist nicht nur die Lehre, die Spieler ziehen müssen, sondern auch die Pflicht der Entwickler, um überhaupt einen Mehrwert bieten zu können.
Sobald du im Voraus weißt, dass ein DLC kommt, muss der Inhalt eines Spieles unvollständig sein. Ein DLC kann nur erweitern, was erweiterbar ist. Und das ist ein von vorne bis hinten durchdachtes und geplantes Spiel normalerweise nicht!

Newsergänzer
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Hallo user: Bitte genau LESEN! Nintendo hat (wie oben steht) gesagt, daß man darauf achtet dass Spieler, die DLC verpönt, eine VOLLWERTIGE Spielinhalt bietet! Nix mit 10% Inhalt rest per DLC

Aber gilt nur bei Nintendo, bei anderen Firmen, hängt davon ab ob geldgerig sind, zeig dann ihnen eine ROTE Karte mit DLC-Byokott!

xangor
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Ich verstehe die Aufregung nicht. DLCs sind völlig optional d.h. freiwillig. Werden sie gekauft dann halten sie sich, wenn nicht werden sie verschwinden. Big N wäre blöd wenn sie nicht endlich dieses Mainstream Element einführen würden. Schon oft genug hat Nintendo Entwicklungen verpennt (z.B. CDs statt Modulen beim N64) oder arrogant ignoriert (Online-Gaming beim Gamecube und halbherzig bei der Wii). Es ist gut wenn sich gerade im Blick auf die Wii U einiges normalisieren wird...

speedya
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Wie gesagt für solch coole DLC wie von Enslaved aber auch Dantes Inferno oder nachträgliche 3D Inhalte oder Levels zahle ich gerne wenn das Spiel ein gutes ist. Für Abzocke wo der DLC schon mit auf der Disc ist oder so eher nicht. Ausserdem macht sich auf dem Iphone der Trend bemerkbar Spiel kostet wenig für muß man dann für viel Geld Sachen dazukaufen. Nintendo Power hat in der neuen Ausgabe erste WiiU Previews drinne von Spielen!

NaIzE
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Naja, kommt drauf an, was in den DLC's drin ist.... Wenn man die braucht, um das Spiel zu beenden, dann bin ich dagegen!

Wenn diese aber Zusatzinhalte bringen - warum nicht?

niklas
10.01.2012 um 18.14 Uhr

mario kart 7 community
Best of 7
macht alle mit
communitycode 10-8276-1371-0291
Best of the Best
freundescode 001-3581-1535

Technotron
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Es ist Unsinn, DLC in einem Atemzug mit CDs/Modulen oder Online-Gaming zu nennen. Nicht alles, was neu ist, ist gut. Im Gegensatz zu Online-Gaming ist DLC kein neues Feature, sondern ein neues Geschäftsmodell, zu unseren Lasten.

Ich kann mir nur einen Fall vorstellen, wo ich DLC begrüßt hätte: Einen Satz neuer Strecken bei Mario Kart, ca. 1-2 Jahre nach Veröffentlichung. Genau das wird Nintendo aber niemals machen. Schon alleine, weil das Zusammenwürfeln von Online-Rennen dadurch verkompliziert wird.

Also insgesamt: Sehr schlecht. Frage mich, warum Nintendo das macht. Es ist sicherlich kein Kundenwunsch, also können nur finanzielle Interessen sie dazu bewegen, zumal sie bisher ausdrücklich dagegen waren. Wahrscheinlich war die massive Werbeattacke der letzten Monate so teuer, daß sie einige ihrer Überzeugungen über Bord werfen müssen.

xangor
10.01.2012 um 18.14 Uhr

@Technotron: Erstens hab ich nicht behauptet, dass alles was neu ist auch automatisch gut ist. Zweitens hatten ja auch CDs ihre Nachteile und drittens auch darüber, dass manche Spiele den Single-Player zugunsten des Onlinegaming vernachlässigen bin ich nicht glücklich. Was ich meinte war einfach eine Normalisierung. Big N hat die Chance zu zeigen, dass man DLCs sinnvoll und als Gewinn für die Gamer einsetzen kann. Das ist dann mMn. viel besser als sie einfach zu ignorieren.

?
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Doofe Frage, aber war Pay to Play - oder wie das hieß (der rote Wifi Sticker) - in FFCC My Life as a King / Guitar Hero nicht auch DLC gewesen? Schon so lang her, kann durchaus sein, dass ich was durcheinander bring...

@Xangor
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Finde auch, daß Module und Offline-Fokus aus der Qualitätsperspektive richtige Entscheidungen von Nintendo waren, bloß scheinen sich sonst alle einig zu sein, daß Nintendo damals mit dem Strom hätte schwimmen sollen.

DLC, ich bin gespannt. Ob man das überhaupt als Gewinn für den Kunden gestalten kann.

speedya
10.01.2012 um 18.14 Uhr

Klar kann dieser ein Gewinn sein, mehr Strecken bei Mario Kart, nen Level mehr bei Mario oder ... Je nachdem wie viel Arbeit ein Entwickler reinsteckt sind auch diese gut oder schlecht. Waffen, zusätzliche Autos, goldene Dackel oder anderes dagegen finde ich teils Abzocke! Am besten hat mir bisher die Einbindung des DLC in Enslaved gefallen!



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