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Iwata: Nintendo wollte Lecks vorbeugen
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Datum: 05.08.2011, 11.55 Uhr | Kategorie: Software | Autor: Tim Herrmann |
Wer bereits seit Längerem bei NintendoWiiX mitliest, kennt die lange Gerüchtewelle vor der Ankündigung von Wii U. Schon im April tauchten die ersten Meldungen auf, die in verblüffendem Detailgrad von einem Bildschirm im Controller der neuen Konsole und vom Streaming-Fähigkeiten berichteten. Project Café hieß das System damals noch.
Wenige Wochen später kündigte Nintendo seinen Investoren gegenüber an, dass man auf der E3 2011 erste Informationen zum Wii-Nachfolger an die Öffentlichkeit bringen wolle. Wie Satoru Iwata jetzt in einem weiteren Gespräch mit den Nintendo-Investoren verriet, war die E3-Enthüllung ursprünglich aber gar nicht geplant und eher eine Notlösung.
Nintendo sah sich im Vorfeld der Messe großen Herausforderungen im Informationsmanagement ausgesetzt. Weil man zum Start ein solides Lineup bieten wollte, musste man mit vielen Publishern schon früh über die neue Konsole sprechen. Um Lecks und eine ungesteuerte Informationsflut über die neue Konsole zu verhindern, habe man sich entschlossen, die Grundkonfiguration von Wii U bereits auf der E3 2011 zu enthüllen, auch wenn das früher gewesen sei, als von Nintendo geplant.
Die Lecks konnte man auch mit der früheren Vorstellung nicht verhindern: Im Prinzip war so gut wie alles über die neue Konsole schon vor der E3 2011 bekannt.
Quelle: Nintendo IR
15 Kommentar(e) vorhanden
lordaniel
09.08.2011 um 13.05 Uhr

Bekannt/vermutet schon, aber nicht bestätigt...war auf jeden Fall der richtige Schritt ;)
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Wii Mee
09.08.2011 um 13.05 Uhr

Mit was hätte Nintendo denn sonst die Pressekonferenz gefüllt???
Diese Meldung bestärkt meine Vermutungen, dass Nintendo mit der Wii U noch nicht sehr weit in der Entwicklung ist und erklärt warum es keine Software zu sehen gab, da noch keine existiert...
Release von Wii U realistischerweise also frühstens Sommer/Herbst 2012.
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wal
09.08.2011 um 13.05 Uhr

...mit vielleicht Pikmin als Starttitel und ein bißchen Casual Krempel.
Ich hab ein ungutes Gefühl, weil zu befürchten ist, dass WiiU zwar ganz toll wird, aber dennoch nicht einschlägt. Die Hardcorefraktion hat schon eine PS3 oder XBox. Die Gelegenheitszocker kaufen sich zu ihrer verstaubten Wii keine neue und die teuen Nintendo Fans reichen nicht. Siehe 3DS. Einzige Chance: Dickes fettes Startlinup mit 1st Party Knallern. Das geht aber so schnell nicht. Bis April wird weder ein Mario, Mariokart, Metroid oder sonstwas kommen. Oder ?
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Wannarock
09.08.2011 um 13.05 Uhr

Abwarten
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Joans
09.08.2011 um 13.05 Uhr

Ich finde die Wii U Ankündigung kam genau richtig, egal ob geplant oder nicht. Die Wii einfach zu veraltet, wenn man überlegt dass sogar die ps2 eine bessere Hardware hat.
Und ganz ehrlich die Luft für FreeToMove mit dem Controller ist einfach raus. Ich spiele mittlerweile nicht mal die causal games von der Wii.
Nintendo sollte sich langsam mal auch die Mühe machen und selbst ein Spiel für Erwachsene rausbringen. Mario, MarioKart, Kirby usw. sind zwar verdammt gute Spiele, aber alles nur für Kinder. (Zumindest hat das den Anschein, obwohl diese Spiele genauso von Erwachsenen gespielt werden.)
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Mazzle
09.08.2011 um 13.05 Uhr

@Jonas:
Da der Cube mehr Power hat als die PS2 und die Wii etwas mehr als die Wii... na ja, den Rest kann man sich denken.
Man häte ja hinter verschlossenen Türen mit den Entwicklern reden können, denen DevKits zuschicken können und sagen können dass WiiU kommt ohne konkreter zu werden.
Und für die restliche Wii-Zeit hätte man ja Xenoblade, The last Story, Pandoras Tower, Kirby und Zelda zeigen können. Aber ja, 3 Spiele davon kommen wohl nicht nach NA. Selbst schuld.
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speedya
09.08.2011 um 13.05 Uhr

Ne schon ordentlich diese Ankündigung zur E3. Diese könnte am Ende Positiv sein da viele vielleicht jetzt doch nicht auf PS3/360 umsteigen.
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Kris
09.08.2011 um 13.05 Uhr

@Jonas
Das mit der PS2 war denke ich mal nicht dein Ernst, oder? :D
Trotzdem muss ich Jonas teilweise mal Recht geben. Ich warte schon seit Jahren auf etwas Neues von Nintendo. Warum kann Nintendo nicht auch mal IP's für Erwachsene entwickeln? Einige Sachen würde man bestimmt nicht spielen, wenn man sie von früher nicht kennen würde. Die Marke Metroid ist die einzige Marke, mit der man sich wirklich sehen lassen kann. Zelda geht da auch wohl, allerdings gingen viele der Titel in eine andere Richtung. Warum macht Nintendo nicht was Neues? Etwas, was sich von dem Rest absetzt? Charaktere, die NICHT typische in ein Mario Kart passen würden. Was das angeht, konzentriert sich Nintendo einfach zu sehr und fast nur auf den japanischen Markt. Schade, denn der Einfluss von anderen Entwicklerstidios aus Europa oder Amerika ist mittlerweile einfach größer und wenn man sich die verschiedenen Genres anschaut, auch inovativer.
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wiifan
09.08.2011 um 13.05 Uhr

Denke auch mal das mit der PS2 war ein Witz von Joans.
Die PS2 war damals die schlechteste Konsole was die Hardware angeht.
Die beste Hardware hatte die Xbox, dann die GameCube, und zum schluss die PS2.
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speedya
09.08.2011 um 13.05 Uhr

Dann wäre es wieder so eine schlechte Nintendo E3 geworden wie Hilfe 2009 wenn sie den WiiU nicht angekündigt hätten. Oder halt die komplett auf 3DS ausrichten müssen...
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chrome
09.08.2011 um 13.05 Uhr

@Kris
Hotel Dusk war ein Spiel für Erwachsene, genauer, für reife Menschen. SPannung, Dramatik und vielschichtige Charaktere. Another Code ist eine richtig gute Enith Blyton Hommage, auch wenn der Wii Teil "R", gegen Ende Banane wird. Ashley ist aber eine der glaubhaftesten weiblichen Charaktere seit Jade aus BG&E. Disaster: Day of Crisis bot Roland Emerich Action und ist imho das abwechslungsreichste Spiel dieser Generation. Auf dem GC produzierte Nintendo mit Eternal Darkness die beste Lovecraft Versoftung. Sie haben Mask of the Lunar Eclipse ko-produziert.
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Kris
09.08.2011 um 13.05 Uhr

Mag alles stimmen und ich gebe zu, dass ich an Another Code oder Hotel Dusk jetzt nicht gedacht habe, aber auch aus dem Grund, weil es ersten nicht mein Genre ist und zweitens sehe ich da keine grioße IP hinter oder Charaktere wie Mario. Werden zwar produziert und auch bestimmt ganz gut verkauft, aber wirklich gepusht, nicht. Außerdem wage ich jetzt zu behaupten, dass diese Ashley absolut ersetzbar ist. Damit meine ich nicht, dass sie im Spiel nicht gut funktioniert, aber könnte es auch jemand anderes sein und es würde auch gehen. Das gleicht mir mehr so dem Silent Hill Prinzip, dessen Charaktere zwar ganz passend sind, aber der Name dahinter ist Silent Hill. Es ist also die Stadt, die Wiedererkennungswert hat, nicht die Charaktere. Du hast ansich schon recht, aber ist das nicht gant das, was ich meinte. Ist auch schwer zu erkären. Das war von dir für mich jetzt ein Apfel/Birnen-Vergleich.
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chrome
09.08.2011 um 13.05 Uhr

Das hast du aber vorher nicht geschrieben. Die von mir beschriebenen Spiele erfüllen deine Kriterien im Post davor. Nintendo produziert neue Spiele und Charaktere und sie scheinen sich zu rechnen. Nicht das sie an die bekannten Marken ran kommen, aber es reicht für Nachfolger.
Das die neuen Spiele nicht beworben werden stört mich auch, aber es lohnt sich wahrscheinlich nicht. Die Leute wollen immer nur das gleiche. Mehr Mario, mehr Zelda, mehr DK, mehr Call of Duty, mehr Uncharted, mehr Halo, mehr Need for Speed.
Ich habe schon eine Vorstellung was für Spiele du meinst und ich bin froh, das Nintendo solches Durchschnittszeug nicht macht.
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Querdenker
09.08.2011 um 13.05 Uhr

News beinhaltet Fehler mit behauptung daß wir schon von Wii U vor E3 wissen. Das ist schlicht Quark! Gerüchte um neue Wii nachfolger haben dann zu 100% dann nicht gestimmt!!! Ok 99% weil das mit Tabletähnlichcontroller war einzige was dann richtig herausstellte, ABER keins davon haben wir uns bildlich vorgestellt!
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Kris
09.08.2011 um 13.05 Uhr

@chrome
Die Leute wollen auch das, an das sie herangeführt werden. Die Marken, die du genannt hast, hätten sich alle nicht durchgesetzt, wenn sich der Publisher nicht um die Vermarktung gekümmert hätte. Von daher ist das eingentlich eine schwache Ausrede.
Ich glaube aber auch das Vieles einfach als Durchschnitt bezeichnet wird um es gnadenlos abzuwerten. Es kommt drauf an. Okay, lass ein Spiel durchschnittlich sein, wenig Neuerungen haben, nach Schema F arbeiten, aber wenn es spaß macht und gut umgesetzt ist, wen stört's?
Für mich hört sich das immer so an, als ob Call of Duty oder Need For Speed der letzte Dreck wären, nur weil sie in der Masse beliebt sind. Mein Geschmack sind sie zwar auch beide nicht mehr so, aber sind es trotzdem beides schon gute Spiele(Serien) die teilweise auch Sachen gezeigt haben, die es so noch nie gab.
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Kommentare geschlossen
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