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Zelda - Skyward Sword: Umfang & Ausma�
L�ngstes und intensivstes Zelda-Spiel

Datum:25.07.2011, 06.31 Uhr | Kategorie: Software | Autor: Tim Herrmann

Aus dem Interview, das Eiji Aonouma der Nintendo Power gegeben hat, sickern immer mehr neue Details hervor. Nachdem wir bereits vom magischen Instrument in The Legend of Zelda - Skyward Sword gehört haben (klick), folgen heute einige Kommentare zum inhaltlichen Umfang und dem spielerischen Ausmaß des Spiels.

The Legend of Zelda - Skyward Sword sei demnach das längste Zelda-Spiel, das Nintendo bislang entwickelt habe. Aonouma und Shigeru Miyamoto hätten es noch nicht geschafft, wirklich jedes Geheimnis des Titels selbst aufzudecken. Auf der spielerischen Seite biete Skyward Sword den meisten Tiefgang durch die intensive 1:1-Steuerung von Schwert und Items mit Wii MotionPlus, die Rätsel und das Spieldesign.

The Legend of Zelda - Skyward Sword wird vermutlich um den November 2011 herum weltweit erscheinen, exklusiv für Wii und den 1:1-Sensor Wii MotionPlus.


Quelle: ZeldaInformer




15 Kommentar(e) vorhanden

krkchok
09.08.2011 um 11.05 Uhr

Bin gespannt obwohl die Grafik mich dann wieder etwas abschreckt. Aber Grafik allein ist nicht alles

ME
09.08.2011 um 11.05 Uhr

Freue mich schon so auf diesen Titel wird einfach genial!!
Finde �brigens die Grafik auch hammer!

gernot
09.08.2011 um 11.05 Uhr

na dann - ich bin bei Twilight Princess 60 stunden gesessen :)
Der Winter kann kommen ;)

Fox
09.08.2011 um 11.05 Uhr

jap Zelda ist immer prima f�r die dunklen wintertage.

zumal der pointer bei zu viel sonneneinstrahlungs ins wohnzimmer auch immer rumzickt und das zielen zur gl�ckssache wird.

Sniizy
09.08.2011 um 11.05 Uhr

Na dann sorgt mal daf�r, dass ich die 118 Stunden bei Twilight Princess nochmal �berbieten kann ;-)

al64
09.08.2011 um 11.05 Uhr

ich freue mich auch schon auf das Spiel! Zelda ist halt immer etwas besonderes! Die Grafik finde ich super und das mit der Spielzeit h�rt sich auch gut an!
Hoffe nur nicht, dass die 1:1 Steuerung zu erm�dend ist, wie teilweise schon beschrieben wurde, da man bei Zelda f�r einen Dungeon meist ein paar Stunden braucht! Vielleicht greifen sie ja das Kr�ge-Teleporter-System von SpiritTracks auf!
Finde das Spiel ist ein toller Abschluss f�r die Wii!

bigraceandfightgamer
09.08.2011 um 11.05 Uhr

Ich glaube ich habe f�r TP 45h gebraucht, habe aber nicht nach allen Herzteilen gesucht, die restlichen Sidequests habe ich auch nicht alle absolviert.

Dann hoffe ich mal es stimmt, was die sagen.

@Fox

Kann ich nicht best�tigen, bei mir scheint fast den ganzen Tag die Sonne ins Zimmer und ich hatte noch nie Probleme mit dem Pointer.

Hakuo
09.08.2011 um 11.05 Uhr

Also ich hab bei TP 60 stunden f�r alle sidequests und herzteile, insekten usw. gebraucht :P
Habe auch keine probleme mim sonnenlich, und bei mir strahlt das mittags direkt aufn tv und richtung wiimote ^^

Fox
09.08.2011 um 11.05 Uhr

die sonne knallt nachmittags leider direkt auf die glotze und da kann sich die mote h�ufig nicht entscheiden was die passende ir-quelle ist. mal abgesehen davon das man dann eh nicht mehr viel auf dem TV erkennt :) (aber das ist ein anderes thema.

sonne hin oder her ich freu mich drauf

Mussakku Laden
09.08.2011 um 11.05 Uhr

Na da bin ich ja mal gespannt... TP war ja schon ziemlich gro�, doch fehlten ihm ein bisschen die Sidequests und Secrets, also �ber Herzteile und goldene K�fer hinaus. Das Game wirkte mitunter etwas leer, an manchen Orten war nach einmaligem Besuch schon nix mehr zu holen. Das war bei OoT also viel "voller", wobei das nat�rlich eh mit wenig Aufwand viel Tiefgang erzeugte, durch die zwei Zeitebenen. Da konnte TPs Schattenwelt nicht mithalten.
Bei WW wiederum gabs zwar sehr viel zu holen, aber das mesite war irgendwie sinnlos, nur Rubine und dergleichen, ziemlich lieblos. Daher nutzlos. Und MM quellte von Secrets und Tiefgang nat�rlich nur so �ber, doch standen dem gegen�ber die nur 4 richtigen Dungeons. Auch wenn die f�r sich zu den besten bei Zelda �berhaupt geh�rten.

Elma
09.08.2011 um 11.05 Uhr

November??? :( Was mach ich nur bis dahin.. *langweilig*

Shivamoon
09.08.2011 um 11.05 Uhr

Skyward Sword wird bestimmt super aber dass Nintendo 5 Jahre gebraucht hat um ein neues Zelda zu entwickeln versteh ich net so ganz. Kann man nur hoffen, dass sie mit Zelda WiiU schneller in die Puschen kommen.

Lord Onion
09.08.2011 um 11.05 Uhr

In meinem Zimmer gibts kein Licht; Das schadet dem Spielspa�!

Zannafar
09.08.2011 um 11.05 Uhr

Ein Zelda-Spiel ist immer eine gute Nachricht und je l�nger desto besser.^^

Hmmm... das Zelda f�r das ich bisher am l�ngsten gebraucht habe war LA, wobei dass auch mein erstes war. Noch dazu war ich 6 und hatte keine Anleitung also hatte ich Stunden gebraucht um das Schwert(!) zu finden. TP hatte ich dagegen in 3 Tagen durch (mit Sidequests 5)

@Elma: Xenoblade spielen^^

Mazzle
09.08.2011 um 11.05 Uhr

Mehr als 60h f�r TP gebraucht, ohne alles zu sammeln, aber scho einiges.
Jup, der Winter kann kommen. Da gibt man doch gerne sein Geld f�r aus.



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