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Viel Kinect, wenige Überraschungen
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| Datum: 06.06.2011, 20.12 Uhr | Kategorie: E3 2011 | Autor: Tim Herrmann |
Microsoft hat den E3-Marathon mit seiner Pressekonferenz eröffnet, die vor wenigen Minuten zu Ende gegangen ist. In aller Kürze fassen wir die 90-minütige Show zusammen und halten euch darüber auf dem Laufenden, was Nintendos Konkurrent für die nächsten anderthalb Jahre plant:
Die Pressekonferenz war gewissermaßen dreigeteilt: Microsoft begann mit Live-Demos der großen kommenden Spiele, die ganz klassisch ins Vielspieler-Raster fielen und sich gleichmäßig über die Show verteilten: In Call of Duty - Modern Warfare 3 wurde New York zerstört, in Tomb Raider Lara Croft vor dem sicheren Tod bewahrt, in Gears of War 3 ein gigantischer Krake niedergestreckt und in Halo Anniversary der erste Ableger neu aufgelegt.
Den zweiten großen Teil gestaltete Microsoft mit neuen Features für die XBOX360, mit denen die Spielekonsole noch mehr in Richtung Home-Entertainment wandern soll: Bing, YouTube, neues Menü, neue Partnerschaften für noch mehr Entertainment über XBOX Live. Aber schon dieser Teil der Pressekonferenz wurde überlagert von dem dominanten Thema des Abends: Kinect, dem Bewegungs- und Sprachsensor, der im letzten Jahr auf den Markt kam. Er soll die Technologien hinter den Diensten einfacher zugänglich machen und die Spieler alles durch simple Spracheingaben steuern lassen.
Ein Entwickler nach dem anderen, ein Trailer nach dem anderen flimmerte über die Leinwand, der sich mit Kinect-Unterstützung brüstete: EA Sports fügt FIFA, Madden und Tiger Woods Kinect-Kompatibilität hinzu, Mass Effect 3 lässt den Spieler über Kinect verbale Befehle erteilen und Dialoge steuern. Tom Clancy's Ghost Recon sorgte mit einem Waffen-Editor für Staunen, die Animationen der auseinander gleitenden Waffe sahen beeindruckend aus, das Gameplay damit weniger.
Klar wurde aber auch: Die klassischen Core-Gamer wird man von Kinect wohl nicht mehr begeistern können: Eine knappe halbe Stunde widmete man ausgewiesenen Kinderspielen wie Tim Schafers "Sesame Street - Once Upon a Monster" oder "Disneyland Adventures". Das heiß erwartete Star Wars für Kinect entpuppte sich dagegen erwartungsgemäß als starres Rail-Adventure mit Zappelsteuerung und auch ein neues neues Fable-Actionspiel sowie Ryse von Crytek können nur mit Kinect funktionieren, weil das Gameplay streng gescriptet und auf Schienen abläuft.
Den großen Kinect-Overkill wollte Microsoft am Ende der PK dann wieder wettmachen, indem man Halo 4 als Beginn einer neuen Halo-Trilogie vorstellte. Das Spiel war wenige Stunden vor der Show bereits durchgesickert, erscheint aber nicht vor 2012.
So bleibt eine Pressekonferenz, die in jeder Facette Microsofts Willen widerspiegelte, mit Kinect Marktanteile von Wii zu nehmen, während die großen Franchises die Core-Gamer bei der Stange halten. Dass immer mehr renommierte Entwickler allerdings auf Rail-Shooter umsteigen, nur um Kinect zu benutzen, damit dürfte Microsoft seine traditionellen Fans heute verschreckt haben.
Quelle: Microsoft E3-PK
12 Kommentar(e) vorhanden
TheKrusty
07.06.2011 um 11.50 Uhr

puh das war mal mager...
Beste News war noch das GoW3 nicht kurzfristig noch zu GoW3 Kinect wurde.^^
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Trurl
07.06.2011 um 11.50 Uhr

Das war wohl die schlechteste und ödeste Microsoft PK seitdem sie in den Markt mit der XBox eingestiegen sind.
Die Kinect-Spiele sahen alle furchtbar aus und wurden offensichtlich alle mal wieder nicht live vorgeführt.
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MrMatschi
07.06.2011 um 11.50 Uhr

Das war mir eindeutig zuviel Kinect! Anfangs stand ich dem Produkt ja noch recht offen gegenüber! Aber mittlerweile will ich weder die WiiMote noch Kinect wirklich als Steuerung ertragen... Auf Partys ist das vielleicht mal ganz witzig! Aber das war's dann auch schon!
Die traditionellen Games konnten mich dafür auf ganzer Linie überzeugen!
Tomb Raider erinnerte klang nur ein wenig nach einem Porno... Aber das muss ja nicht unbedingt schlecht sein! ;)
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Senka
07.06.2011 um 11.50 Uhr

Erinnert mich an die bitteren Nintendo PKs von vor ein paar Jahren.
Da wird Sony eigentlich keine Probleme haben, die zu toppen!
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NaIzE
07.06.2011 um 11.50 Uhr

Gebt es doch ruhig zu! Ubisoft wirds richten! xD
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Lord Onion
07.06.2011 um 11.50 Uhr

Die 360 mag ich ja, aber Kinect wirkt nicht gerade kaufwürdig auf mich. Ich hab schon Eye Toy nicht gemocht und auch die Fuchtelsteuerung der Wii hat mich minder berührt. Ich bin eine faule Sau beim Zocken, ich möchte dabei am besten liegen und mich möglichst wenig bewegen müssen. Hoffentlich erfindet man irgendwann mal eine Hirnwellen-Steuerung oder sowas, dann brauch ich mich garnicht mehr rühren. Oder ein Intuitionsgerät, welches erahnt, was ich in der einen oder anderen Situation machen würde. Dann bräuchte ich denken auch nicht mehr dabei. Das wärs echt!
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Cubeikon
07.06.2011 um 11.50 Uhr

Jedes Jahr ist zumindest eine der drei großen PKs absolut furchtbar, da stellt auch M$ keine Ausnahme dar. Wenigstens kann es jetzt nur noch besser werden...
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Cerebro
07.06.2011 um 11.50 Uhr

kann ich nur zu stimmen war total langweilig nur Halo 4 hat mich beindruckt
Ich glaub des wars auch mit der neuen xbox für 2012 oder 2013
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Zweistein
07.06.2011 um 11.50 Uhr

Was ein wichtel da oben...
Naja was ich eigentlich sagen wollte klar ist das unpräziese rumfuchteln mit der wiimote a la twilight princess fürn popo ABER mit der mote pointen ist ja wohl jedem analogstick beim zielen (shooter) oder navigieren weit überlegen.
Ich bin ja ziemlich liberal was persönliche meinung angeht aber wer das anders sieht hat entweder absolut keine ahnung oder absolut keinen skill! (sorry)
Das is wie wenn ein halozocker sich selbst davon überzeugen muss dass ein analog stick besser wie ne maus zum zielen ist indem er versucht andere zu überzeugen.
Mann muss auch nicht für jede Idiotie verständniss haben...
Abgesehen davon fand ich die wm+ steuerung bei red steel sehr gut! Und das lenken beim ersten need 4 speed hat einfach laune gemacht. aber das ist natürlich subjektiv.
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Zweistein
07.06.2011 um 11.50 Uhr

ÄÄÄ als ich angefangen hab zu schreiben war da über mir noch ein kommentar von einem scherzkeks der mit einem langgezogenen hehe... das format der seite sprengte.
Den hab ich mit wichtel gemeint.
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coldi
07.06.2011 um 11.50 Uhr

War ja nicht anders zu erwarten, Sony bringt auch nur so scheiss motion mist raus. Hoffe nur Nintendo besinnt sich mit Cafe wieder auf die besseren Zeiten und lässt die Motion scheiss wieder weg
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bigraceandfightgamer
07.06.2011 um 15.48 Uhr

Mir war schon vorher bewusst, dass es sich nicht lohnt, die Microsoft-PK anzugucken, außer MW3 und Tomb Raider war da nichts interessant.
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Kommentare geschlossen
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