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Nur ein Anhängsel an die Wii-Remote Plus?
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Datum: 30.11.2010, 17.57 Uhr | Kategorie: Software | Autor: Tim Herrmann |
FlingSmash - was soll man von dem Spiel halten? Von Nintendo lange im Hintergrund gehalten und schon vor mehr als zwei Jahren angekündigt, erscheint der Titel nun zufällig im November 2010 und fällt zufällig genau auf den Release der neuen Wii-Fernbedienung Plus, die Nintendo gerade eingeführt hat und die dem Wii-Controller die Wii-MotionPlus-Fähigkeiten schon standardmäßig einbaut.
Wir haben das ganze Paket für euch getestet und dabei natürlich vor allen Dingen den Blick auf das Spiel geworfen, das es im Laden ausschließlich im Bundle mit dem Controller zu kaufen gibt. Wir fragen uns, wer hier das Extra zu wem ist und welcher Teil des Zweierpakets wirklich zum Kauf anstiftet. In unserem Test lest ihr, wie FlingSmash funktioniert, warum es so lange entwickelt und so oft verschoben wurde und warum es eigentlich nur im Bundle mit einem Controller verkauft wird, der einzeln genauso teuer ist.
Antworten auf alle eure Fragen zu dieser mysteriösen, bunten Mischung aus Pinball und Tennis, aus Flipper und Ping Pong könnt ihr jetzt in unserem Test nachlesen, mit dem wir euch wie immer viel Spaß wünschen.
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Zum Review von FlingSmash
8 Kommentar(e) vorhanden
Mussakku Laden
30.11.2010 um 20.44 Uhr

Also anscheinend kein Grund, sich im Zuge dessen noch eine Wiimote anzueignen - da ich mir sonst auch keine kaufen würde, da ich sie nicht unbedingt brauche...
Aber vielleicht gibt es das Bundle ja irgendwann einmal zu eine sogar noch niedrigeren Preis als dem einer einzelnen WiimotePlus - dann würde es schon eher verlockend...
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Shaoran
01.12.2010 um 00.00 Uhr

Sorry, kann dem test in keinster Weise zustimmen, das game macht richtig Fun, vor allem im Co-Op Modus mit nem zweiten Spieler, is nen solider 70er Titel im hohen Bereich, ich kanns nur empfehlen^^
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Cap10
01.12.2010 um 12.26 Uhr

Die Wertungen gehen bei Fling Smash sehr stark auseinander. Von 30% bis fast 80% ist alles dabei. Da mus sich wohl jeder selber ein Bild machen.
Als Zugabe zur Wiimote geht das Spiel denke ich in Ordnung. Kurzweilig soll es ja auch sein, nur etwas zu kurz.
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Redhead
01.12.2010 um 19.13 Uhr

Stimme zu, dass die Wertung ne gute Note tu tief ist. Ist halt ein Arcarde-Spiel, dass für Leute ist die die (teils bockschweren) S Ränge erreichen wollen. Ich denke das Packet mit Mote stimmt, trotz (wirklich) kleiner Mängel mit der Zielgenauigkeit, an die man sich nach kurzem einspielen übrigens gewöhnt.
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Shaoran
02.12.2010 um 05.37 Uhr

Im test wurde auch nicht mal erwähnt, das wenn man alle Welten mit dem S Rang abschließt 8 weitere Level verfügbar werden und die haben es echt in sich, die verlänger die Spieldauer noch ein gutes Stück, ein sehr halbherziges review muss ich ja mal sagen
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Tim
02.12.2010 um 11.09 Uhr

@Redhead: Genau das, was du sagst, steht im Review. Es ist ein Arcade-Spiel. Und die Mängel liegen nicht nur bei der Zielgenauigkeit, sondern bei der Vermischung der zwei Konzepte. Man kann kein Arcade-Spiel machen wollen und dem Ganzen dann 1:1-Steuerung aufdrücken, die sich bei dem Gameplay ständig dekalibriert.
@Shaoran: Was nützen mir acht zusätzliche Levels, wenn das Gameplay dort genauso schal bleibt wie im Rest des Titels, es gibt ja kaum Veränderungen, es ist immer das Gleiche? Das ist für mich ein genauso großer Mehrwert wie ein fünfter Weisheitszahn ; )
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Redhead
02.12.2010 um 14.34 Uhr

@ Tim
Das einzige, was ich dem Review ankreiden wollte, ist, dass ihr die Steuerng schlechter macht, wie sie ist, aber das habe ich in meinem vorherigen Comment ja schon erwähnt.
Daher auch meine Einschätzung zu eurer Notenvergabe.
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Tim
02.12.2010 um 15.21 Uhr

@Redhead: Natürlich darfst du deine eigene Meinung haben, aber ich hatte nicht den Eindruck, dass die Steuerung besonders gut funktioniert. Sehr schnell ist der Controller dekalibriert, das Gameplay geht extrem aufs Handgelenk und die Physik-Engine im Spiel verhinderte bei mir wirklich genaues Zielen, weil der Flummy ständig in der Gegend herumsprang. Zumindest ist das mein Eindruck :)
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