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Iron Man 2 im eisenharten Test
Lernresistent wie ein Block Stahl

Datum: 10.06.2010, 17.00 Uhr | Kategorie: Software | Autor: Tim Herrmann

Iron Man - Das Videospiel war leider das Musterbeispiel eines Lizenzspiels, wie man es sich immer noch vorstellt: Unausgegoren, spielerisch langweilig, technisch unterirdisch. Auch wenn sich im Lizenzgenre langsam etwas tut, bleiben einige Spiele bei dieser Entwicklung auf der Strecke.

Umso größer war die Hoffnung, dass durch den Entwicklerwechsel zu High Voltage Software etwas mit dem Konzept passieren würde. Doch High Voltage Software hatte auch ein Leben vor The Conduit - und dieses Leben bestand eben auch größtenteils nur aus uninspirierten Lizenzspielen. Doch hat der Entwickler seit seinem exklusiven Wii-Shooter vielleicht eine Sinneswandlung durchgemacht und schafft mit Iron Man 2 nun eine gelungene Lizenzumsetzung, die aus den Fehlern des Erstlings lernt?

Diese Frage haben wir uns auch gespannt gestellt und beantworten sie für euch ab jetzt in unserem Test. Ihr erreicht das Review zu Iron Man 2 wie immer mit dem Link unter dieser News. Wir wünschen viel Spaß.



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Zum Review von Iron Man 2
Quelle: NintendoWiiX

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10 Kommentar(e) vorhanden

Sharky
10.06.2010 um 17.12 Uhr

Die Wertung habe ich schon vor dem Lesen erwartet, Filmlizenzschrott kaufe ich mir nicht, das Geld ist mir einfach zu schade ^^

Nintendofan
10.06.2010 um 17.24 Uhr

Ich hätte eine 2,2 Wertung gegeben ;(

Makorus
10.06.2010 um 18.56 Uhr

Einen Punkt mehr hätte ich ihm gegeben.. Es gibt Lizenzspiele die bei weitem schlechter sind und IM2 lässt sich wenigstens bis zum Ende spielen.

Außerdem kann ich das Problem mit der hektischen Kamera nicht nachvollziehen, die kann man schließlich im Optionsmenü al Gusto einstellen.

Kamil
10.06.2010 um 20.23 Uhr

Nur zum Verständnis: Ich habe nicht geschrieben, dass die Kamera ansich hektisch ist, sondern, dass man gerade in hektischen Situationen (wohlgemerkt aus meiner Sicht) merkt, dass das Pointer-Kamera-System aus IM2 nicht ganz so optimal ist, wie bei den Genre-Führern. Aber im Gegensatz zum Vorgänger, klar, absolut verbessert. Und mit der Einstellung hast du Recht, hat an meinem Empfinden aber nicht allzu viel geändert.

Das ändert aber nichts daran, dass sich SEGA mit dieser Lizenz selbst nichts Gutes getan hat ;)

Makorus
10.06.2010 um 21.21 Uhr

Jop, bei SEGA war man über die Qualität des Spiels für die HD-Konsolen so erzürnt, dass gleich das komplette Studio entlassen wurde ;)

Cybergoth
10.06.2010 um 21.49 Uhr

Hm... so schlecht hätte ich es gar nicht erwartet. Hin und wieder überspringt ja sogar HVS mal die 50% Hürde und dringt gelegentlich bis in Regionen so knapp um die 55% vor.

Cap10
10.06.2010 um 22.10 Uhr

Hatte nix anderes erwartet. SEGA und Lizenzspiele ist keine gute Kombination, auch wenn es kein eigenes Entwicklerstudio verbrochen hat.

Burkhart
10.06.2010 um 23.36 Uhr

Was ist HVS?

Cybergoth
10.06.2010 um 23.55 Uhr

@Burkhart: High Voltage Software

Burkhart
11.06.2010 um 06.32 Uhr

Ah, ok, danke.

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