Mit Christoph Kraus (22), Redakteur bei der N-Zone und Leiter von Wii Player - Das Magazin
Hallo Christoph! Schön, dich hier in unserer gemütlichen Runde zu haben. Wie geht es dir?
Danke, sehr gut. Kein Grund zu klagen. Und das Beste: Das Heft ist gerade fertig geworden. Einen besseren Zeitpunkt für unser intimes Treffen hättest du also nicht finden können.
Ich denke halt mit! Aber: Ich habe dich ja darauf aufmerksam gemacht, dass unsere Interviews der Volume-Serie berühmt-berüchtigt sind und so mancher Interview-Partner nach diesem knallharten, aber stets höflich geführten Verhör nicht mehr genau wusste, wo oben und unten ist. Bist du trotzdem bereit, diese ultimative Herausforderung anzunehmen?
Eigentlich wollte ich ja nur den Passierschein A38 abholen, aber wo ich schon mal hier bin... Warum liegt hier eigentlich Stroh?

Viele unserer Leser werden dich sicher kennen, vor allem wenn man den Begriff N-Zone zusätzlich in den Raum wirft. Könntest du dich vielleicht trotzdem kurz vorstellen?
Aber gern doch: Ich bin der Christoph, schreibe für die N-ZONE und unseren grandiosen Online-Auftritt www.n-zone.de, leite Wii Player – Das Magazin und habe gerade meinen DS beiseite gelegt, um mich diesem Gespräch zu widmen. Weiter, ich will vor knallharten Fragen ins Schwitzen geraten! Alles andere wäre Kindergarten.
Du arbeitest also bei der N-Zone. Soso. Wie genau bist du dazu gekommen? Hast du etwa schon damals als " Klein-Christoph" in Windeln davon geträumt, einmal Videospiele zu testen, oder hat es sich eher spontan und für dich überraschend so entwickelt?
Nee, du, ganz anders: Nur Hartnäckigkeit zahlt sich aus (lacht)! Aber mal ehrlich, ich lese die N-ZONE schon seit der ersten Ausgabe 6/97, wollte schon damals unbedingt "mal da rein" und dann ergab sich nach dem Abi und ein bisschen sinn- und planlosem Studieren alles ganz schnell. Aber der Höhepunkt meiner Karriere ist nun heute gekommen: Ich darf mit dir hier sitzen und dieses tolle Interview führen. Bislang fühle ich mich aber noch etwas unterfordert. Investigativer nachhaken, bitte!
Jetzt schmeichelst du mir aber… Dann mal unter uns: Kommt man als Redakteur einer Videospielzeitschrift gut über die Runden oder stimmen etwa einige der Gerüchte, dass viele deiner Berufskollegen ein Doppelleben führen und so beispielsweise nachts als Callboy oder gar Assassine arbeiten müssen?
Na ja, seit ich mir eine Zweitexistenz als "schmutzige Uschi aus Zwickau" geschaffen habe, stimmt's auch mit der Kohle. Nächste Frage bitte, mein Privat-Chauffeur wartet ungern. 
Und die Kollegen bei der N-Zone? Seid ihr ein Herz und eine Seele oder geht es manchmal auch richtig heiß her? Zum Beispiel dann, wenn es darum geht, wer das neue Zelda oder Mario testen darf?
Ein weises Gesetz unter Redakteuren: Teste niemals ein Spiel, das du zuhause nochmal mit Genuss durchspielen möchtest! Denn auch wenn ich mit Freude an die lustigen Zocknächte im Nintendo-Hauptquartier denke, wo erst um 22 Uhr der Pizzabote kam, weil wir von Twilight Princess nicht genug bekommen konnten, ist es ratsamer, "große" Games gerade nicht zu testen. Nach 40 Seiten Vorschauen, Importtest, PAL-Test und Lösung hat man meist keine Lust mehr auf den Feierabend-Zock. Vielleicht sind deshalb noch immer Super Mario 64, Ocarina of Time und Perfect Dark meine absoluten All-Time-Favourites.
Eine weise Aussage, kann ich nur so bestätigen. Aber sag mal, wieso gerade Nintendo? Und nicht Sony, Microsoft, SEGA… oder gar die Infinium Labs mit ihrer kongenialen Phantom-Konsole!?
Nee, du weißt doch, mein Herz schlägt für Prinzessin Toadstool. Wusstest du übrigens, dass man einen zweiten Powerstern erhält, wenn man ihre schlossinterne Rutschbahn in weniger als 21 Sekunden hinab saust? Bin ich ein Nerd, weil ich das weiß?
Ich sag’ nichts, schließlich möchte ich nicht, dass du weinend davon läufst. Nun, wo wir aber einen solch fachkundigen "Nintendo-(Ex)perten" schon einmal zu Besuch in unserer Redaktion haben, musst du dich selbstredend einigen aktuellen, Nintendo-spezifischen Fragen stellen. Logisch, schließlich wollen wir alle wissen, wie du die Dinge siehst und wie rosarot deine Nintendo-Brille ist - oder eben nicht ist. So wird in unserer Community häufig darüber geklagt, dass der Speicherplatz der Wii, gerade in Hinblick auf den kürzlichen Launch von WiiWare, viel zu gering ausgefallen ist. Doch Nintendo betonte immer wieder, keine Pläne für eine externe Festplatte zu haben. Was ist deine Meinung diesbezüglich oder hast du gar andere Infos?
Mich ärgert diese Sache genauso wie dich. Im ersten Wii-Jahr ist das Fehlen jeglicher Speicher-Alternativen nicht weiter schlimm gewesen, aber nach mittlerweile acht geladenen Virtual-Console-Spielen, zwei WiiWare-Downloads und mehreren neu gelaunchten Kanälen ist der Speicher jetzt so voll wie du am letzten Party-Wochenende (lacht). Lustig übrigens, dass mir der europäische Marketing-Director von Nintendo of Europe auf einem WiiWare-Event bestätigte, dass keine Laufwerke geplant seien und man Spielstände auf SD-Card auslagern solle. Jetzt sucht Nintendo kurioserweise einen USB-Spezialisten auf der Job-Site von NoA. Sehe nur ich da einen Zusammenhang? Also fasse ich zusammen: Jepp, mich nervt die Situation! Und solange sich da nichts tut, verweigere ich den Kauf neuer Spiele. Pah!
Jaja, Hauptsache Details aus meinem Privatleben irgendwie in Antworten packen, wo sie überhaupt nicht reinpassen. Ich könnte jetzt anfangen zu erzählen und über deine Zwickauer Uschi-Erlebnisse palavern….
Jetzt aber schnell weiter. Ein weiteres brisantes und stets angeregt diskutiertes Thema ist das Online-Gaming. Während Nintendo mit Mario Kart Wii endlich einen guten Schritt nach vorne gemacht hat, ist Nintendos Onlinenangebot insgesamt gesehen weiterhin alles andere als perfekt. Online-Fehlermeldungen, Lags, Spielabbrüche - alles keine Seltenheit und besonders dann ärgerlich, wenn so etwas in einem Titel wie Super Smash Bros. Brawl (wir beziehen uns wohlgemerkt auf Erfahrungen mit der US-Version) zum Vorschein kommt. Wie siehst du das?
Ganz so trist sehe ich das nicht. Nintendos Online-Service ist kostenlos, absolut simpel und funktioniert (jedenfalls bei mir) meist reibungslos. Man darf auch nicht vergessen, dass Nintendo anders ist als noch vor drei Jahren. Die wollen ganz einfach profitabel arbeiten. Und das tun sie. Allerdings mag ich das individuelle Freundescode-System, die hohe Mario-Kart-DS-Spielabbruchsquote und die eingeschränkten Chat-Möglichkeiten auch nicht. Letzteres hat leider mit der generell auf Sicherheit bedachten Firmenpolitik des japanischen Mutterkonzerns zu tun. Angst macht mir zudem der Pay-and-Play-Dienst. Das öffnet der Geldmacherei durch sinnlose Updates Tür und Tor.
Was denkst du über das diesjährige E³-Event im Juli, gerade in Bezug auf kürzliche Andeutungen, dass Nintendo im Rahmen der Messe einige neue Titel ankündigen wird, die gerade auch die so genannten "Core-Gamer" zufrieden stellen sollen? Und überhaupt "Core-Gamer": Bist du der Meinung, dass Nintendo für langjährige Nintendo-Fans derzeit zu wenig bietet, oder hast du in dieser Hinsicht einen gänzlich anderen Standpunkt? Wir sind ganz Ohr.
Aus marktwirtschaftlicher Sicht ist es für Nintendo extrem sinnvoll, den Fokus auf die „neue“ Zielgruppe – Familien, Senioren, Frauen – zu legen. Die relativ geringe Entwicklungszeit und die hohen Verkaufszahlen von Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging, English Training, Wii Fit und so weiter sprechen ja Bände. Allerdings finde ich bedenklich, dass Nintendo uns Gamer nicht mehr so richtig ernst nimmt. Waren es nicht gerade die beinharten Fans, die Nintendo zur N64- und GameCube-Ära, in der es Nintendo wirklich nicht gut ging, die Treue hielten? Ich wage zu bezweifeln, dass Nintendo heute immer noch Konsolen machen würde, wenn man mit der Wii nicht den Anschluss an die „Großen“ gefunden hätte – und jetzt sogar Marktführer ist! Und mal ganz ehrlich, ich hätte ein neues Mario oder Zelda nicht auf der PlayStation 3 spielen wollen… Aber du hattest nach der E3 gefragt, richtig? Warten wir nicht alle im Geheimen auf Fox McCloud und Captain Falcon? Ich wette, dass Nintendo zumindest eines dieser Brands, also Starfox oder F-Zero, auf der Wii zeigen wird. Und nach Pits Smash-Debüt ist auch der Gedanke an einen neuen Kid-Icarus-Teil gar nicht mal so abwegig. Wird es von Factor 5 entwickelt? Hmm…
Nun gut. Aber findest du es nicht auch eine Frechheit, dass Nintendo Kid Icarus erst im Sommer 2009 veröffentlichen will, Pikmin 3 ohne Olimar auskommen soll, das neue F-Zero ausschließlich mit dem Wii-Wheel gesteuert werden kann und für das neue Zelda, The Legend Of Zelda: WiiX Revolution, noch immer kein fester Termin bekannt ist?
An mancherlei Gerücht ist mehr dran als man denkt. Oh!
Aber mal im Ernst. Hast du einen Tipp für zumindest eines der "neuen" Nintendo-Spiele? Oder kannst du uns gar einige brandheiße Insider-Infos liefern? Wir würden es dir auch danken. Mit Schampus, Kaviar, Frauen und sogar Xbox360-Netzteilen. Steht alles hier im Raum nebenan. Interessiert? Dann raus mit den harten Fakten, es warten Millionen von Lesern!
Nee, mit solchem weltlichen Kram kannst du mich nicht aus der Reserve locken! Aber ich behaupte mal ganz vorsichtig, dass der Zielgruppenkurs beibehalten wird. Vielleicht sollten wir uns verstärkt darauf einstellen, dass wir unsere Lieblingshelden weiterhin mit anderen Dingen die Zeit vertreiben sehen. Immer nur Prinzessinnen retten oder Verliese durchsuchen ist ja doch irgendwie langweilig. Habe ich was gesagt? Ich weiß doch nix! Oder doch? Puh, langsam wird das Antworten tatsächlich schweißtreibend. Gut so!
Interessant, interessant. Möchtest du ansonsten noch etwas zur Zukunft der Wii sagen?
Öfter mal raus gehen! Für Beach-Volleyball und Tennis brauche ich keine Wii. Und sonst kommt ja nix (lacht). Außer The Conduit, aber die Entwickler dieses grandiosen Ego-Shooters haben leider noch keinen Publisher gefunden - und auf meine Mails antworten die nicht. Eine Runde Mitleid: Oooooh!
Ooooooooooooooooh! So, nach der Mitleidsbekundung geht es nun etwas allgemeiner auf das Thema Videospiele zu und wir wollen deine "Zockerkarriere" etwas näher beleuchten: Erinnerst du dich noch an dein erstes Videospiel?
Jumping Jackson für Atari VCS!
Was sind deine 3 All-Time-Favourites?
Das habe ich dir doch schon vorhin gesagt. Na, nicht aufgepasst? (lacht)
Ich wollte halt nochmal hören, dass du Ocarina of Time erwähnst – das weißt du doch! Darüber hinaus fragen wir auch gerne nach den schlechtesten Spielen, möchten es bei dir aber eingrenzen. Stark eingrenzen. Du verstehst? Also: Was ist deiner Meinung nach das schlechteste, von Nintendo selber entwickelte Videospiel?
Gib mir zwei Minuten!
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OK, ich hab was. Aber bitte nicht bashen, ja? Erstens Zelda: Majora's Mask (ich HASSE Zeitlimits!), zweitens Donkey Kong Bongo Blast (irgendwie seelenlos) und drittens die Mario-Artist-Reihe für das 64DD (völlig sinnloses Grafikprogramm – haben sogar die Programmierer bestätigt und die haben sogar den Mii-Kanal gemacht, müssen's also wissen).
Majora’s Mask – ha, wie soll man dich bei dieser Aussage nicht bashen? Ich sollte den Gummihammer holen… Gut, stattdessen wird es dafür jetzt richtig ernst und pikant. Wir weiten unser Fragenfeld ein wenig (viel!) aus. Das große, schaurige Fragen-Wirrwarr beginnt! Bist du schon vor Angstschweiß durchnässt?
Gib mir ein Taschentuch, bitte! Schwester, Tupfer!
Mit welchen Filmen, Serien, Hörspielen hast du als kleiner Hüpferich deine Kindheit verbracht? Irgendwelche peinlichen Sünden, die du beichten möchtest?
Alle Filme, in deren Titel "Vier Fäuste", "Zwei" oder "Plattfuß" vorkamen, habe ich regelrecht verschlungen – und das tue ich noch heute, denn die beiden sind einfach unschlagbar, höhö. Freunde guter Filme wissen, wer gemeint ist, daher erübrigen sich jegliche Details.
Das stimmt. Und dein Lieblings-Schlafanzug? Gib zu, dass er gelb mit blauen Blümchen war (oder ist!?)! 
Christoph Kraus does not comment on rumor and speculation.
Lächerliche Ausrede! Nun Gut. Welche beliebige Person würdest du gerne einmal zu einem Candle-Ligt-Dinner einladen?
Jeder erwartet jetzt, dass ich den Namen „Jade Raymond“ nenne, aber aus dem Alter bin ich raus. Stattdessen sage ich: Shigeru Miyamoto!
Jetzt sind wir aber alle auf deine Begründung gespannt. Wieso gerade mit ihm?
Klar doch, um ihn nach dem mysteriösen Super Mario 64 II zu befragen! Du glaubst gar nicht, wie sehr ich mich auf dieses Spiel gefreut habe, als ich zum ersten Mal davon in der N-ZONE las. Erschienen ist es leider nie, stattdessen wurden wohl einige Elemente später in Super Mario Galaxy umgesetzt.
Wie siehts mit deinen sportlichen Interessen aus: Fußball, Basketball, Wii-Remote werfen oder Tennis?
Sport?
Okay….lassen wir das. Mit welcher Person würdest du denn am liebsten einen Trikottausch (die Person darf übrigens auch weiblich sein) durchführen?
Ich bevorzuge maßgeschneiderte Kleidung.
Deine Lieblingsband bzw. allgemein Lieblingsmusik? Wie schon öfter erwähnt, Tokio Hotel und die Kastelruther Spatzen bitte nicht mehr erwähnen. Ich weiß, das ist hart und wird dich treffen, wir bitten aber um dein Verständnis.
Darf ich dich bitten, deinen Crazy-Frog-Klingelton abzustellen, wenn wir uns unterhalten? Das stört die Atmosphäre. Und Mutter Beimer als Wallpaper finde ich schon ein bisschen grenzwertig. So, aber jetzt im Ernst: Bei mir laufen zurzeit Alben von Less Than Jake, Avril Lavigne und Relient K durch den iPod. Du weißt schon, diese typische Gute-Laune-wie-bei-Sonics-Rennlevels-Mucke.
Wann warst du das letzte Mal im Kino? Und bist du an sich ein Filmfreund? Wenn ja, welche Filme haben es dir besonders angetan?
Lass mich überlegen! Meine letzten Filme waren wohl Indy, Love Vegas und „Vorne ist verdammt weit weg“, aber den letzten Film kennt wahrscheinlich keine Sau. Ist eine fränkische Produktion mit dem grandiosen Erwin Pelzig. Unbedingt auf DVD kaufen!
Ein kleines Rätsel. Aus welcher Serie (nicht Film!) stammt dieses Original-Zitat: "[…] and if you think one gun and one bullet is enough...THINK AGAIN." Na, was meinst du? Ich bin gespannt.
Ich nehme einen Joker: Das Publikum soll bitte aufstehen.
Ich steh dann mal auf und sage… aus LOST. Hab ich ja gewusst, dass du das nicht weißt. Aber weiter. Mit welcher Wette könntest du bei "Wetten, dass…?" auftreten?
Nix "Wetten dass..?", sondern "Wer wird Marionär?"! Mehr dazu in der nächsten N-ZONE, wo sonst?
Würdest du für Schokolade sprichwörtlich töten? Wenn nicht, für was dann?
Frag nicht, denn gerade ist niemand anderes außer dir in Reichweite (lacht).
Ähh… ich muss weg… daher nähern wir uns jetzt dem Ende unseres "kurzen" Interviews. Gibt es noch irgendetwas, das du auf diesem Wege loswerden möchtest? Als kleiner, gut gemeinter Tipp: Positive Resonanz über NintendoWiiX.net kommt immer gut an und bringt dir sogar Ruhm und Ehre ein.
Das könnt ihr ruhig für eure Werbung so einsetzen: „Christoph Kraus sagt: NintendoWiiX ist gut - Daumen hoch!’“
Hat dir das Interview denn wenigstens ein klein wenig Spaß gemacht?
Wo geht's zum Ausgang? (lacht)
Vielen Dank für deine Zeit und das interessante Gespräch!
Gern geschehen!
Das Interview führte Kamil Witecy
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