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Volume #10
Mit Tim Herrmann, das kleine Küken vom Planeten WiiX

Unsere Volume-Serie besteht aus spontanen Interviews, die wir mit Mitgliedern des Forums (zufällig ausgewählt) oder Mitarbeitern dieser Seite führen. Mit einem Augenzwinkern sprechen wir über den Wii, die Videospielbranche, kuriose Ereignisse in Verbindung mit Videospielen, kleine Anekdoten aus dem täglichen Leben und weiteren Themen, die garantiert niemanden interessieren.
Du könntest der nächste sein, den wir interviewen. Und wenn nicht, egal, wir kriegen euch alle!

Hallo Tim. Du bist ja bekanntermaßen unser kleines Küken, denn alle anderen WiiXer haben ja schon Erfahrung durch GameCubeX sammeln können. Es begab sich aber das wir einen neuen Admin brauchten und bei dem Braten (aka Patrick) warst du ja quasi die Salatbeilage, die wir dann mit in unseren Gourmetkreis aufnahmen. Erzähl doch mal wie das so aus deiner Sicht war, damals vor anderthalb Jahren...

Ich wünschte, ich könnte mich noch genauer dran erinnern, hehe. Ich vermute, dass ich als kleiner Fünfzehnjähriger durch die PortableGaming-Foren eines schönen Tages auf wii-play.de gekommen sein musste. Ganz genau weiß ich das allerdings nicht mehr. Wie es das Schicksal so wollte, suchten die beiden Gründungsväter zu dem Zeitpunkt gerade Nachwuchs. Und weil ich damals schon unheimlich viel von mir hielt, habe ich mich trotz des eigentlichen Mindestalters von 18 Jahren beworben und einen von meinen berüchtigten Halbromanen als kurze Vorstellung geschrieben. So kam es dann, dass ich eines Tages eine E-Mail bekam und dazu aufgefordert wurde, einen Bewerbungsartikel zu schreiben. Und merkwürdigerweise wurde ich tatsächlich genommen und in die Anfänge des Newsschreibens eingeweiht. (Ich kann mich übrigens noch genau an meine erste News erinnern). Nach einem guten Vierteljahr wurde mir dann eröffnet, dass wii-play.de sich mit NintendoWiiX zusammenschließen würde. Und ich war fürchterlich aufgeregt, weil ich wusste, dass ich da von nun an mit echten "Profis" zu tun haben würde. Es folgten einige vorsichtige und zaghafte Annäherungsversuche und Gehübungen und mittlerweile bin ich voll und ganz und zu 100 Prozent ein WiiXer (Halbroman Ende).

Welchen Eindruck hattest du denn von NintendoWiiX zu Anfang und wie sind dir diese "Verrückten" aufgestoßen, die dahinter steckten?

Gute Frage. Erst einmal konnte ich mich noch gar nicht richtig als echtes Redaktionsmitglied begreifen und habe noch relativ lange Zeit nach dem Seiten-Launch im August gefürchtet, dass ich vielleicht doch wieder rausgeworfen werden könnte, weil ich ja eigentlich gar kein richtiger Wollen-wir-haben-Kandidat war, sondern eher ein Mitbringsel von Patrick, dem neuen Administrator. Es hat auch eine Weile gedauert, bis ich zu den Kürzeln auf der Seite (L.Peterke zum Beispiel) herausgefunden habe, was für ein Vorname dahinter steckte. Aber die paar Verrückten haben sich nach gar nicht allzu langer Zeit als sehr witzige Bande herausgestellt und diese waren irgendwie die ersten, mit denen ich mich wirklich gut und fachgerecht über Spiele unterhalten konnte, ohne komisch beäugt zu werden.

Sehr romantisch. Aber Hand aufs Herz. Welche beiden Personen aus unserem Team würdest du am ehesten mit den Mecker-Opas aus der Muppet Show assoziieren?

Ich kenne die Mecker-Opas eigentlich nur aus der Sparkassen-Werbung, aber eigentlich fällt mir auf Anhieb nur unser hochgeschätzter Chef Marian ein, der die Gabe besitzt, von Zeit zu Zeit sein Missfallen über sprachliche... Auffälligkeiten in unseren Texten in perfekte Blumen zu hüllen. Und Burkhart, wenn niemand seine zahlreichen Retro-Reviews Korrektur liest (Wer soll da auch hinterher kommen). Aber natürlich darf man die Mecker-Opas dabei nicht als abwertend, sondern nur als liebenswerte Eigenschaften sehen. Selbstverständlich.

Nachdem du ja eben meintest, du hattest zu Beginn Angst, dass du aus dem WiiX-Team rausfliegst, vielleicht könnte man dich ja jetzt mal auf die Probe stellen? Das haben wir damals glatt vergessen, weil dein erster Artikel so gut war. Würdest du dich einem kleinen Test in Form von drei Fragen stellen?

Habe ich eine Wahl? Also fang schon an...

Wir fangen mit etwas "leichtem" an. Erste Frage: Welches bedeutende Multiplattform-Spiel ist am 8. Februar 2008 erschienen?

Wikipedia liefert keine Antworten!!! Errrmm. Nitro Bike, das kommt auch auf der PlayStation 2. Na gut, ich würde dann doch eher Devil May Cry 4 sagen.

Du hast dich gerade noch einmal gerettet. Aber in der Tat, es ist Devil May Cry 4. Die zweite Frage: In welchem Jahr ist denn der Nintendo GameCube erschienen. Und welche Launchtitel gab es da von Nintendo?

Jaja, du und dein Fernseher. Der Nintendo GameCube ist selbstverständlich im Jahre 2002 auf den Markt gekommen und Nintendo hat gleichzeitig dazu - wenn ich mich jetzt nicht vertue - Wave Race - Blue Storm und Luigi's Mansion auf den Markt geworfen. Allerdings muss ich zu meiner Verteidigung sagen, dass ich zu dem Zeitpunkt noch nicht so ganz im Konsolensektor vertreten war.

Sogar die Frage hast du mit Bravour gelöst. In Japan erschien der Cube aber schon 2001. Das wäre jetzt noch das i-Tüpfelchen gewesen. Und die letzte Frage: Wieso heißt Mario eigentlich Mario?

Mario hieß ursprünglich einmal Jumpman, aber ein Klempner bei Nintendo of America hieß ebenfalls Mario und wohnte, so weit ich weiß, irgendwo in Brooklyn, und nach diesem Mario hat man dann die größte Videospielikone aller Zeiten benannt. Ob der das wohl weiß?

Hm, fast richtig. Soweit ich weiß, war es aber kein Klempner, sondern ein Vermieter. Er hieß Mario Segali und vermietete Räumlichkeiten an Nintendo of America, die damals noch in den Kinderschuhen steckten, bevor es mit den Donkey Kong Arcade-Automaten den Durchbruch gab.

Na gut, der Punkt geht diesmal an dich. Aber ich war auf der richtigen Spur.

Nachdem wir nun dein Videospielfachwissen geprüft haben, lass uns doch mal intim werden. Obwohl man denken könnte, als fleißiger Newsposter bei NintendoWiiX hast du es nicht: Wie sieht denn das private Leben des Tim Herrmann aus?

Du hast ehrlich gesagt fast Recht. Wenn ich nicht in der Schule bin und mir fleißig Wissen aneigne, das ich nie wieder in meinem Leben brauchen werde, sitze ich zu Hause und durchforste möglichst große Teile der mir bekannten Internetwelt nach Neuigkeiten, die ich dann mit dem Rest der Welt teilen kann. Und den Rest der Zeit schreibe ich viele andere Sachen und es soll auch schon ab und zu einmal vorgekommen sein, dass mir ein Spiel durch die Finger gewandert ist. Aber keine Sorge: Ich habe auch Freunde, mit denen natürlich so einiges unternommen wird.

Freunde. Aber ich würde doch sagen, du brauchst dringend ein Mädchen. Erinnerst du dich in die Aufruf-Aktion als ich Opfer eines Volume-Interviews von dir wurde?

Ja, ist darauf eigentlich jemals etwas zurückgekommen? Ich habe so lange gehofft, aber nie was gehört... Dementsprechend glaube ich auch nicht, dass es dieses Mal klappen würde... oder?

Öhm, na ja, also die Resonanz auf den Aufruf damals... ach, es waren so viele, du würdest den Überblick verlieren, weshalb ich dir mal Details erspare...

Das kann ich gut verstehen. Ich hätte ein Casting veranstalten müssen, richtig?

Naja, sowas wie DSDS oder in diesem Falle NWXSDOTHB - Nintendo Wii X sucht das offizielle Tim Herrmann Bunny - wäre ja nicht unser Niveau.

Stimmt voll und ganz. Lange Abkürzungen für aufsehenerregende Präsentations- oder Eventreihen gehören sicher nicht zu unserem Repertoire. Wobei ich mir gut vorstellen könnte, dass man so etwas irgendwann einmal zu schlechten Spielen machen könnte... Wäre das nicht eine Idee?

Ohoo, jetzt kommen die Anspielungen. Ja dank der Ironie wäre das schon wieder sehr niveauvoll. Aber sag mal was hältst du von der momentanen Wii-Situation. Und denkst du es geht weiter aufwärts oder, dass die Konsole künftig absacken wird?

Ich denke, dass viele schlechte Spiele nur ein Indiz für eine erfolgreiche Konsole sind. Wo viele schlechte Spiele erscheinen, werden sicherlich auch gute Spiele erscheinen. Und zwar aus genau demselben Grund: Publikum. Vielleicht wird es noch nicht dieses Jahr losgehen, aber spätestens ab 2009 sehe ich Wii in einer Situation, wie sie der Nintendo DS heute hat. Und seien wir Mal ehrlich: Ein bisschen was Amüsantes haben doch Titel wie NinjaBread-Man (dazu gibt's übrigens ein Sequel!) auch? Oder warum haben wir uns alle in der Redaktion um das Spiel gekabbelt?

Ich wollte Ninja Bread Man nicht haben. Aber du hast recht, es war sehr amüsant und dein Argument ist recht schlüssig - wenn Nintendo bald neue Franchises ankündigt. Welche Neuauflage eines Nintendo-Klassikers hättest du denn gerne für die Wii?

Pikmin! Ich weiß nicht warum, aber ich bin mir ganz sicher, dass es irgendwann ein Pikmin 3 auf Wii geben wird.

Wenn nicht würde dieser eine Kauz aus Japan nicht Miyamoto heißen...

Ich warte nur auf das erste spekulative Gerücht über Pikmin 3, das ich dann im Laufe des Tages seiner Erscheinung wieder dementieren darf, aber letztendlich bin ich mir sicher, dass wir so einiges noch dieses Jahr auf Wii sehen werden, womit wir nicht gerechnet haben.

Bei welchem Casual-Game würdest du deine Wii eigentlich aus dem Fenster werfen, weil es so schlimm auf die Masse getrimmt ist? Ich würde ja schon abdrehen, wenn wir solche DS-Spiele wie "Sophies Mode-Designer" auf die Wii bekämen...

Hmm, ich weiß gar nicht. Ich bin mir bewusst darüber, dass ich mir mit dieser Aussage viele Feinde mache, aber ich bin gar kein so großer Feind von Casual-Games. Ich habe irgendwann einmal ein Interview gehört, in dem eine Entwicklerin konstatiert hat, dass die Branche "weg müsse von der Randzielgruppe des männlichen, jugendlichen Vielspielers". Und dem habe ich eigentlich nichts schlagkräftiges entgegenzusetzen. Auch wenn ich es nicht gutheißen kann, wenn Entwickler schlechte und billig programmierte Casual-Games entwickeln, nur um schnelles Geld zu machen. Denn auch hier gibt es Unterschiede zwischen guten und schlechten Gelegenheitsspielen.
Aber um noch einmal auf deine Frage zurückzukommen: Dr. Kageyamas Mathematik-Training finde ich ganz schlimm, genauso wie Augen-Training (bei NDS), weil die einfach weder nachweisbaren Effekt haben noch wirklich Spaß machen. Dr. Kawashima war wenigstens noch lustig für zwischendurch, aber diese beiden setzen eigentlich irgendwie nur noch aufs Programm und nicht mehr auf Spaß...

Da wir schon einige Zeit reden, wird es Zeit das Niveau herunterzuschrauben mit einer unerwarteten Frage: Wer waren deine Helden der Kindheit. Ich oute mich mal mit keiner Geringeren als Pipi Langstrumpf.

Lass mich kurz überlegen. Da gab es recht viele irgendwie. Zuerst fällt mir die gesamte Sippe aus der Sesamstraße ein, dann gab es natürlich auch die Schlümpfe und Wiki (nicht der von Zack & Wiki). Ich weiß auch noch, dass ich einmal bittere Tränen geweint habe, als die letzte Folge von Pippi Langstrumpf gelaufen ist. Dann musste meien Mutter mir erst einmal eine Aufnahme einer älteren Folge in den VHS-player schieben. Es tut heute noch weh...

Wickie und die starken Männer, ja, das war was feines. Wusstest du das die Serie aus Japan kommt? Genau wie Heidi und die Biene Maja?

Ich wusste es damals nicht, letztens habe ich aber - rein zufällig - einmal eine alte Heidi-Folge gesehen und dann die unglaublich groben Lippenbewegungen gemerkt. Und außerdem erinnert mich der Zeichenstil mit den übertriebenen Pausbäckchen bei Heidi heute schon ein wenig an japanische Zeichentricks. Aber mit Biene Maja schockst du mich jetzt... Das habe ich auch schon ewig nicht mehr gesehen. Läuft das noch? Ich hatte früher immer Angst vor den Wespen, die den Bienenstock angegriffen haben (und habe es heute vor echten... Moment mal, ich habe gerade die Ursache für meine Phobie herausgefunden...)

Du hast eine Bienenphobie?

Nein, Bienen machen nichts. Aber Wespen. Widerliche Viecher... Gut, dass noch nicht Sommer ist. Ich hoffe, die erfrieren alle. Alle!!

Angst vor Insekten, aber spielt wahrscheinlich Killerspiele. Zeit, Flagge zu zeigen, Herr Herrmann.

Keine Insekten. Wespen! Und Killerspiele? Welche Killerspiele auf Wii?

Anubis II?

Das ist kein Killerspiel, das ist verharmloste Sterbehilfe... (Ist das politisch inkorrekt, sowas zu sagen? Ich glaube schon; streichen wir's lacht)

Das bleibt drin, wir wollen den Humor doch nicht im Keim ersticken. Als Mensch mit Angst vor Bie..Wespen bist du doch theoretisch auf Grund von Angstzuständen in der dritten Welt in Donkey Kong Country 2 gescheitert oder?

Nein, ich habe es mit geschlossenen Augen durchgespielt. War'n Klacks.

Hört, hört. Dann bin ich von uns das größere Weichei. Ich habe nach I Am Legend unruhig geschlafen.

Den habe ich mir nicht angetan, da kann ich nicht mitreden. Aber dafür kann ich schlafen.

Was schaust du dir denn so an? Dein letzter Kinofilm?

Ich glaube, mein letzter Kinofilm müsste Lissi und der wilde Kaiser gewesen sein, lang lang ist's her. Ansonsten mag ich alle Arten von Humor und verehre Loriot.

Palim Palim, ich hätte gerne eine Flasche Pommes. Wo wir gerade bei Lissi und der Wilde Kaiser sind, habe ich eine ultimative Überleitung, die alle bisherigen Dialogthemen aufgreift. Bully Herbig möchte Wickie und die starken Männer ab Sommer 2008 realverfilmen und im April gibts ne Castingshow auf Pro Sieben. Grausig, oder?

Auf der einen Seite finde ich's lustig, weil Bully es macht, auf der anderen Seite finde ich es unnötig, weil man das auch ohne diesen künstlich erzeugten Presserummel zu etwas Gutem machen könnte. Naja, man wird sehen, was dabei herauskommt. Aber ich würde auf jeden Fall lügen, wenn ich sagen würde, dass es mich nicht reizen würde, mit Bully einen Film zu drehen.

Okay, Zeit für die obligatorische Candle-Light Dinner Frage, denn wir nähern uns dem Ende. Wie schauts aus?

Oh nein, mit der Candle-Light-Dinner-Frage habe ich schon die ganze Zeit gerechnet, aber ich weiß einfach keine Antwort darauf. Wie wär's mit uns beiden beim nächsten PR-Event?

Du weißt schon, dass diese Antwort jetzt genau falsch war und ich dich darauf festnagel?

Waaas? Du dachtest, das war nicht ernst gemeint? Die Antwort war falsch? Du emotionsloses... Naja, dann muss ich mir allerdings ein Fantasiewesen ausdenken mit dem Humor von Anke Engelke und einem bisschen was von Lara Croft... Sind wir mit der Frage jetzt durch?

Fast. Ich möchte schon, dass du mich jetzt zum Essen ausführst. Ich esse gern asiatisch.

Ich nicht, ich bin gegen fast alles allergisch; das willst du, glaube ich, nicht. Außerdem mag ich asiatisch nicht. Wie wäre es mit ein bisschen Leberpastete wie bei Du-weißt-schon-wo?

Mist! Ein Insider-Gag und ich verstehe ihn nicht... war die Pastete nicht ein Lieblingsgericht eines Charakters bei Zack & Wiki?

Nein, ausnahmsweise habe ich diesmal nicht von Zack & Wiki geschwärmt, sondern von einer gewissen Veranstaltung für ein gewisses Spiel, du verstehst? Aber wir wollen unsere Leser jetzt nicht weiter mit unseren ausufernden Eskapaden aus den Leben zweier Wii-Redakteure belästigen, oder? Apropos, wir kommen zum Ende: Du hast mich noch gar nicht nach meinem ersten Videospiel gefragt, darauf warte ich schon die ganze Zeit...

Dann leg mal los.

Es handelte sich dabei um das fabulöse Lauf-und-Hüpf-Spiel "Die Schlümpfe reisen um die Welt" für den ersten GameBoy. Endlich bin ich das los. Puhh.

Das hatte ich für mein SNES. Es war bockschwer und spätestens im Australien-Level war bei mir Schluss.

Ich bin auch nach einiger Zeit gescheitert, aber ca. zwei Jahre später habe ich es dann schlussendlich tatsächlich durchgespielt.

Möchtest du darüber hinaus noch etwas loswerden?

Oh, ich hätte viele fiese, kleine Seitenhiebe auf bestimmte Seiten im Internet parat, aber die spare ich mir an dieser Stelle und entschuldige mich lieber schon einmal im Voraus für alle Tippfehler, die ich in Zukunft in News begehen werde. Das ist alles, was mir einfällt, ich bin nämlich selbst ein kleiner Klugscheißer.

Was würdest du diesen "Internetseiten" denn gerne einmal ankreiden?

Teilweise Inkompetenz, aber vor allem Dreistigkeit. Mehr sage ich dazu nicht.

Damit sei das Interview auch niveauvoll abgeschlossen. Danke das du dir die Zeit genommen hast und auf eine weitere hoffentlich vierstellige Anzahl an News!

Ich danke dir. Für die Behandlung meiner Phobie und das Interesse an meinem belanglosen Leben. Und die Vierstelligkeit haben wir ja schon lange, das nächste Ziel müsste die Fünfstelligkeit sein. Ob es Wii dann noch gibt...?

Wir werden sehen.
Das Interview führte Lars Peterke



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