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Assassin's Creed, Modern Warfare 2
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Datum: 17.11.2009, 07.31 Uhr | Kategorie: Software | Autor: Tim Herrmann
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In diesem Herbst erscheinen auf den HD-Konsolen zwei große und lang erwartete Titel, die Spieler wahrscheinlich nicht zu Gesicht bekommen werden, wenn sie nur auf Nintendos Konsole setzen: Call of Duty - Modern Warfare 2 und Assassin's Creed 2 sollen hier unsere Beispiele sein.
In einem Interview äußert sich Nintendo of Americas Präsident Reggie Fils-Aimé nun über das Fehlen solcher großer HD-Titel auf Nintendos Konsole und zeigt sich enttäuscht: Er sei immer sehr deprimiert, wenn er sehe, dass verschiedene Titel gar nicht erst auf Wii erscheinen. Man argumentiere immer mit der Installationsbasis von 22 Millionen (in den USA) und dem extrem vielschichtigen Publikum auf Nintendos Konsole, das auch nach solchen Titeln verlangt.
Die Entscheidungen über Umsetzungen solcher Titel würden allerdings zwei Jahre vor Erscheinen gemacht, so Reggie - und damals herrschte offenbar der Eindruck vor, dass sich solche Titel nicht gut verkaufen würden. Mittlerweile habe Nintendo aber gezeigt, dass dies nicht der Fall sei und dass man mit effektivem Marketing-Aufwand jedes Spiel auf Wii über eine lange Zeit hinweg verkaufen könne.
39 Kommentar(e) vorhanden
The Rock
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Oder selber ne HD-Konsole bringen :D
Bin zwar kein Grafikfetischist, aber ein klein bißchen leistungsfähiger hätte man die Wii schon machen können. So viel schöner ist die Grafik im Vergleich zum Gamecube nicht.
P.S.: Ich würd auch noch Dragon Age erwähnen. Ein klasse Rollenspiel =) |
Cap10
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Recht hat er, der Reggie. Schade, dass Firmen wie Ubisoft, EA und Activision nicht bereit sind, entsprechend Zeit und Geld für eine vernünftig angepasste Umsetzung zu investieren. Die meisten Grafik-Blender sind für mich zwar kein Verlust, aber ab und an gibt es schon Titel, mit denen ich auch gerne meine Wii gefüttert hätte. |
Thst Guy
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Warum sollten die Firmen Geld in eine Version investieren, die bei der Portierung bzw. eigenständigen Entwicklung so viel Geld verschlingt, dass der Gewinn extrem verkleinert wird. Gerade solche Spiele leben zudem von der genialen Optik, Dolby Surround und CoD vom Online Multiplayer. Da kann die Wii nicht ansatzweise mit halten. Nintendo ist da im Endeffekt doch selber schuld. |
Pixelprophet
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Tja, ist sicher schade, wenn gewisse Spiele nicht auf Wii erscheinen. Ich weiß nicht, wie das Wii-Marketing in den USA gestaltet ist, aber wenn ich man vom deutschen Marketing ausgehe, möchte ich konstatieren:
Wenn man Publisher überzeugen möchte, Hardcore-Titel (damit meine ich weder Brutalität noch Nackichkeit) für die Wii umzusetzen, sollte man vielleicht so langsam mal aufhören, diesen ätzenden Casual-Gamer-Zug zu fahren. Oder zumindest die Marketing-Strategie nicht _nur_ auf Casual Games ausrichten. |
Xangor
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Ich frag mich immer welche Pilze der Reggie nascht....seufz...
Zunächst mal sollte ihm auch nicht verborgen geblieben sein, dass selbst sehr gute Core-Titel wie Dead Space auf der Wii gnadenlos floppen. Modern Warfare 1 erscheint zudem jetzt ja auch für die Wii...mal sehen wie sich das verkauft.
Abgesehen von den Verkaufszahlen kann die Wii nun mal Grafisch nicht mithalten mit den HD Konsolen. Portierungen zeigen daher immer wie schwach die Wii wirklich ist. Spezielle Produktionen sind also viel besser. Dazu hätte man die Firmen bringen müssen, aber da stehen dann die Verkaufszahlen im Weg...seufz... |
mirc
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Nintendo hat doch selber schuld, Sega probierts mal mit Hardcore titeln und ist wenig erfolgreich und ich glaube nintendo versteht einfach nicht das sich die Hardcorespieler zwar ne Wii geholt haben das aber nur für Nintendos hauseigene alltime favoriten MArio Zelda.
Bei mir isses so ich hab ne wii und spiele einfach nicht emrh weil es nichts mehr gibt außer dann nächstes jahr vieliecht zelda und öhm naja bei mir wras das auch schon. |
krkchok
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@mirc
muss dir recht geben ist bei mir auch so, seit mario galaxy hab ich nur mehr one piece gespielt und sonst nichts mehr.
Grund: es gibt einfach nichts.
Multigames hol ich mir lieber für eine HD-Konsole.
Sind wir uns doch ehrlich. Ist doch ein witz ein Game von einer HD konsole für den Wii umzusetzen.
siehe auch Dirt 2 Wii.
Da muss ich immer noch lachen |
Kris
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Ich gebe "The Rock", "Thst Guy", "Xangor" und "mirc" recht. Stimmt alles.
Was "Pixelprophet" schreibt trifft sicher auch zu.
Ich seh auch keinen Sinn darin mir jetzt Modern Warefare für Wii zu holen anstatt, jetztt wo es auch noch billiger wird, für die 360 (hab teil 1 nicht gekauft, da ich meine Box gekauft hab als WaW aktuell war, Teil 2 hab ich jetzt aber woll die Kampange von 1 nochmal zocken).
Am Ende kommt man doch immer mal zu Multiplattformtiteln und da stinkt Wii einfach total ab. Es feht einfach ne gewisse Infrastruktur (Marketing, Onlineausbau..)
Was will ich mit der Wii Version von nem Spel, wenn ich das selbe für ne andere Konsole haben kann? |
Kris2
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@krkchok
JA SUPER! du hast vollkommen Recht. DIRT2 ist echt ein super Beispiel, wonach ich gesucht hab. Das is es. Warum Dirt 2 für Wii anstatt für 360, PS3 oder PC? |
Trurl
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@mirc: Was Sega da herausgebracht hat sind vielleicht "Core-Titel", aber nur "preiswert" produzierte. Wieviel Erfolg hätte MadWorld wohl auf der PS360 gehabt?
xangor: Dead Space war schon auf PS360 laut EA eigener Aussage finanziell eine Enttäuschung, was die geritten hat ein Prequel zu einem wenig erfolgreichen Spiel auf einer Konsole herauszubringen, welche das erste Spiel nicht mal hatte, bleibt ein Geheimnis. Zudem als Rail-Shooter.
Für die Wii gibt es die weitaus besseren Spiele. Auch unabhängig von Nintendos eigenen Spielen gab und gibt es viele tolle Spiele (z.B. de Blob, Muramasa, Boom Blox, Cursed Mountain, World of Goo, Little Kings Story usw.) und 2010 kommen ja wirklich viele langerwartete Spiele von Nintendo und Drittanbietern heraus (Silent Hill: Shattered Memories, Final Fantasy: The Crystal Bearers, Monster Hunter 3, Mario Galaxy 2, Metroid Other M, Monado, Sin&Punishment 2, Endless Ocean 2, Tatsunoko vs. Capcom usw. usw.) |
Antischwarzmaler
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@an alle: Überleg doch mal, was wäre wenn Wii gleich von anfang HD mit ordentlicher Power hat. Wo läge Nintendo dann auf welchen Platz? Na leuchtet euch ein?!
Ein Horrorszenarion sieht wie gefolgt aus: Nintendo lag auf platz 3 und etliche Hersteller entwickelten nicht mehr für Wii, da nicht rentabliert. Im endeffekt ist doch eh dasselbe! Brr was für'n Alptraum....
Mir wäre recht daß Nintendo den eigenständigen Weg einschlägt mit seinen spezifischen Innovationen. Zur not hab ich 'ne Xbox360 zum HD Zocken, dafür freue ich mich auf Nintendospiele auch wenn selten ist... |
Cap10
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Wer behauptet, dass es für die Wii keine vernünftigen Spiele gibt, ist nicht ernst zu nehmen.
Und wer die Faulheit der Entwickler damit entschuldigen will, dass die Wii weniger unter der Haube hat, macht es ich zu einfach.
Klar müssen mehr Anpassungen vorgenommen werden, da ein direkte Umsetzung von den HD-Konsolen nicht 1:1 möglich ist. Dafür sind die Entwicklungskosten aber auch weit niedriger. Dieses Hardware-BlaBla ist immer nur 'ne billige Ausrede dafür, dass man mit möglichst wenig eigenen Aufwand nicht genug Einheiten verkauft hat.
Und SEGA war bis auf Mad World bisher doch recht erfolgreich. Dass man mit 'nem abwechslungsarmen Nischentitel nicht die breite Masse erreicht, ist zwar schade (da das Spiel insgesamt trotzdem gelungen ist), aber nicht ungewöhnlich. |
MasterChief
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Also wer will MW2 auf der Wii? Das Spiel ist so hohl und außerdem so geradlinig wie ein Rail-Shooter. Man hat praktisch keine Freiheiten. Ich ärgere mich das ich MW2 gekauft habe. Dead Space: Extractionn oder Overkill haben mir mehr Spaß gemacht.
Zudem ist das Spiel so hohl und für kriegslüsterne US-Republikaner gemacht das es jedem Europäer beim anschauen das Hirn wegschmelzt.
Und ehrlich gesagt sehe ich in den nächsten Monaten für meine Xbox360 nichts interessantes, für die PS3 kommen 1-2 interessante Spiel heraus. Für die Wii aber etliche, wie oben erwähnt werde ich mir mindestens Shattered Memories, Monster Hunter 3, Sin&Punishment 2, Tatsunoko vs. Capcom und The Crystal Bearers holen. Die erscheinen alle bis März!
Jo ein ordentliches Dirt 2 für die Wii wäre schön gewesen, aber Codemasters wollte nur schnellen Reibach machen und hat dieses Schrott-Dirt für die Wii veröffentlicht. Was solls, so spare ich mir ein Spiel ;-)
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Pixelprophet
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Comment Part 1 (Zeichenbeschränkung, grmpf)
@Cap10
"Dafür sind die Entwicklungskosten aber auch weit niedriger."
Unsinn. Ich verdiene meine Brötchen selber als Softwareentwickler (allerdings im B2B-Anwendungsbereich) und kann Dir sagen, Multiplatformentwicklung ist ein teurer und aufwendiger Spaß. Jede weitere unterschiedliche Platform, auf der Du entwickeln willst/musst, verschlingt erstmal Zeit, Ressourcen und damit eine Menge Kohle.
Wenn hier die Absatzprognosen nicht positiv genug abgeschätzt werden können, um den finanziellen Mehraufwand zu decken, ja dann wird's halt für die Platform nicht entwickelt.
Mag man nicht gern hören, ist aber so. Das schlimmste, was aus finanzieller Sicht für ein Softwareprojekt passieren kann, ist mehrgleisiges Entwickeln. |
Pixelprophet
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Daher denke ich, haben die Entwickler finanziell mit Dual-Platform-Titeln schon genug Risiken zu tragen. Und wie gesagt: Solange Nintendo kein Interesse daran hat (oder zeigt - vielleicht haben sie es ja auch), Hardcore-Titel auf der Wii im größeren Stil zu etablieren, gehen die Publisher wohl kaum von einer Absatzbasis auf der Wii aus, die den Mehraufwand einer Portierung deckt. Das hat nichts mit Entwicklerfaulheit zu tun, das sehe ich als persönlichen Affront, das ist schlicht betriebswirtschaftliche Berechnung.
Antischwarzmaler hat schon Recht, wenn er sagt, mit der Casual-Schiene ist Nintendo endlich wieder auf Kurs, was den Erfolg angeht. Nur sollte sich da vielleicht der US-CEO des Konzerns nicht hinstellen und im Prinzip das Marketing des eigenen Produkts monieren.
@MasterChief
MW2 ist nunmal kein Open-World-Spiel, sondern ein extrem Skript- und Story-gebundener Titel. Da hat man aller Erfahrung nach nun mal keine großartigen Freiheiten. |
Cap10
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@Pixelprophet
Was Du schreibst, mag grundsätzlich absolut richtig sein. Dass für die Entwickler an erster Stelle das betriebswirtschaftliche an erster Stelle steht, ist mir auch klar. Und dass auch eine Portierung Geld kostet ebenfalls.
Mit "weniger Entwicklungskosten" meinte ich, dass die Entwicklung für die Wii meines Wissens weniger Kosten verursacht als für die HD-Konsolen ;-)
Und sorry, die von mir angeprangerte "Faulheit" bezog sich zum einen auf die Masse an Spielen, denen der Feinschliff (wahrscheinlich auch aus Kostengründen) versagt bleibt, die dann nur solide Kost bieten und meist zu Recht weniger gekauft werden. Und zum anderen darauf, dass es ja durchaus Spiele gab/gibt, die die Verkaufserwartungen erfüllt haben und trotzdem weiterhin keine zeitnahen Portierungen finanziert werden (z.B. CoD und Resi). Ich wollte aber nicht den gesamten Berufsstand anprangern ;-) |
Sharky
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Ich bin der Meinung, dass das Spieleangebot auf der Wii oft zu Unrecht in den Dreck gezogen wird. Es gibt, wenn man an den vielen "Casual-Games" vorbeischaut schon eine Bandbreite an qualitativ hochwertigen Games und dabei nicht nur die hauseigenen First-Party-Titel. Auch für die Zukunft kann ich mich nicht beschweren, New Super Mario Bros. Wii, Endless Ocean 2, Mario Galaxy 2, Metroid, Zelda, Pikmin 3, Red Steel 2, No more Heroes 2, Resident Evil, Monster Hunter 3, Final Fantasy und und und... Das was ich kritisiere, dass Shooter/ Horrorgames mit ordentlich viel Blut immer als Hardcore-Spiele dargestellt werden (ich hasse den Begriff), es gibt auch andere Genres die mir Spaß machen. Trotzdem hat die Wii doch ein bestimmtes Image für familienfreundliche Titel, was Nintendo doch selbst propagiert.
Das nun Entwickler auf der selben Schiene fahren und Spiele wie Assasins Creed lieber auf PS3/Xbox360 bringen, liegt meiner Meinung nach am Image der Wii.
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Pixelprophet
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@Cap10
"Dass für die Entwickler an erster Stelle das betriebswirtschaftliche an erster Stelle steht, ist mir auch klar. Und dass auch eine Portierung Geld kostet ebenfalls."
Nicht mal für die Entwickler selbst, eher für die Geldverwalter in deren Rücken ;) Als Entwickler nervt Dich Multiplatform eigentlich erst dann, wenn die Anpassung mehr Zeit verschlingt als die eigentliche Entwicklung selber.
Daß die Entwicklung von Wii-Spielen vergleichsweise geringer ist, würde ich so aber nicht unterschreiben. Ich kenne weder die IDEs für die PS3- oder Xbox360-Entwicklung noch die für die Wii-Entwicklung, denke aber, aller Umgangsschwierigkeiten mit spezifischer Hardware zum Trotz (die PS3 soll da ja etwas zickig sein) ist es immer noch vorrangig eine Frage der Projektgröße :) |
Kratos
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Das meiste Geld verschlingt heutzutage die Grafik eines Spiels, jedenfalls auf PS360. Daher sind Spiele für die Wii preisgünstiger zu machen.
Und davon abgesehen gab und gibt es Flops von "Core-Spielen" auf der PS3 und der Xbox360 ebenso wie auf der Wii.
Zudem kommen ja in den nächsten Monaten genug echte Core-Spiele für die Wii. MW2 oder AC2 sind doch nur Blockbustermüll. Da kann man sich genausogut 2012 im Kino angucken. |
Pixelprophet
18.11.2009 um 15.32 Uhr

"Das meiste Geld verschlingt heutzutage die Grafik eines Spiels, jedenfalls auf PS360. Daher sind Spiele für die Wii preisgünstiger zu machen."
Die Kosten sind erstmal abhängig vom Ressourcenverbrauch, nicht der Grafik. Wenn eine grafisch wenig aufwendige Software 2 Jahre Entwicklung und 100 Mitarbeiter benötigt kann sie in der Produktion trotzdem teurer sein als eines, was 3 Jahre Entwicklung bei nur 50 Mitarbeitern benötigt, um das mal etwas überspitzt zu skizzieren.
Daher auch meine Anmerkung, Wii-Produktion nicht pauschal als die kostengünstigeren abzutun. Das mag dem einen oder anderen so scheinen, eben nicht zuletzt wegen des Casual-Gaming-Fokus des Marketings, und Casual-Games sind i.d.R. nunmal schnell entwickelt, ist aber sicher bei Spielen eines gewissen inhaltlichen Umfangs keine Regel. |
Sinestro
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Ja das ist echt peinlich wie viele schlechte spiele für die wii erscheinen. Ohne 360 oder ps3 währe diese generation echt zum kotzen. |
Trurl
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Ähm, für die Wii sind mehr gute Spiele als für PS3 und Xbox360 zusammen.
Das für die Wii auch viel Müll erschienen ist, bleibt aber auch unbestritten :) |
Sinestro
18.11.2009 um 15.32 Uhr

"Ähm, für die Wii sind mehr gute Spiele als für PS3 und Xbox360 zusammen"
Mein gott junge hör doch auf mit deiner nintendo arschkriecherei. Das es für die ps360 bessere coregames gibt ist fakt. Da sind sich auch sämtliche fachmagazine dieser welt einig. |
neku
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@ trurl
ähm nee ich schaue fast tag täglich neidisch auf ps360 , wegen ac , fifa 10 , batman , etc die haben deutlich bessere spiele ab 16 |
DosKanonos
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Faustregel: Alle Hersteller, die ihre Highlights nicht für Wii umsetzen, sind arrogante Schweine. |
mendim
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Nintendos Konsolen wahren une sind imer Schpass Konsole.
Beisspiel CODMW 1 auf dem pc wow,
denoch macht es mir auf der Wii mher schpass.
Nintendo Exklusiv title reichen mir jerder PS360 schaut neidisch auf spiele wie Zelda,Mario und Metroid die erst nach tagen Durch sind und nicht nach sieben Stunden.
Die idee für Halo kamm durch Metroid, die für God of War von Zelda. Und keines der spiele kommt nur ein Bieschen an Nintendo titel.
Mir kann das egal sein Habe e alle 3 Konsolen. |
Trurl
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@Sinestro: Meinst du dieselben "Fachmagazine" die gerade Modern Warfare 2 hochjubeln. Stupider als MW2 geht es wohl kaum.
Ich bilde mir meine eigene Meinung. Und die Wii hat nunmal eine deutlich größere Spieleauswahl und vor allem ein viel breiteres Spieleangebot als PS3 oder Xbox360.
Klar ist viel Müll dabei aber auch viele Core-Spiele. MW2, AC2 etc. sind keine "Core-Spiele" sondern nur Blockbustermüll. Genausogut könnte man 2012 oder Tranformers als gute Filme bezeichnen. |
Kris
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Das Kaufargument für MW2 ist definitiv der Onlinemultiplayer. Man sehe sich die Zahlen an.
Zu den Entwicklungskosten:
Nintendo verlang die höchsten Lizenzgebühren überhaupt.
Für 360 gibts für 100$ im Jahr die Entwicklungsumgebung für den PC und jedes PC Game lässt sich "superleicht" porten.
Nintendo gibt nach wie vor die API für Spiele nicht raus, was bedeutet du stehst als Entwickler da und musst mit den Rohdaten der Wiimote deine API schreiben. Im Manchen fällen hat man in der selben Zeit der Entwicklung auf ner PS3 schon ne Beta des Spiels (z.B. ein fertiges Level).
Also vpn billig zu Produzierender Software auf Wii kann nicht die Rede sein.
Und wenn ich überlegen muss, ob das Spiel auf Wii jemals Erfolg haben wird geh ich das kostspielige Risoko gar nict erst ein das Spiel zu portieren oder gar die Engine wechseln oder umprogrammieren zu müssen. |
GameInformer
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Also Nintendo verlangt keinesfalls die höchsten Lizengebühren und es gibt für ausgewiesene Entwickler sehr umfangreiche Werkzeuge für die Spieleerstellung auf der Wii.
Und natürlich ist Wii Software sehr viel preiswerter zu produzieren. Jeder Fachmann kann dir bestätigen, das heutzutage die Grafik den größten Anteil den Produktionskosten hat. Und die lässt sich halt auf der Wii kostengünstiger produzieren.
Das ein aufwendiges Wii Spiel natürlich auch hohe Produktionskosten hat ist unbestritten. Aber die sind auf PS3 und Xbox360 ungleich höher. |
Mirc
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@mendim
Halo war schon lange vor Metroid Prime in entwicklung war ja ursprünglich ein PC titel und dann hat MS Bungie gekauft und 2001 kam Halo dann für die Box raus MP kamm soweit ich weiß erst 2002... also Blupp? |
Derwisch
18.11.2009 um 15.32 Uhr

"Die idee für Halo kamm durch Metroid, die für God of War von Zelda"
Peinlichkeit Nr.1
"Und keines der spiele kommt nur ein Bieschen an Nintendo titel."
Peinlichkeit Nr.2
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neku
18.11.2009 um 15.32 Uhr

ihr habt alle recht jedem das seine es gibt leute die ''denken'' nintendo spiele sind die bessten und die die wissen das andere games mind. genau so gut sind . |
Sinestro
18.11.2009 um 15.32 Uhr

MW2 ist ein actionspiel welches mehr action und inzinierung bietet als jedes nintendo spiel. Zudem hat es einen riesigen multiplayer part. Warum du es als blockbustermüll bezeichnest ist mir schleierhaft. |
Lars
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Atmosphäre ist ein fundamentaler Bestandteil von AC2 oder MW2, also ist es nicht auf Wii möglich. Höchstens auf Wii HD. Aber was rede ich, die gibts ja nicht. Sorry Reggie ^^ |
mendim
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Mirc Derwisch, Die Entwickler von Halo und GOW haben es Selber zu gegeben mal ein bischen googlen.
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LEWA
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Es gibt einen grund wieso nintendos wii (hab selber eine) eine schwächere Hardware hat als die HD Konsolen.
1. Sie waren mit dem Nintendi 64 und Gamecube nicht gerade auf einer Goldmine gelandet. Sie wurden sogar fast bankrott.
Darum konnten sie ihre wenigen reserven nur in eine halb leistungsstarke Konsole stecken.
2. Durch den oben genannten argument mussten sie sich was neues einfallen lassen um die schwähere Hardware auszugleichen. Bingo! Die Bewegunssteuerung.
Jedoch ist die Wii nicht wirklich schwach. Entwickler müssen nur die Geduld in die wii stecken um große ziele zu erreichen.
Im Grunde genommen sind die Publisher selbst schuld falls solche Core games sich nicht gut verkaufen. Anfangs habe sie ja selbst den Wii mark mit billigen Casual Games zugemüllt.
Ich warte immernoch auf gute Portierjungen der HD Games auf wiis konsole. (MW Reflex z.B) |
Mc Gipsy
18.11.2009 um 15.32 Uhr

"Sie wurden sogar fast bankrott"
Völliger quatsch. Selbst mit dem gamecube wurden noch satte gewinne erwirtschaftet, ebenso mit dem gameboy. |
Diane
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Also mal insgesamt gesehen finde ich auch, das die Wii von allen drei aktuellen Konsolen die besten Spiele hat.
Klar wer nur auf Shooter wie MW2 steht wird nicht unbedingt glücklich mit der Wii alleine, am besten hat man dann noch einen PC dazu.
Aber wer wie ich auf Adventure, Action-Adventure, Rollenspiele, Jump&Runs usw. steht liegt mit der Wii deutlich besser. |
Kris
30.11.2009 um 15.10 Uhr

Ein noch. Ich hab CoD4 schon gespielt auf Wii.
Ne gute Portierung ist was anderes. Also eigentlich schon ganz gut, hab jetzt aber nur Multiplayer gespielt, aber es kann nicht sein, dass ich bei den Anzeigen, wieviele Abschüsse ich hatte, oder wie gut die Verbindung ist nur verpixelte Zahlen sehe. Sorry das ist wirklich unsauber.
@ Diane
Die sind auf anderen Konsolen genau so vertreten.
Ich lese immer nur. Auf Wii gibt es genug gute Games wenn man mal die Augen auf macht.
Das trifft bei den anderen genau so zu. Es gibt auch PS3 und 360 auch mehr als CoD, AC oder Fifa. |
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