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EAs Erwartungen an Wii nicht erfüllt
Jetzt: Zusammenarbeit mit Nintendo

Datum: 10.11.2009, 07.34 Uhr | Kategorie: Software | Autor: Tim Herrmann

Auf der E3 in diesem Jahr hat EAs CEO John Riccitiello in seiner Rede noch gesagt, dass "Wii eine großartige Plattform" sei und dass man "zeigen wird, wie EA damit umgeht". Doch seit Dead Space Extraction scheint ElectronicArts ziemlich demotiviert zu sein, was auch schon aus einem Entwicklerkommentar zu hören war: Die Verkaufszahlen dieses (sehr gut bewerteten) Titels sind bisher extrem enttäuschend.

Nun macht der Geschäftsführer des Publisher-Riesen diese Ressentiments in seinem Unternehmen auch publik: Wii sei als Plattform tatsächlich etwas schwächer, als man erwartet hatte. Und man sei bei EA sehr frustriert, dass sich dieser Eindruck genau dann herauskristallisiere, wenn man das stärkste Lineup für die Konsole präsentiere.

Nun wolle man stärker mit Nintendo zusammenarbeiten, um Spiele von Drittentwicklern besser auf der Konsole vermarkten zu können. Auch Nintendo müsse laut Riccitiello mehr Spiele im Jahr auf den Markt bringen, um Wii als Software-Plattform am Laufen und für andere Entwickler attraktiv zu halten.

Insgesamt sei EA jetzt zwar sehr frustriert, wolle Wii als Plattform aber nicht aufgeben, denn man könne weiterhin großes Potential sehen. Zusammen mit Nintendo wolle man die großen Aufgaben nun angehen, Ursachen für die schlechten Zahlen von speziell Multiplattform-Titeln auf Wii entdecken und dann entsprechende Lösungsansätze verfolgen.

Gleichzeitig erreichte uns aber auch die Nachricht, dass EA kürzlich schon ca. zwölf unangekündigten Spielen den Geldhahn zugedreht hat, sodass sie jetzt nicht weiter entwickelt werden. Sicher steckte auch der eine oder andere Wii-Titel in diesem Bündel, aber das werden wir wohl nie sicher erfahren.


Quelle: GoNintendo

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27 Kommentar(e) vorhanden

Opale
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Richtig! Haut die zwölf Spiele am besten auf den Müll... SOFORT. und crafted stattdessen mal 1 richtig gutes Game!

Yoga sprach...
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Gut, daß er von Spiele für Xbox360 und Sony meinte... rofl
So kann's man drehen und winden soviel wie du willst mein lieber @opale.

krkchok
18.11.2009 um 15.32 Uhr

EA ist selbst schuld wenn sie glauben das ein Coregame auf einer Nintendokonsole erfolgreich sein kann.

Speziell DeadSpace ist noch eine recht neue IP und hat daher eher wenige Fans.

Des weiteren hat Nintendo für Deadspace keine Käuferschicht. Man muss sich nur die Werbungen ansehen. Diese zeigen nur herumzappelnde Familien mit Kleinkindern und diese kaufen sicher kein DeadSpace welches als Sologame für 18 jährige ausgelegt ist.

AtotheX
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Das problem ist nicht das was mein vorredner sagt, sondern, das einfach keine Werbung gemacht wird,...woher sollen die leute es denn sonst erfahren?

Trurl
18.11.2009 um 15.32 Uhr

"Des weiteren hat Nintendo für Deadspace keine Käuferschicht."

Ähm das ähnliche Umbrella Chronicles hat sich knapp 1.5 Mio mal verkauft.

Dead Space ist gefloppt weil bestenfalls Nerds das Franchise kennen, zudem waren die Verkaufszahlen des ersten Dead Space für Xbox360/PS3/PC schon damals laut EA ebenfalls "enttäuschend". Was hat EA denn erwartet wie gut sich DS:E auf der Wii verkaufen wird ;-)

Zudem macht EA für die Wii immer nur comichafte Versionen ihrer Sportspiele (außer Tiger Woods) für die Wii. Natürlich verkaufen die sich schlechter als die "normalen" Varianten.

EA sollte einfach mal auf die Vorschläge der Fans in den Foren hören. Die beschweren sich über die Comicgrafik, die beschweren sich das DS ein Rail-Shooter wurde usw. Aber EA hört ja lieber auf die "Marketingexperten" statt auf die Spieler.

Die hohen Verluste (übrigens in allen Bereichen) tun der Firma sicherlich mal gut.

Cybergoth
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Von den ca. 65 Wii Titeln von EA sind 64 schlicht scheisse und Dead Space ist letztendlich auch auch nur ein Railshooter...

Nur weil EA sich jetzt ein einziges mal zumindest ein bisschen Mühe geben hat, brauchen sie nicht rumzuheulen...

Immerhin sparen Sie sich dieses Jahr das "Qualitätsoffensive" Geblubber...

Wenn EA, Activision, Ubisoft und ein paar andere einfach aufhören würden, den Wii Markt mit Ihrem teilweise unsäglichen Fliessbandschrott komplett zuzumüllen, dann wäre der Wii schon viel geholfen...

Cap10
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Tja, was hat EA denn außer den jährlichen Updates schon großes geleistet? Boom Blox war ein Volltreffer, okay. Godfather war ein gelungener Port, okay. Dead Space ist ein toller Railshooter geworden, okay. Aber das war dann schon alles, was den geneigten Videospieler interessieren könnte. Alles andere ist nur für die Zielgruppe Familie geeignet. Das ist für einen der größten Publisher nach drei Jahren eine recht klägliche Bilanz.

Ansonsten denke ich, dass sich Dead Space auf lange Sicht ordentlich verkaufen wird. Es gibt sicher noch genügend Spieler, die noch nicht zugeschlagen haben (so wie ich).

HuHu
18.11.2009 um 15.32 Uhr

EAs Erwartungen an Wii nicht erfüllt ?

Gamers Erwartungen an EA nicht erfüllt sollte das lieber heissen !

Wer in drittten Wii Jahr immer noch größtenteils immer noch unterdurchschnittliche Games abliefert, sollte nicht über schlechte Verkaufzahlen wundern !

Lars
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Marktlücken erkennen. Abseits der NFS-Brand einen Realismus-Racer entwickeln und den in Zusammenarbeit mit Nintendo promoten, da haben beide was davon.

Blicker
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Das ist nicht die Schuld von EA, nicht von Nintendo und nicht von der Wii.
Das ist einfach nur die Schuld der Spieler. Da wird nach "Core-Spielen" geschrieen und dann werden sie liegengelassen, weil die meisten davon einfach nur Nintendo-Fanboys sind und auf ihre Marken warten - da kann man, wenn man logisch denkt, nur allen Entwicklern von der Wii abraten.

der ©hris
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Interessant ist die Passage in der EA von Nintendo mehr Spiele erwartet und die Software auf Laufen zu halten. Fein fein. Endlich sagt es mal jemand. Ich finde auch, dass Nintendo mehr Games machen sollte. Nintendo hat so viele Möglichkeiten aus ihren bereits vorhanden Charakteren Spiele zu machen...

Sinestro
18.11.2009 um 15.32 Uhr

"Da wird nach "Core-Spielen" geschrieen und dann werden sie liegengelassen"

Aber das dürfte wohl klar sein, dass schlechte spiele liegengelassen werden.

bigraceandfightgamer
18.11.2009 um 15.32 Uhr

wie hier schon genannt wurde: Es wird kaum Werbung gemacht, daran liegt es!!

Blicker
18.11.2009 um 15.32 Uhr

"Aber das dürfte wohl klar sein, dass schlechte spiele liegengelassen werden."
Dead Space, Deadly Creatures, Bully usw. usf. - Fanboy-Geschwätz.

Wiifan
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Dead Space: neue IP vorgänger haben sich auch entäuschend verkauft

Deadly Creatures: Zu abstrakt spricht nicht die meisten an

Bully: Wenn man schon den Titel ließt hat man schon seine bedenken.

Die Spiele wären auch bei den anderen Konsolen gefloppt.

Albert
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Nö, immer wird auf Ubisoft geschimpft, doch EA ist noch viel abgezockter. Die bringen doch nur ihre dämlichen Serien die wirklich nimand interessieren.
Das einzig gute Wii-Spiel von EA ist DSE.....

Blicker
18.11.2009 um 15.32 Uhr

"Die Spiele wären auch bei den anderen Konsolen gefloppt." - klar, deswegen war Bully bereits ein großer Erfolg auf der PS2. Aber naja, als nächstes kommt "Oh Gott, alter Dreck, kauft natürlich niemand" - Nintendo-Fans sind echt die Schlimmsten, weil mans ihnen einfach nicht recht machen kann.

Cybergoth
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Bully ist gar nicht gefloppt, die Wii Version hat sich über 400.000 Mal verkauft, was sich für eine Portierung mit Sicherheit gelohnt hat.

Vyse
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Die PS2-Version von Bully war auch erst erfolgreich, als es fuer 15 Euro dauerhaft zu haben war und sich irgendwann die Impulskaeufer gelaeppert haben. Bei Deadly Creatures und DSE schliesse ich mich an... es gitb auch auf PS3 / Xbox 360 etliche gute Core-Games, die sich mies verkaufen, waehrend deutlich schlechtere Titel wie GTA 4, Halo 3 oder MW2 wesentlich besser laufen, nur weil sie gut vermarktet werden mit gekauften Reviews und weil sie eben den Geschmack der Masse treffen...

Genau wie die ganzen Xbox-Fanboys nur Halo und CoD kaufen, kaufen die Nintendo-Fanboys nur etablierte Nintendo-IPs. So viel anders ist die Situation gar nicht.

speedya
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Also das EA Sports Active war doch gut, das Grand Slam Tennis auch. Need for Speed Nitro gefällt mir auch. Mehr habe ich von EA nicht gekauft. Aber die haben sich alle 3 gelohnt. EA ist die Nr.2 auf dem Wii nach Nintendo. Das war doch deren Ziel und das haben die doch erreicht? Nur Dead Space verkauft sich nicht gut aber ich brauche auch keinen weiteren Rail Shooter.

Lakkolith
18.11.2009 um 15.32 Uhr

"... Bully ist gar nicht gefloppt, die Wii Version hat sich über 400.000 Mal verkauft, was sich für eine Portierung mit Sicherheit gelohnt hat. ..."

Setz diesen Wert ins Verhältnis zu den verkauften Konsolen und du hast einen Flop. :P

Cybergoth
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@Lakkolith: Ein "Flop" ist ein Misserfolg aus kommerzieller Sicht.

Wahrheit
18.11.2009 um 15.32 Uhr

At Lakkolith: Dann hast du eine seltsame Logik... Wenn du schon so sinnfrei an die Angelegenheit herangehst: das Game hat sich auf der PS2 nicht einmal doppelt so oft verkauft - obwohl die PS2 auch aktuell eine immer noch doppelt so große Hardwarebasis besitzt... Zum Zeitpunkt des Erscheinens der Wii Version von Bully (und dieses Game verkaufte sich vor allem in den Monaten nach dem Erscheinen) war dieser Faktor gleichwohl noch viel größer!
Zugegebenermaßen richtig gut hat sich das Game auf der X360 verkauft: etwa doppelt so oft wie auf Wii... Allerdings dürften da auch die Entwicklungskosten höher gewesen sein (man musste immerhin die Grafik aufhübschen) und die Hardwarebasis war damals etwa identisch.
Alle Angaben basierend auf VG Chartz Zahlen.

Remote-Controller
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@ Blicker:
Warst du schon einmal in einer GameStop-Filiale? Falls du einmal das neue FIFA für PS2 und PS360 suchst, dann wirst du dort sicher fündig...

Warum?
Kaum gekauft, landen gefühlte 90% der EA-Spiele, die meisten davon für die Playstation 2, auf dem Grabbeltisch und werden für 10€ an den Nächstbesten weiterverscherbelt.

Versteh' mich nicht falsch, aber für mich bedeutet das: "EA-Spiele sind Billigproduktionen, denn sonst würden sie nicht so viele Leute weiterverkaufen". EA muss sich, finde ich, erst wieder bewehren... und dazu braucht es einfach mehr, als einen Railshooter.

Lakkolith
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Wollt ihr mir beide jetzt wirklich weißmachen, dass bei über 30 Millionen verkaufter Konsolen, 400.000 verkaufte Spiele ein Erfolg sind. oO

Lediglich 1,3% der Wii Besitzer haben sich dieses Spiel zugelegt.

Cybergoth
18.11.2009 um 15.32 Uhr

@Lakkolith: Spielt doch gar keine Rolle viele Wiis es gibt. Und übergens ist mehr als 1% ziemlich gut, oder was meinst Du, wie viele PS2 Spiele sich mehr als 1,4 Million Mal verkauft haben?!?

mendim
18.11.2009 um 15.32 Uhr

Die Wii ist keine Core-konsole



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